第18章 艾爾恆星係(1 / 2)

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沈君將艾爾所在的恆星係命名為艾爾恆星係,整體直徑約一光年,擁有一顆恆星與五顆行星,艾爾是第二顆。

第一顆行星過於靠近恆星,體積最小,地表溫度最高,資源較為單一,但有極其豐富的金屬資源,沒有天然衛星。因其遍地的熔岩和充滿火山灰的天空,沈君將其命名為查爾。

第二顆艾爾則是生態豐富的叢林星球,植被覆蓋麵積達到了驚人的陸地麵積百分之七十,海洋麵積與陸地麵積比例為6:4。

第三顆是一顆巨大的氣態行星,有七顆天然衛星,能提取出極為豐富的高能瓦斯,名為米迪爾,一個半月前星靈就開始在其中兩顆衛星上建立了許多吸納艙提煉高能瓦斯,充實艦隊的能源儲備。

第四顆及第五顆行星距離恆星太遠,幾乎都是冰封星球,其地表之下是否有更多的資源還需要漫長的探索,沈君直接命名為卡亞星與布萊星。

三角體已經進入布萊星附近,這個三角體文明的首領就是斑駁藍,實力嘛,用基因戰士體係衡量算是二代三角體戰士。

當今這個時代,三代神體剛研究出來沒多久,即使造神文明絕大部分士兵也就才批量進化到一代超級戰士,二代戰士都是少數的精銳部隊,真正具有神體的也就隻有寥寥數人。

此前沈君在巨象星上打敗的三角體隻是一代。

在科技這一塊,三角體顯然是落後於神河體的,連一個三代三角體都沒有,它們不斷進化自己的精神攻擊能力,但上限已經注定。

當然,在神河體文明三代神體也是極為稀少的存在。

證據也很明顯,即使兩萬年後四代神體的技術都研發出來了,但三代神體依然是少數,一個神的誕生要花費的資源與時間絕對超出普通人的想象。

凱莎的弟子,七千年的彥也是靠虛空引擎的啟動才晉級成神,然後才一路開掛繼承神聖之軀。

當然,現在的二代與兩萬年後的二代差距也很大,功能非常單一,就隻是讓身體更硬,壽命更長,沒有什麼放電噴火禦水等種種眼花繚亂的應用。

在三角體抵達以前,沈君就已經在星係內做好部署。

兩百架偵察機盤旋在卡亞星與布萊星的軌道上,時刻監視三角體的動向。

每一架偵察機都運用了奈拉齊姆的光線曲折技術與隱形力場,實現了真正的隱形,同時還具備各種各樣的屏蔽技術,三角體難以發現他們的存在。

沈君不打算讓三角體大軍跨過米迪爾星的軌道,在卡亞星到米迪爾星之間的幾億公裡長的太空星域中就要一舉殲滅敵方。

仲裁者戰艦是星靈比較老式的型號,隻有執政官階層的高官才有資格駕駛,它的功能繁多,既能製造一個折躍小股部隊的時空裂隙,還能釋放隱形力場使周圍的艦隊不被敵人察覺,它甚至可以發出小型的靜滯力場禁錮敵人的行動數秒。

這簡直就是一艘低配版的母艦!

比較遺憾的的是,仲裁者上搭載的相位乾擾炮威力不算太強,火力偏弱,整體上就是一種偏輔助型的戰艦。

五千架鳳凰戰機與一千五百艘虛空輝光艦隱藏在五百架仲裁者的隱形力場之內,十艘航母則停泊在米迪爾的開采基地附近,準備隨時進入戰場。

值得一提的是,有幾位星靈英雄的專屬旗艦也已經打造出來了,當然不是完成版的,半年多的時間隻能還原出一半。

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