匹配與審判(1 / 2)
這是一種可有可無的審判
在玩遊戲的時候多了一種思考
隨機匹配到幸運觀眾,然後被他們主導輸贏
可能與你本身的實力無關
每個人最不想活成牽絲木偶
但人人又都是木偶
有一種被蛛網束縛的無力感和疲軟感
無法逃脫世俗的囚籠
任憑你掙紮被刺痛
留下孤獨的你舔食陣陣作痛的傷口
每人的一生像是上天寫好的劇本
被框在一個四四方方的活動範圍
這個範圍說大也不大,說小也不小
要憑你一直去探索
但窮極一生也不會跳脫這個鋼鐵壁障
像被捆住去賣力表演討好主人的猴子
像被囚禁的籠中飛鳥
這是一種可有可無的審判
在玩遊戲的時候多了一種思考
隨機匹配到幸運觀眾,然後被他們主導輸贏
可能與你本身的實力無關
每個人最不想活成牽絲木偶
但人人又都是木偶
有一種被蛛網束縛的無力感和疲軟感
無法逃脫世俗的囚籠
任憑你掙紮被刺痛
留下孤獨的你舔食陣陣作痛的傷口
每人的一生像是上天寫好的劇本
被框在一個四四方方的活動範圍
這個範圍說大也不大,說小也不小
要憑你一直去探索
但窮極一生也不會跳脫這個鋼鐵壁障
像被捆住去賣力表演討好主人的猴子
像被囚禁的籠中飛鳥