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安妮則是繼續每場戰鬥都要施展的亡靈召喚術,隻見從虛空中開啟了兩道大門,與其說是大門不如說是黑洞更為貼切,一道大門中陸陸續續飛出了約有三十名幽魂,另一道大門中跑出約有八十隻狼魂,安妮隻需注意觀察召喚的亡靈損失情況,隻要又被消滅的後,安妮隻需念出兩個咒語的音節,用眼睛看一下已經伸出的灰白色乾枯的左手食指,食指上立刻燃起了藍色火焰,用帶著藍色火焰的手指點向漂浮在身前已經翻開的破書,戰場上已陣亡的召喚生物就會化為灰白色的鬼火消失,下一刻就會在相應的大門處出現同一種類的亡靈生物。我們一方英雄全員上陣,敵人的英雄也不是吃乾飯的,在金甲英雄的帶領下,六名英雄齊齊拔出長劍,催促騎著的戰馬向我們沖殺過來,無奈的卻是實力不濟,埋伏的戰力被我們不到十分鍾的攻擊打的十不存一,僅剩的金甲英雄重傷被俘,剩下的殘兵全員陣亡,又過了兩三分鍾後解決戰鬥。係統音響起:「戰鬥結束,共剿滅敵人飛馬36名、飛馬騎手17名、木精靈87名、木精靈射手26名、半人馬237名、短槍半人馬102名、麥克•莫瑞斯(8級遊騎兵)陣亡、茉莉•梅威瑟(8級遊騎兵)陣亡、傑西•巴克(8級遊騎兵)陣亡、理查德•亞當斯(6級預言者)陣亡、肯德裡克•凱文(5級遊騎兵)陣亡、奧利弗•阿卡洛西斯騎士(11級遊騎兵)被俘,獲得相應的戰魂和指揮官靈魂,您和您的手下獲得戰鬥經驗,獲得金幣403枚,己方陣亡遊魂11名、狼魂23隻、半人馬13名,獲得相應的英靈,恭喜玩家埃裡默•哈桑完成『信使』任務,獲得優秀級(紅色)寶物『騎士徽章』,並且獲得菲兒娜•西普露絲•凱拉瑟王子妃的友誼,被封為王子妃的近衛隊,獲得阿伯納帝國三級騎士貴族榮譽稱號,同時你和西博萊克帝國的關係變為敵對,和卡夏公國的關係變為敵對,你和阿卡洛西斯家族成為世仇,你已成為阿卡洛西斯家族暗殺的目標,不死不休。」係統音剛結束,一名叫做奧格頓•西裡森的男性弓箭兵升級為弓箭手,身上的黃綠色貼身布質外套沒變,隻是在左肩處多出一個棕黃色皮護肩,腳上穿的棕色皮靴也稍有改變,原本白皙無須的臉上此時在嘴唇上方多出一叢棕黃色的小八字胡,手中的弓變大了一圈,弓臂明顯厚實了,弓弦也粗了一點,身後背著的箭壺也變大了,箭壺中的羽箭也比之前長了一點兒,箭杆也粗了一點兒。戰鬥結束開始打掃戰場,就在剛剛打掃完戰場時,芭娜•穆德爾克和邦尼•穆德爾克同時晉升為A級美杜莎神射手,白光籠罩,兩名女士身上的黑色鱗甲正麵多出一幅白色的穆德爾克政權紋章,與兩位公主左月匈上的銀質鑲嵌紅寶石的徽章是同樣的圖案,蛇身處的半透明黑色魚鱗衣甲的每片鱗片邊緣上出現了一道非常細的紅色條紋,讓衣甲光鮮了不少,銀色金屬弓臂上出現了草綠色花紋。在被俘的阿卡洛西斯騎士身上我獲得了兩件寶物,「自然的恩賜」和「心靈之光」。「自然的恩賜(項鏈)」精品級(橙色)寶物:在對己方作戰單位有利的地理環境下作戰,己方那些有利的作戰單位根據有利的程度可以提升最多不超過百分之十的臨時生命上限,在本場戰鬥中戰鬥環境的改變不另行計算,隻在本場戰鬥有效,下一場戰鬥根據地理環境另算。「珍惜現在美好的時光吧,珍惜你的親人,愛人,朋友。——阿利森•橡葉(大德魯伊)。」「心靈之光(戒指)」優秀級(紅色)寶物:在一定的範圍內,增加己方法係職業魔法的回復速度,越靠近戒指的佩戴者回復的效果越好,反之亦然。「要對得起自己的心,心是不會背叛你的。——一名被遺忘的殉教者。」將兩件寶物佩戴到身上,感覺像是一股清流從身體中流過,就像是在大熱天中已經快要中暑時被扔進了冰水中,這種感覺真是太爽了,就在我沉浸在這種感覺中時,係統音再次響起:「由於遊戲運行中遇到一些錯誤,係統將做出一些調整,遊戲將停止運行更新,預計需要七十二個小時,遊戲停止期間對您造成的不便,我們將深表歉意,對你造成的損失,我們將盡力彌補。」

我的眼前一黑,然後一亮,夥伴們坐在地上聊著天,被俘的阿卡洛西斯騎士雙手被綁在身後坐在不遠處的草地上,身邊還陪著半魔人沃德,在阿卡洛西斯騎士月匈前印著一枚紅色的「禁言」符文,「禁言」符文可以保障戰俘不會吟唱出對我們有威脅或者可以幫助自己逃跑的咒語。就在我回憶之前的戰鬥時,係統音響起:「歡迎你再次進入遊戲,對你造成的不便我們深感抱歉,經過七十個小時的升級更新,變動如下:一:城堡改動,轉變後的城堡在整體外觀上重新變更,將突出城堡的結構,在一定程度上縮小原有的比例,簡化大部分與攻城戰無關的建築,攻城戰或守城戰時,守城方會在城堡的外觀上呈現的城牆上和要塞中布置下所有的城中作戰單位,城戰時,守城方會得到一個傷害整體減免百分之十五的增益,每座城堡都是一個亞空間,從外麵進入城堡中後都會觸發這個亞空間,城堡內部構造在原有的基礎上有得到進一步升級擴大,每座城堡內部平均擴張了一點五至二倍的麵積,建築分布更加合理,每個種族的風格得到進一步體現,居民區得到大幅度擴張,商業區麵積增加,增加宗教文化區,根據不同種族設有教堂,法學院,圖書館,醫院,廣場,公園等建築,魔法殿堂,煉金工坊等建築也移入這裡,郊區根據不同種族設有牧場,農田,養殖場,魚塘,果林,伐木場,礦區,狩獵區等等,城堡中的戰鬥單位城主可低價征招,友軍可根據與城主關係好壞低價部分征招,城堡偶爾會征召到非本種族或本種族沒有相關建築的作戰單位,增設『雇傭兵大廳』,在守城時如果想要增加戰力,可以高價雇傭,以野外同兵種征招價格的五至二十倍的雇傭價格幫助守城,在守城過程中如果雇傭兵有死亡,還要在戰後支付一大筆安撫費,以野外征招價格的二十倍支付。二:由於現有世界過於空曠單調,為了給遊戲增加一些人氣,遊戲征召了一批職業玩家進駐到遊戲世界中,第一批一千名內測玩家已陸續進駐完畢,第二批兩千內測賬號已開始發放。三:現有遊戲地圖大幅度增加野外元素,地麵建築在原有基礎上增加五倍左右,野外戰鬥單位在原有基礎上小幅度下調,在一些要點上增加了村鎮,酒館等,地圖在立體感上也做出了適當修改,讓玩家能更好的體驗遊戲。四:遊戲中的NC英雄死亡後,本英雄的數據會在係統的計算中七天內如果沒有遇到重生的機會後予以清除。五:增加任務完成度係統,會根據任務的復雜程度分為不同的完成標注,綜合參考完成的標注給予任務額外獎勵,任務卷軸上給予的任務獎勵為基礎獎勵,某些特殊的任務失敗會給予懲罰。最後:係統正式命名為『流塵(取:『時光流逝』和『塵歸塵,土歸土』)』,為了紀念『流塵』的正式命名,『流塵』會給每個玩家一個大『禮包』,『禮包』的內容是隨機的三至五張卡片,感謝各位玩家的大力支持。」係統音剛結束,又一個不同於之前聲音的係統音響起:「尊敬的『埃裡默·哈桑』先生,我是『流塵』,感謝你以往對我一貫的支持,在過去的時間中我出現了一些不盡如人意的方麵,也許給你造成了一些不便,為此我誠摯的對你說一聲:『抱歉!』,為了彌補對你所造成的損失,我將贈送你『野外征兵七折優惠』一個星期,『每場戰鬥後指定十名單位無條件復活』前一百場戰鬥有效,『必勝的召喚卷軸(對玩家無效)』一次有效期為一個月,祝你玩得愉快!」

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