097 靜與動(1 / 2)

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一片處於早期狀態中的恆星係,無數小行星碎片在這個初生的星係中快速飛行。在距離恆星兩個天文單位的地方,正發生著宇宙中無數壯麗場景中的一種。

一大一小兩顆早期行星發生了軌道交錯,在重力的影響下狠狠撞擊在了一起。小一些的行星直接將更大的行星的軸心撞得傾斜,在本體破碎並融合進大行星的同時甩出了巨量的實體碎片。大行星的表麵也被撞飛了一大片形成了一個巨大的傷口。

這些由於恐怖撞擊飛濺出的無數碎片又在行星的重力捕捉下逐漸減速,最終在行星周邊形成了一圈小行星帶。如果能夠拖動時間軸,那麼在幾百萬年之後這些碎片將逐漸合並重新構成一顆環繞行星運轉的衛星。

在這片狂暴的不斷有撞擊發生的小行星帶中,有兩支小艦隊正在互相遠距離對射並持續躲避著各種橫沖直撞而過的大小空間實體。

林涵此時也稍稍有些頭疼,沒想到《戰星》之中的對戰戰場居然還有這種史詩地圖,更倒黴的是他們既然隨機抽到了。這場地圖中的場景不光是看起來壯觀非常,其中更是充滿了凶險。

作為一名艦隊指揮官,他最不喜歡的就是這樣危機四伏充滿不確定性的戰場,主要是其中的危險因素他不能把控。要知道那顆小一點的行星幾乎是把大個行星開腸破肚,地殼被砸出了一個大窟窿,這直接導致場景中不光有因為行星對撞形成的高速隕石還有磁場擾亂形成的復雜電磁環境。

黑曜石戰隊第二輪的對手是一支職業玩家組成的小隊,墨魚戰隊。對方明顯針對這種場景做過特訓,能夠快速找出高速小行星飛行軌跡中的空檔並在飛行途中有序對他們還擊。

對場地的不熟悉讓首次接觸的黑曜石小隊稍稍有些吃虧,雖說林涵對這種極端戰場環境遊刃有餘但是克萊爾和千雪凜卻是第一次麵對。軍校裡哪個教官會模擬在這樣的環境中戰鬥啊,因此剛一入場兩人被打了個措手不及。

最緊急的時候,克萊爾在硬吃一顆隕石撞擊並被對方抓住機會一頓輸出之後盾量甚至下降到了40%左右。

這一場黑曜石選擇的是三艘分數等值的特種巡洋艦,本身並沒有多少火力。偶爾的炮火齊射與對方三艘主力巡洋的連綿導彈雨攻擊形成了鮮明的對比。

犧牲了本身火力之後,換來的是艦隊的強大生存力。就之前克萊爾的危機狀況而言,林涵與克萊爾一起啟動遙修裝備之後,配合著克萊爾座駕的自修,很快就重新將護盾量拉回了安全水平。

他們的配置有點像上一輪比賽中被打爆的喀邁拉小隊,三艘配置相同的巡洋艦依靠遙修與自修能力形成一套互相之間的三角維修鏈條,以此換來遠超巡洋水平的生存能力。不過和喀邁拉小隊仍然保有一定的火力不同,黑曜石小隊三艘巡洋船身上並看不到多少炮台。

墨魚戰隊的配置也是三艘相同分值的巡洋,不過走的路線不同。他們選擇了能夠輸出大量火力的主力巡洋並改裝出了不錯的動力。雖然他們的艦船防禦力一般,但是機動性很高可以用機動換防禦。

「導彈來襲!命中3發,護盾值剩餘75%。」

沒有理會艦船的提示,林涵看向了自己視界的右上角,在那裡有一個倒計時:01:23。從進入戰場到現在,他們已經和墨魚小隊高速機動了近9分鍾。

當倒計時結束時,整個場景將會進入5分鍾的平靜階段,緊接著又會是10分鍾的狂暴階段。不過林涵並不準備將戰鬥拖入到下個10分鍾。

他在小隊頻道中提醒到:「狂暴階段即將結束,準備戰鬥。」

克萊爾與千雪凜各自應答一句。此時,墨魚小隊的成員都在專心躲避空間實體並在移動中保持導彈火力密度,三人都沒有注意到對手的船艙底部正開啟快速釋放通道。

「倒計時,302010981。」

隨著林涵話音落下,整個戰場發生了翻天覆地的變化,從兩顆行星撞擊的地點迸發出了一道絢爛的白色光環。隨著這道光環以超光速掃過整個戰場,小行星帶中的所有空間實體都重新回到了靜止狀態。

雖說這樣的場景充滿了魔幻感在現實中根本不可能發生,但是畢竟這隻是個遊戲,為了遊戲性也說的過去。

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