第三十六章 克製(1 / 2)

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「吱!」

地穴領主見我主動挑釁,頓時大怒,怪叫著向我殺來,那滿是倒刺的前爪便劈在了我的身上。

「噗!」

「-144!」

顯然,就地穴領主本身來說,並不能給我造成威脅,而此時唯一的威脅便是怪物的彈射傷害了!

我一邊遊走在地穴領主周圍,時不時的釋放一招「回旋投擲」或者「殘影劍」,盡可能多的給它造成傷害,一邊極速思考著克製怪物彈射的辦法。

期間,我也嘗試利用走位來躲避地穴領主的彈射傷害,可是卻並沒有成功。

經過幾次試探和我的反復推算之後,我發現,從我給怪物造成傷害,到怪物彈射傷害給我,這中間其實是有一個時間差的,隻是,我該如何利用這短暫的時間差來抵擋怪物的彈射傷害呢?

一時間我眉頭緊皺,腦中反復地推演者各種應對的辦法。

突然,我靈機一動,一個克製地穴領主彈射傷害的辦法浮現在了腦海裡麵,隻是可不可行隻有驗證過才知道。

想到這裡,我便一劍向地穴領主劈去,等到長劍與地穴領主接觸的一剎那,右手迅速棄劍,腳下極速走位,一個錯位,左手接劍。「噗」,隻見怪物的身上立刻飄起一個「-1375」的傷害數字,而我居然安然無恙,並未受到怪物的彈射傷害。

可行!將長劍迅速交還到右手,繼續嘗試,「噗」,又一個「-1369」的傷害數字從怪物頭頂飄起,而我仍舊毫發無傷!

頓時,我大喜過望!這樣的操作都能夠被我想出來,我簡直是百年一遇的一個遊戲天才!

其實也很好理解,從怪物受到傷害,反彈,傷害憑借長劍這個媒介再傳輸給玩家,玩家受到傷害,這中間是需要一個過程的,隻不過因為這個過程所需要的時間太短,往往被大家忽略了而已。

另一方麵,則是傳統網遊造成的思維誤區。在傳統網遊中,玩家操作遊戲角色是利用鍵盤和鼠標進行的,而角色的裝備也是固定的,很少能夠隨意切換裝備。但是【霸業】這款全息擬真遊戲完全顛覆了整個傳統網遊的操作和思維,它就是人類的第二世界,也就是說在這個世界裡麵的任何行為都是可以參考現實世界的,現實世界中能做的,甚至於不能做的,幾乎都可以在這個全新的遊戲世界裡進行。

這也正是【霸業】這款遊戲的魅力之一!

既然已經想出了破解地穴領主彈射的方法,接下來的殺怪過程便簡單了很多,雖然刷怪的速度減慢了許多,卻勝在穩妥安全。不一會兒功夫,地穴領主便剩下了大概一半的氣血,正在這時,異變突生。

「叮!」

戰鬥提示:地穴領主發動技能「地刺」,對其半徑5碼內的所有敵對目標造成穿刺攻擊。您損失氣血267點,您已被眩暈,持續5秒鍾!

靠!是「地刺」!又見「地刺」技能!

上次和淩霜傲雪姐妹殺鬼麵蛛首領的時候,我們被這個「地刺」技能虐的欲仙欲死的情景還歷歷在目。沒想到,這麼快我就又見到了這個集攻擊和控製為一體的超強群體技能!

不過今昔不同往日,如今得我無論氣血、攻擊還是防禦,在整個霸業遊戲裡麵,可以說是數一數二的了。區區「地刺」,除了能將我眩暈之外,卻並不能給我造成多少實質性的傷害。

地穴領主趁著我被眩暈的機會,高高舉起那滿是倒刺的前爪,抓住時機對我就是一頓狂轟濫炸。然而,那可憐的傷害數字,讓我都替這隻白銀boss感到汗顏。堂堂一隻近四十級的白銀boss,將一個人類眩暈之後,居然還無法將之殺死。如果地穴領主也有像人類一樣復雜的情緒的話,那麼我想此刻的它肯定有一種吐血的沖動。

待得眩暈結束,一個錯位,閃身離開地穴領主的攻擊範圍,灌下一瓶紅藥水,繼續與它周旋。

就這樣的穩紮穩打,大約半個小時以後,地穴領主的氣血已經接近10%了,而我基本上沒有再用過紅藥水。

近半個時辰的周旋,地穴領主眼見不能將我這個敵人虐殺,顯得非常焦急,一聲長長的蟲鳴之後,隻見地穴領主瘋狂地抖動翅膀,同時它周圍的所有屍體居然一個接一個的開始凝聚,變成了一個個的腐屍荊棘蟲,緊接著鋪天蓋地的蟲群便向我湧來!

「叮!」

戰鬥提示:地穴領主發動技能「召喚腐屍」,召喚了50隻腐屍荊棘蟲參與戰鬥!

……!

怎麼感覺地穴領主的這個技能有種似曾相識呢?

我突然腦子一陣清明,這不就和蜘蛛女皇麗思雅的「自爆蜘蛛」具有異曲同工之妙麼?

隻不過「自爆蜘蛛」是一種自殺性攻擊,而地穴領主這招「召喚腐屍」的技能,卻是召喚小弟協同自己作戰而已。

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