第三章 道行係統(2 / 2)

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【「丹道」道行值增加】

看到熟悉的文字逐行顯現,商葉心中大定,功能完全符合記憶中的遊戲係統,抬手在空中虛按幾下,點擊「道行」欄下的「丹道」分支,隨之浮現了一個「門」字,以及一朵造型簡約、色澤灰暗的十瓣蓮花,細看下,又見其中一瓣蓮花呈現著少許光澤。

極簡的麵板和不呈現數據化的人物屬性,這些都是《鴻蒙之光》作為東方仙俠類遊戲的特色,與人物麵板充斥著大量屬性數字的西幻類遊戲相迥異。

但在精簡的表麵下,這一字一圖所象征的道行係統,卻不簡單。

《鴻蒙》的「道行」乃是劍道、武道、術道、丹道、器道等等,一係列技法類別的統稱,係統將這些技法分為五個境界,分別為:

「門」——入門

「粗」——粗解

「精」——精通

「絕」——絕境,絕藝

「化」——化境,出神入化

玩家在某領域通過學習、運用以及創新,可獲得對應技法的道行經驗值——即「道行值」,那朵灰暗的十瓣蓮花便是「經驗條」,隨著道行值的增加,花瓣將逐步點亮,十瓣全亮時,技法就將進階到下一個境界。

道行境界是構成玩家能力的重要屬性,比如玩家想要學習一門劍法,該劍法的學習條件可能是「劍道·精」,如果玩家劍道境界沒有達標,便無法習得。

這還是很有道理的設計,反觀許多仙俠、武俠作品裡,主角隻有三腳貓的功夫,落入險地後,卻撿到一本絕世秘籍,然後便能無師自通,練成出山,獨步天下……

其實並不實際。

任何領域的能力積累,都是循序漸進的,玩家隻有通過學習基礎劍術,逐步積累相關的知識,提升對「劍道」的理解,不斷攀升道行境界,才有資格學習中層次,乃至更高階的劍法。

同理,高品階的法寶器物也會要求一定的道行境界,否則無法完美發揮它們的作用,這也就是所謂的「裝備要求」。

玩家們通常會選擇主修一道,再副修一兩門,其他道行則相對零散地練著。道行與修行修為不同,沒有多少捷徑可走,尤其是沒有福地加成和丹藥輔助,修煉起來,大多是水磨工夫。

曾經在玩家社區裡還流傳過一句話,叫「修為易練,道行難得」。

商葉以往見過不少老玩家修為上了金丹、元嬰,看著不俗,道行練度卻稀稀拉拉,以至於整體實力平平無奇。

攤主老伯這時心裡有些犯嘀咕,這後生拿到書後,刷刷直翻,聽聞有能人異士讀書可一目十行,這廝一目十頁都不止了吧。

商葉走馬觀花式地翻完了三本書,隨後沒做耽擱,直接還了回去。

老伯攥緊手心的銀子,心想遇到傻子了?還是什麼騙局?

心裡沒底,老伯便叫住準備離去的商葉道:「小哥,這就翻完了?」

「看完了。」商葉實話實說。

看?難道這廝不識字,有這麼看書的嗎?老伯無語。

「我確實看完了,皆已記下,要不老先生取些稀罕貨,考考我。」

商葉看出攤主的疑惑,心想既然要驗證,順便再測試下檢索能力,且初次尋得藥草實物,加以觀察,印證書麵知識,也能獲得少量的「丹道」道行值,而且越珍稀的藥草,給的道行值越多。

老伯搓了搓下巴,心想老朽翻了這麼多年的《藥典》,書中記載的藥物也不過記得十之三四,這土包子口氣不小。

「窮腳夫哪裡來的稀罕貨喲……」老伯在身下扌莫索著,心想管你是假傻,還是真騙,看你如何作妖,「外地的土疙瘩倒是有些,小哥可識得此物?這在藥典上,可是有詳實記載的。」

說罷,老伯將一個方方正正的黑盒子遞到商葉身前打開。

從商葉的視角望去,黑盒中的土黃色塊狀物,亮起了描邊的熒光,接著一旁出現了它完整的半透明畫像和一排排小字。

商葉對著念叨:「黃蛇參,亦名土頭參、昏黃兒、熊須,根葉微苦,性熱,無毒,多產自中天原雲泉郡以北,喜長於濕暖之所,也極為耐旱,其切片煮服,能發人血氣,屬虎狼之藥……」

老伯聽著一愣,立馬翻開《藥典》,看向某一頁,嘴裡念叨幾句,便發現商葉的描述竟然和書上一字不差!

遇到高人了……老伯心中驚訝不已,再抬頭時,卻發現攤前已空無一人。

想法得到驗證的商葉,此刻已遁入人群。

係統功能與遊戲無異,這意味著,隻要他符合修習要求,旁人需要消耗大量時間、心力才能掌握的知識和技法……

他瞬息即可。

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