41 因果葫蘆(1 / 2)

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但是,其實也有人們印象中的地府,地獄,不過那個地方其實是鬼修生活的世界,是由一些徹底死去的世界形成的,世界死去並不會徹底消弭,隻是會失去所有生機隻會誕生死氣,有鬼修發現了這樣的世界。

鬼修雖然留在了人間,但是,因為它們已經死去,哪怕重新踏入修真,卻依舊會受到法則的製約,每隔百年他們都會被死界法則力量拉扯,損傷巨大。

有鬼修發現了那些死去的世界,裡麵不但充滿了供他們修煉的死氣,而且隻要呆在死去的世界,就不用再擔心會被死界的法則拉扯,於是鬼修就紛紛進入這些死去的世界,後來也漸漸形成了屬於他們的鬼界,並且衍生出了新的法則。

在鬼界,靈魂和活人一樣,可以修煉,會生老病死,隻不過,鬼界的鬼的死和人的死不一樣,鬼界的鬼死後不會再進入輪回,而是消散,凝聚到鬼界的輪回穀當中被一種名為鬼生樹的植物吸收,然後結出輪回果,鬼界的鬼想要生孩子,就要去輪回穀采摘輪回果,鬼界的新生兒也是魂體。

進入到鬼界之後就不能再離開了,除非修煉有成不懼怕死界的法則力量。後來有鬼界大能悟出了輪回法則,構架了一條輪回路,才算解決了鬼界自產自銷的問題,就構建了凡人傳說裡的地府,設立鬼差勾魂,專門和死界搶鬼。

不過因為因果法則的存在,地府的運轉也要清算善惡因果,根據生前的善惡來對待,似乎和死界沒什麼不同。

同樣是輪回,進入死界輪回會被清算為人時的所有因果,懲惡揚善,而且惡不會在下一世清算,而是直接在死界接受懲罰,直到為自己所做的所有而付出代價,才能投胎,哪怕是善大於惡的人也要先為惡付出代價才能承受善果。

而且這還不算完,投胎的時候還會根據善惡比例來選擇投胎地點和對象,善惡各有點數,善減去惡之後剩餘的就是他們來世的起點,起點是負數,不好意思,進入畜生道吧。

還不止如此,一次畜生道加10點善值,除非做畜生的時候做了什麼好事增加了善值,否則,就隻有10點,死後再次清算還是負數在入畜生道,直到變成正數為止。

區別就在於,地府不會這樣先懲惡,再揚善,他們會善惡相抵,再對人審判,無疑,死界更加合理,可是地府卻更加懂得變通。

因為有了兩個輪回係統,給世界造成了一些影響,導致一些世界不是所有的鬼都立刻被死界拉走,就出現了一些冤魂怨鬼滯留人間造成了一些孽債,造就了孽氣濃鬱的地方,於是因果葫蘆誕生。

因果葫蘆會自動吸收周圍的因果,無論善惡,導致因果法則無法判斷,因果錯亂,運行出錯,一些人趁機開始作惡,不用顧忌因果行事越發的囂張張揚,做事不擇手段,弄得生靈塗炭怨氣升天,波及到了所有修真界靈界乃至仙界,神界也有一些影響。

為此,神界大能出麵將那些做妖的人鎮壓下去,還好生敲打了地府,順便鏟除了所有的因果葫蘆,才算是平息了那一場災難,即便如此,在那一次災難當中,有不少世界因此死亡或者受到重創淪為凡人界。

那是不知道多少個元年之前的事情了,如今各個世界也慢慢恢復了,沒想到,她居然有幸見到早已滅絕的因果葫蘆,然而她卻沒有感覺到高興,隻覺得安靜了許久的世界恐怕要再次混亂了。

很顯然,這裡出現因果葫蘆,應該就是時政弄得,就是不知道他們拿因果葫蘆做什麼,好像除了吸收因果也沒有其他的作用了。

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