第316章 打破記錄,大賽開始的雙線爆發(求訂閱)(1 / 2)

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隨著neole公司的聲明,在國內迅速傳播,互聯網上的罵戰頓時也是更加激烈起來。

企鵝、盛達等公司參與此次談判的人員陸續回歸,相當多的談判細節也是在網上流傳出來,引起了網上眾多吃瓜群眾的眾多討論。

而對於其中開心科技的表現,大家同樣也是褒貶不一。

有人認為在商言商,既然開心科技覺得地下城與勇士這款遊戲前景非常火爆,決定投重金和各種資源爭奪代理權,也是正常的商業行為,用不著大家太多詬病。

但是,也有很多人認為開心科技太沖動了,抬高價格確實有意無意地提高了代理遊戲的價格,讓很多次一級的遊戲公司需要付出更大的代價才能代理遊戲。

這樣就讓本來就已經漲價的南韓遊戲代理費用,更是集體上漲了一次,對於整個國內的遊戲產業造成了非常不好的影響。

不過,這樣的論調一出來,頓時又有人反駁起來,為開心科技叫好起來。

「漲價了好啊!漲價了很多遊戲公司就不代理遊戲了,自己去開發遊戲。這樣一來,不是促進了國產遊戲的發展嗎?」

「所以啊,開心科技這一招,才是真正的對國產遊戲有利的。光想著代理便宜的南韓遊戲,這才是不正確的風氣。」

「狗屁,擾亂市場居然還有理了!」

「這怎麼是擾亂市場!我有錢,我看好這款遊戲就不能下重注嗎?玩不起就不要玩!」

「對啊,顧辰那麼天才的人,眼光那麼準,根本不可能看走眼的!」

「哈哈,無稽之談罷了!他這麼有錢為什麼不開發國產遊戲,還跑去代理南韓遊戲。」

「看新聞沒有?誅仙明年就要上線了。」

……

本來網上的討論就十分激烈,但是隨著各種水軍的介入,頓時整個討論徹底混了。

隨著水越來越混,倒是讓這件事情本來的影響逐漸減弱了。

眾多遊戲公司也沒有繼續在網上胡攪蠻纏,畢竟這個事情真的鬧大了對誰都不好。

當然了,這裡麵也有開心科技這邊的引導,畢竟顧辰這邊肯定不能任由事情的發展不是。

罵戰雖然繼續,但是這影響力也是逐漸削弱下來。

而開心科技這邊除了委派了兩位得力的員工,常駐南韓那邊,和neole公司那邊保持溝通之外。

其餘的人也都回來了,因為公司接下來的跑跑卡丁車「全民漂移」線上線上超級大賽就要正式開始了。

作為一個冠軍獎金達到百萬,還有頂級的線下大賽,開心科技對這個比賽可是相當的重視。

經過一個月的公測,很多玩家對於跑跑卡丁車的玩法都是上手了,而且車技提高很快,也是時候開始比賽了。

畢竟很多人來玩跑跑卡丁車,也是沖著這個比賽來的,沖著那高達數十萬的獎金來的。

從2006年2月20號開始,跑跑卡丁車「全民漂移」大賽的廣告在線上線下就迅速展開。

不管是在線上各個網站論壇、還是線下眾多網吧、校園海報處,隨處都能見到比賽廣告,熱度也是隨著大賽的臨近逐漸升高。

這次比賽,開心科技投入數百萬宣傳資金,加上舉行線下比賽和獎金,整個預算都達到千萬了。

開心科技第一款遊戲一上線,就舉行這樣級別的大賽,也是讓其他的遊戲公司傻眼了。

你說人家九城的魔獸世界月入一兩億,都沒有舉行這麼大的比賽。

你一個暫時月營收才兩三千萬的,居然耗資這麼多舉辦比賽,靠著這個擴大影響力真的劃算嗎。

這時候,大家真的有點不懂開心科技創始人,也就是顧辰心裡到底是怎麼想的了。

不過,各家有各家的煩惱,開心科技是顧辰一個人說得算,是想這麼乾就怎麼乾的。

但是其他公司有著這樣那樣的股東,可不是你想怎麼乾就怎麼乾的。

2006年2月26日,開心科技公布了跑跑卡丁車公測上線以後的首月數據,一經發布就引起網絡上巨大轟動。

跑跑卡丁車上線一月,最高同時在線人數突破八十萬。

累積玩家超過一千兩百萬,消費玩家超過一百五十萬,一個月總體營收突破三千萬。

這樣耀眼的成績,頓時就讓眾多遊戲公司集體失聲了。

因為這個成績太厲害了,簡直刷新了遊戲上線的記錄。

就算是傳奇、魔獸世界,上線一個月的時候,同時在線數量都沒有達到八十萬。

他們要達到這樣的成績,往往是半年甚至一年以後的。

而這樣破記錄的成績,居然被一款休閒遊戲,跑跑卡丁車打破了。

頓時,整個網絡轟動了,跑跑卡丁車再次火爆起來。

而隨著遊戲大賽日期的接近,這個熱度更加高漲起來。

在2月底的這幾天,跑跑卡丁車簡直成了全民遊戲,出現這種現象簡直讓眾多的遊戲公司不可置信。

在這樣的情況下,燕京光宇公司在2月28號發布聲明,說原定於4月22號正式上線的國產2d回合製網絡遊戲《問道》,推遲到6月22號正式上線。

消息一出,網絡上簡直驚掉一地大牙,大家都沒有想到因為跑跑卡丁車的大火,居然讓一款關注度頗高的遊戲跳票了。

當然了,不光問道這個遊戲畏懼跑跑卡丁車的大火,選擇跳票了。

接下來的四月份,還有好幾個公司的遊戲跟著跳票。

這時候,大家也不得不佩服起來,開心科技的運營真可怕,居然引起這麼多的連鎖反應,讓這麼多遊戲公司選擇退讓。

看來,在三月份到五月份的幾個月,完全就是跑跑卡丁車的天下了。

在這兩三個月,跑跑就是當之無愧的最熱門的遊戲。

2006年3月1號,跑跑卡丁車比賽專區正式開通,任何玩家都可以進入比賽專區,進行預選賽的比賽。

而預選賽比賽時間則是一個月,每個玩家每天可以比賽十場,可以獲得比賽積分。

三月份比賽積分達到一定等級,則進入中級比賽場地,隨後是高級比賽場地。

三月份的比賽通過之後,玩家不僅獲得跑跑卡丁車精英車手稱號,還能參與四月份的循環比賽。

當然了,團體隊參與團體比賽也是一樣的比賽規則。

而四月份的個人比賽,積分最高的32人將會在五月份直接進行江城線下比賽。

而團體賽的個數,則是16隻隊伍,他們也將一起去江城參加比賽,進行為期一個月的總決賽。

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