第三章 第一關(1 / 2)

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黃爍微微探頭掃了一眼,臉色微變,縮了回去。

輕輕地解開兜著小孩的外衣,把小孩放在地上,柔聲吩咐道。

「小家夥,大哥哥我可能要拚命了。一會兒不管我是受傷了,還是掛了,都別怕啊。記著,這是遊戲。這一關對我很有難度,我不敢保證能笑到最後。如果我出局了,你就隻能靠自己了。記住我剛才給你講的那些,這一場比的是排名,所以努力活下去,多堅持一會兒是一會兒。」

小孩有點被黃爍的話嚇到了,使勁癟著嘴,努力不哭出來。手中卻死死的抓著黃爍的衣角。

黃爍稍稍使勁的揉了揉小孩的頭,狠了狠心,用巧勁掙脫了小孩的手,身形一矮,提槍竄入了墓穴。

初級場的地圖一般都不會太復雜,當初通道的兩端無論黃爍怎麼選,其實都大差不差,必然會遇到幾個寶物,一兩個玩家,和一間這樣的墓穴。所以他當時才隨意的投槍問路。

遇到小孩算運氣好,起碼不用一開始就陷入戰鬥,還能多得了幾枚丹藥。但是運氣到這裡算是用完了,黃爍和小孩說的話不是無的放矢,對這間墓穴,他確實信心不足。

按照他以往的經驗和當初那個大叔的介紹,逃脫類地圖換湯不換藥,總是會有這樣的一個空間,連接著數個甚至十數個通道。一批玩家必然在這裡匯聚,產生第一輪的淘汰。

而這樣的空間,通常形式不同,但內核都差不多,會著重考驗玩家某一方麵或者數方麵的素質。通常就是考驗武力,耐力,閃避能力和移動能力,對應修煉的四項基本,招式,內功,身法和輕功。

黃爍之前那麼急著找真氣珠,就是因為他的內功隻有4級多,和不少老玩家差距不小。而內功是修煉的基礎,幾乎全麵影響另外三樣。所以黃爍才迫不及待的要提升一級。

但是讓他沒想到的,還是遇到了最怕的狀況。

剛才探頭掃了一眼,這個墓穴的情況就基本一目了然了。墓穴幾乎呈圓形,正中間是一個直徑十米左右的圓台。圓台的中間一個泛著紫光的寶物光球極為顯眼。

而在圓台四周,聳立著一根根直徑一米多的石樁,高度和平台基本持平。相互間錯落有序,似乎是按照某種規律排列的,但是距離有遠有近,遠的五六米,近的也有兩三米。

四周的墓壁上,燃燒著一圈明亮的火燭,倒是燈火通明,沒什麼陰森感。隻是石樁下不但深不見底,還流動著一層薄薄的瑩綠煙霧,猜也能猜出來有毒,落下去就是個死。

毫無疑問,這個空間主要測試的就是輕功。當然也可能附帶有其他的測試,但顯然輕功才是保證一切的基礎。

但是很不幸,黃爍相比於比較有信心的招式,吃了真氣珠,並不吃虧的內功,還算拿的出手的身法,他的輕功是四項基本中等級最低的,隻有3級多點。這就是他信心不足的主要原因。

輕功差自然有其必然的原因,可惜不管什麼理由,遊戲可不管那麼多。弱點就是弱點,這裡隻有相對的公平,並沒有絕對的公平。

輕功大致分兩部分,起碼黃爍目前遊戲送的《基礎輕身功》就是這樣。一部分屬於對內力的一種特殊調度,稱為輕身,很神奇的抵消一部分身體的重量。而另一部分是用內力強化部分肌肉,增強力量,用特殊的發力技巧來跳的更高,跳的更遠。

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