第十三章 更好的選擇(1 / 2)

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就像之前的大哥要設計伏擊神射手一樣,黃爍本能的察覺,自己的窘境最大的來源也是這兩個最具威脅的神射手。就是因為他們的存在,迫使黃爍失去了機動性,被迫和這些精兵玩起了陣地戰,把戰鬥的節奏拖入了他們最擅長的方式。

所以破局的關鍵,依舊是這兩個麻煩的神射手。

之前的變向,就是為了引神射手出手,換來彎弓搭箭的時間空隙。

可惜,弓箭不是弩箭。弩雖然射擊精準,威力也大,但是裝填時間是個硬傷。而弓箭對個人技術要求更高,對於這些頂級射手來說,射擊的間隔連一秒都不到。黃爍想要憑借射擊的間隔和三連環爆發的速度,安全跨越和那兩個神射手間不到十米的距離,卻是妄想。

黃爍一邊沖刺,一邊死死的盯著兩人手上的動作。隻要目標是自己,箭矢的路徑是可以預判的。隻是速度太快,自己肯定反應不過來。但如果能提前預判,提前出手撥打,還是有機會的。

鬆手了!黃爍下意識揮動槍頭向麵前劈出。這種情況下,對方的目標無非是自己的頭,以期一擊致命,或者自己的腿,想要打斷自己的沖刺。黃爍賭一把是頭,其實也不算賭,如果目標是腿或者其他部位,那黃爍就要教一教他們什麼叫玩家了。

初級場玩家的疼痛感是減半的,這本是遊戲為了讓這些玩家盡快適應遊戲的福利。否則一幫流點血就迫不及待去醫院急診的城市玩家,怎麼敢放開了戰鬥。但這福利也讓一些現世中足矣讓人失去戰鬥力的傷害,變的沒那麼嚴重了,從而引起一些人的誤判。

作弊很無恥,不過合理利用規則倒也不算過份。隻是這種投機一旦養成習慣,遊戲是會教玩家做人的。

叮!一聲脆響,黃爍蒙對了。雖然劈的不是很正,但還是改變了箭矢的方向。在黃爍額角撕開了一個大口子,但好在不致命。不過射手有兩人,他們配合極為默契,一個致命,一個阻敵。

另一隻箭射中了黃爍的左膝蓋,近距離的弓箭威力極大,幾乎廢掉了黃爍的左腿。

但黃爍仿若沒有知覺一般,隻是身子稍微一晃,任由鮮血迸開,依舊堅定的沖了上去。

來不及再射一箭的射手,依舊是舉弓相迎,想要暫時架住黃爍的攻勢。可惜這回他們麵對的不再是凡鐵的鋼刀,而是加入了十幾滴祝福油的類神兵,並充盈著真氣。區區木角結合的弓身,在這樣的神兵麵前,就像遇到了熱刀的黃油,起不到任何阻礙的效果。

黃爍輕鬆的收割了人頭後,一把撈起掉落,順勢滾入了一旁的樹後,暫時隱藏起了身形。

疼痛可以憑借意誌和狠勁暫時扛過,但傷不能不治。戰鬥遠未結束,好在黃爍並不缺丹藥。顧不得浪費,幾粒丹藥內服外裹,療傷回氣,迅速恢復著狀態。

可惜黃爍還是出了點意外,射中膝蓋那一箭太狠了,直接擊碎了骨頭。他手頭的丹藥外傷的,內傷的,回氣的,但就是沒有恢復骨頭的。傷筋動骨一百天,即便以遊戲丹藥的神奇,能快速恢復骨頭的丹藥也是等級很高的存在,不會出現在初級場。

外傷雖然治好,但這條左腿暫時算是廢了。

黃爍無奈,取出卸了槍頭的槍杆,左手當拐杖杵著,算是勉強恢復了行動能力。

另一邊,由於黃爍的突兀爆發,引動了局麵的進一步混亂。被黃爍鐵山靠的那個,雖然沒死,但也是去了戰鬥力。六人隻剩五人。

隨著黃爍沖向神射手,兩個斥候迅速分了出來,打算支援神射手,畢竟那即是他們隊伍的核心,也是隊長和隊副。

但兩人的脫離,再加上神射手的壓力消失。那對江湖兄弟看到了機會,區區三個斥候可擋不住他們的突圍。

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