第11章 一級就開始秀了(2 / 2)
「楊楓是哪個英雄啊,是不是很帥的那個明世隱?」
「應該是,很適合他。」
玩家在討論的是遊戲,沖著楊楓來的女生則是在詢問楊楓玩的是哪個英雄。
屏幕上,雙方進入比賽。
一開局,南大這邊的典韋老老實實去打自己的野。
天工那邊也是,和平發育的樣子。
夏侯惇這個英雄玩的是輔助位,走中路先輔助百裡清兵。
明世隱也沒一開始就跟典韋,而是走中路。
雙方中路清兵都很慢。
但沒清完兵,明世隱就鑽進草叢裡,直奔天工藍區。
那邊韓信正在打藍,夏侯惇當然不乾了,發現明世隱消失立即跟上。
他這個英雄沒有特別突出的點,但也沒明顯的短板,所有英雄裡麵最平衡的一個。
也正因為如此,他很少出現在職業賽場上。
職業賽場上出現的英雄,不少都有明顯的短板,但沒關係,有其他英雄補上。
追上去的夏侯惇還沒反應過來,就看到身上牽住一條線。
那是明世隱的一技能臨卦·無憂——以法器連接一名隊友/敵人,增加/減少30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及師卦·飛翼等級影響)及15%移速,強化自身2/3該數值的物攻和法強(不隨斷鏈移除)並提升15%移速。
若目標是敵人,會每05秒造成法術加成)點法術傷害,並對魂鏈觸碰的敵人也造成額外50%傷害。
若目標是隊友,會提升其攻速,對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊友/敵人36%-54%物理及法術防禦(師卦·飛翼等級影響)。
這是明世隱的核心技能,進可削弱追殺敵人,退可增強己方核心輸出,連接還可解鎖大招的釋放。
顯然,現在大家都是一級,明世隱沒別的技能。
夏侯惇也隻有一個一技能——豪氣斬。
使用一技能的時候,夏侯惇會揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒。
刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛1秒。
被明世隱一技能命中,夏侯惇連忙甩出一技能,命中對方。
可等他再次舉起大刀,想用第二段一技能的時候,明世隱靈性走位規避掉了。
「臥槽,這走位!」
「才一級就開始秀了嗎?」
「夏侯應該先學二技能的。」
「夏侯學錯技能了。」
夏侯惇的一技能對明世隱造成微乎其微的傷害,可明世隱的一技能卻對夏侯惇造成了很大的困擾,持續降血、減速。
別說前期,就是中後期的明世隱單挑也是很惡心的一個英雄。
用放風箏的鼻祖來形容這個英雄最貼切不過,一條線牽住對手,然後讓對手跟在自己屁股後麵猛追。
一邊追一邊咳血,等到血咳的差不多了,明世隱一個大招直接讓追兵暴斃。
峽穀裡就時不時看到一個滿血的肉追著沒什麼狀態的明世隱,最後追到自己掛了,被明世隱單殺。