第1026章 一對一單打獨鬥和小規模團體作戰(1 / 2)

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誰也不清楚西蒙大主教是怎麼想的,作為西盟使節團的領頭代表,他不僅沒有追究問責,反而表現得很淡定。

總之,這件事就這樣不了了之,雖然徐守胤百思不得其解,卻也暗暗地鬆了一口氣。

待餐會結束後,使節團一眾成員被安排前往皇家國賓館,而夜星宇等人則住在國防大樓附近的高檔星級酒店。

晚上,酒店客房中,夜若淩來找夜星宇,想跟他談點事情,跟這次的交流活動有關。

在過往的十幾年裡,西方的神聖同盟曾經有兩次帶著他們的動力機甲,來到屹立於東方的天龍帝國,借用強大的古武者來測試機甲戰士的實戰能力。

不管是第一次還是第二次,采用的測試方法都是一對一的單人對決。

當然,最終的結果都是機甲戰士完敗,古武者全勝。

但這並不代表機甲戰士一無是處,之所以輸,是因為他們所擁有的能力,難以在靈活高效的單打獨鬥中徹底發揮。

要知道,機甲戰士的攻擊,主要來源於自身配備的現代化熱武器,火力很猛,缺點隻是不夠靈活。

單論破壞力和攻擊強度,略顯笨重的機甲戰士必然能夠碾壓絕大多數的古武高手。

隻不過,因為古武者普遍擁有玄之又玄的超感觀知覺,身體動作又很迅速靈活,便能有效規避從槍械發射的子彈。

機甲戰士則正好相反,體型龐大,略顯笨重,如果在單對單的情況下遭遇古武者,那便如大炮打蚊子,轟了個寂寞。

這就是機甲戰士老是打不過古武者的根本原因,即便外麵包著一層鋼鐵戰甲,也難以承受強大武者的內勁穿透。

換句話說,就是戰甲沒破,但是人受不了,很容易被震死震暈。

然而,真正的戰爭沒那麼簡單,一對一單挑非常罕見,更多的是團隊配合和群體作戰。

如果是正麵對決的大規模戰鬥,由多個機甲戰士聯合在一起,便可以輕易編織出覆蓋麵極大的地獄火力網。

如此一來,古武者的靈活優勢便難以發揮,在戰場上的生存空間會被無限壓縮,稍有不慎就有可能中彈身亡。

正因為這個緣故,西盟國家始終沒有放棄對動力機甲的研發和製造,隻可惜一直不能解決量產問題,便無法形成超大規模的鋼鐵洪流。

要知道,一副動力機甲的製造成本還要超過一架戰鬥機,隨隨便便都是天文數字。

而神聖同盟的所有成員國全部加起來,所擁有的機甲數量也就幾千上萬,每一個都耗費了極大代價。

那麼,天龍帝國又有多少古武者呢?

按照政府給出的相關數據,答案是將近十萬。

但這個數據肯定不準確,必然有一些遺漏,至少那些藏身於地下世界或是隱姓埋名的古武者沒被統計進來。

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