第十三章 新的技能(1 / 2)

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「唉~」

放下了做出再見動作的手臂,看著克萊因幾人遠去的背影,何遠發出了一聲嘆息。

在失去桐人這個大佬的大粗腿後,自己又再一次的失去了克萊因這根半粗腿。

「我也想去的啊~」

但是,看著自己那可憐的38點H,何遠也隻能將這句話咽下。

要記住,不能浪!

要苟!

要苟!

要苟!

重要的事情講三遍!!!

默默地為自己打氣,反正距離桐人他們打敗茅場晶彥還有著兩年的時間,慢慢來,總會趕上甚至超越他們的!

不過,自己擊殺怪物的效率,得提升提升了。

掂量了一下手中的長槍,何遠深吸了一口氣。

使用了一千多次的技能,何遠對於Sword Art Online裡麵技能的理解,也上了一個台階。

Sword Art Online裡麵的技能,是基於係統結合各種格鬥技巧,檢測到玩家的標準起始動作後,給予玩家一股龐大的力量,讓玩家完成其原本不肯能完成的動作。

而這股力量的最初表現形式,就是一種類似於「推力」的存在。

玩家們最初使用技能時,不管選擇的是什麼樣的武器,所表現出來的都是「突進」類的技能。

這是因為剛開始的時候,玩家們根本就不能掌控這股龐大的「推力」,隻能硬生生的被這股「推力」帶著往前沖擊的原因。

而等到玩家們的等級,或者技能的熟練度達到某一程度時,就能慢慢掌控住這股「推力」,演化出屬於自己的「技能」。

看過了刀劍神域的動漫,何遠可是知道後期的技能發展方向。

亞絲娜開發出了高等劍技「星屑飛濺」,可以一瞬間對敵人造成八連擊的傷害。

絕劍篇中,有著「絕劍」之稱的有紀,更是開發出了十一連擊的「聖母聖詠」。

當然,作為主角的桐人就更強了。

開發出了二刀流的上位劍技「星爆氣流斬」,達到了驚人的十六連擊。

官方給出的後期,更是開發出了二十七連擊的最上位劍技——日蝕。堪稱絕對的第一劍技。

由此可以看出,他們對於技能的開發,都是朝著「連擊」去的。

何遠覺得,現在的自己,應該將「連擊」提上日程了。

看著不遠處的幾隻狂暴山豬,何遠嘖了一聲,最終還是決定先給自己的技能升下級。

隨意擺了個姿勢,瞬間,一股藍色的光芒就已經將何遠的長槍籠罩,同時,何遠也再次感覺到了那股「推力」。

一千多次技能的釋放,早已經讓何遠擺脫了需要固定姿勢才能被係統檢測到的問題,同時,也讓何遠有了自己能「掌控」這股「推力」的感覺。

否則的話,何遠才不會選擇在這個時候創造技能了。

明知不可為而為之,那是傻子,白白浪費時間,徒增笑爾。

知道自己有可為而為之,才是聰明人。

在這股「推力」達到巔峰的瞬間,何遠止住了身體往前沖的欲(望),控製著這股「推力」,將這股「推力」完全作用在了手中的長槍上,猛地揮出。

瞬間,長槍在何遠的揮舞下,劃出了一道藍色的月影。

「呼~」

收槍呼了一口氣,何遠搖了搖頭。

這雖然也算是一個新技能,但是與自己想要的卻相去甚遠。

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