第十三章 新的技能(1 / 2)
「唉~」
放下了做出再見動作的手臂,看著克萊因幾人遠去的背影,何遠發出了一聲嘆息。
在失去桐人這個大佬的大粗腿後,自己又再一次的失去了克萊因這根半粗腿。
「我也想去的啊~」
但是,看著自己那可憐的38點H,何遠也隻能將這句話咽下。
要記住,不能浪!
要苟!
要苟!
要苟!
重要的事情講三遍!!!
默默地為自己打氣,反正距離桐人他們打敗茅場晶彥還有著兩年的時間,慢慢來,總會趕上甚至超越他們的!
不過,自己擊殺怪物的效率,得提升提升了。
掂量了一下手中的長槍,何遠深吸了一口氣。
使用了一千多次的技能,何遠對於Sword Art Online裡麵技能的理解,也上了一個台階。
Sword Art Online裡麵的技能,是基於係統結合各種格鬥技巧,檢測到玩家的標準起始動作後,給予玩家一股龐大的力量,讓玩家完成其原本不肯能完成的動作。
而這股力量的最初表現形式,就是一種類似於「推力」的存在。
玩家們最初使用技能時,不管選擇的是什麼樣的武器,所表現出來的都是「突進」類的技能。
這是因為剛開始的時候,玩家們根本就不能掌控這股龐大的「推力」,隻能硬生生的被這股「推力」帶著往前沖擊的原因。
而等到玩家們的等級,或者技能的熟練度達到某一程度時,就能慢慢掌控住這股「推力」,演化出屬於自己的「技能」。
看過了刀劍神域的動漫,何遠可是知道後期的技能發展方向。
亞絲娜開發出了高等劍技「星屑飛濺」,可以一瞬間對敵人造成八連擊的傷害。
絕劍篇中,有著「絕劍」之稱的有紀,更是開發出了十一連擊的「聖母聖詠」。
當然,作為主角的桐人就更強了。
開發出了二刀流的上位劍技「星爆氣流斬」,達到了驚人的十六連擊。
官方給出的後期,更是開發出了二十七連擊的最上位劍技——日蝕。堪稱絕對的第一劍技。
由此可以看出,他們對於技能的開發,都是朝著「連擊」去的。
何遠覺得,現在的自己,應該將「連擊」提上日程了。
看著不遠處的幾隻狂暴山豬,何遠嘖了一聲,最終還是決定先給自己的技能升下級。
隨意擺了個姿勢,瞬間,一股藍色的光芒就已經將何遠的長槍籠罩,同時,何遠也再次感覺到了那股「推力」。
一千多次技能的釋放,早已經讓何遠擺脫了需要固定姿勢才能被係統檢測到的問題,同時,也讓何遠有了自己能「掌控」這股「推力」的感覺。
否則的話,何遠才不會選擇在這個時候創造技能了。
明知不可為而為之,那是傻子,白白浪費時間,徒增笑爾。
知道自己有可為而為之,才是聰明人。
在這股「推力」達到巔峰的瞬間,何遠止住了身體往前沖的欲(望),控製著這股「推力」,將這股「推力」完全作用在了手中的長槍上,猛地揮出。
瞬間,長槍在何遠的揮舞下,劃出了一道藍色的月影。
「呼~」
收槍呼了一口氣,何遠搖了搖頭。
這雖然也算是一個新技能,但是與自己想要的卻相去甚遠。