第十八章 內部鬥爭(1 / 2)

加入書籤

巨野遊戲公司,高層例會。

「為什麼《王國保衛戰》這個遊戲的合同是不一樣的?」

「我怎麼不知道這件事?」

「現在讓我們全力配合宣傳這個遊戲?公司潛在的損失怎麼算?」

運營總監李亮拿著合同在會議上問到。

「我決定的。」

蔡文華目不轉睛的望向李亮所在的地方。

運營負責人和研發負責人會議上的針鋒相對,其它人則是默默的低著頭。

研發部門與運營部門的工作內容有很大區別,但是又要相互合作。

本來在之前的兩年,研發部門占據了更強勢的地位。

因為決定公司盈利多少,主要看產品能吸引到多少的玩家。

公司的主打的還是自主研發的單機遊戲。

自從去年巨野遊戲公司開始運營網絡遊戲,從泡菜國那邊代理了一款遊戲以後,嘗到了甜頭。

依靠這一款網絡遊戲,已經可以占到公司盈利的百分之五十的利潤。

這讓運營部門從此抬頭挺月匈,開始有了話語權。

「薛總,我幫你算筆帳。」

「《王國保衛戰》這些小小的單機遊戲,撐死了賣出去20萬份,純利潤有100萬元撐死了。」

「關鍵這合同中分給設計者的還占了百分之二十,這不是我們運營決定的嗎?」

「而看看我們現在運營的網絡遊戲,如果把這些廣告費用投入到網絡遊戲上來,能夠會有多少的收入呢?」

李亮的聲音很大,也非常的自信。

「一個策劃加一個程序員,45天的作品,這麼小的投入,即使隻賣10萬份,公司難道沒有賺錢嗎?」

「這個遊戲作品比較特殊,也是一種嘗試。」

「我認為這是一種共贏的盈利模式,小成本大產出。」

蔡文華才不管那麼多。

他被公司放在這個位置,就是用來把關遊戲的研發情況。

如果這點都做不了主,那他呆在公司的意義就不是很大。

「你也說了是一個策劃加一個程序員的作品,隻是做了45天,憑什麼以最高的標準投入廣告?」

李亮好不容易能在公司高層例會上有了更多的發言權,肯定不會放過這樣的機會。

理念不同,就會有矛盾,特別是運營部門和研發部門。

誰強勢就能夠在公司占據絕對的主導地位,他想改變之前公司的格局。

畢竟一切的核心是為了賺錢,隻要你能幫公司賺更多的錢,其它的都不是問題。

「好了,好了,都消停會,現在公司齊頭並進的局麵不是挺好嗎?」

薛有財作為公司的老總,發話了。

鬧矛盾的是自己的左右手,他肯定關心。

公司發展到現在,離不開這兩個得力的助手,也是公司的股東之一。

隻是現在遊戲運營更容易賺錢,網絡遊戲這邊的發展更快。

而蔡文華還是不太願意將更多的精力放在網絡遊戲這邊。

認為巨野遊戲編輯器才是公司的根本。

「這個項目就先在自己平台推廣先,如果成績不錯再說,就這樣決定了。」

薛有財一錘定音。

「薛總……」

蔡文華自己是很看好這個遊戲的數據的,畢竟在遊戲編輯器上的遊戲下載量在那裡。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 虛擬末日紀元 鬥羅之無始鬥羅 鬥羅從簽到開始 重生黃金時代1991 我是敖丙必須苟 我們的1982 出名從音樂區UP主開始 非人生物都怕我 首富從拒絕係統開始 忍者都是入侵者