第十八章 內部鬥爭(1 / 2)
巨野遊戲公司,高層例會。
「為什麼《王國保衛戰》這個遊戲的合同是不一樣的?」
「我怎麼不知道這件事?」
「現在讓我們全力配合宣傳這個遊戲?公司潛在的損失怎麼算?」
運營總監李亮拿著合同在會議上問到。
「我決定的。」
蔡文華目不轉睛的望向李亮所在的地方。
運營負責人和研發負責人會議上的針鋒相對,其它人則是默默的低著頭。
研發部門與運營部門的工作內容有很大區別,但是又要相互合作。
本來在之前的兩年,研發部門占據了更強勢的地位。
因為決定公司盈利多少,主要看產品能吸引到多少的玩家。
公司的主打的還是自主研發的單機遊戲。
自從去年巨野遊戲公司開始運營網絡遊戲,從泡菜國那邊代理了一款遊戲以後,嘗到了甜頭。
依靠這一款網絡遊戲,已經可以占到公司盈利的百分之五十的利潤。
這讓運營部門從此抬頭挺月匈,開始有了話語權。
「薛總,我幫你算筆帳。」
「《王國保衛戰》這些小小的單機遊戲,撐死了賣出去20萬份,純利潤有100萬元撐死了。」
「關鍵這合同中分給設計者的還占了百分之二十,這不是我們運營決定的嗎?」
「而看看我們現在運營的網絡遊戲,如果把這些廣告費用投入到網絡遊戲上來,能夠會有多少的收入呢?」
李亮的聲音很大,也非常的自信。
「一個策劃加一個程序員,45天的作品,這麼小的投入,即使隻賣10萬份,公司難道沒有賺錢嗎?」
「這個遊戲作品比較特殊,也是一種嘗試。」
「我認為這是一種共贏的盈利模式,小成本大產出。」
蔡文華才不管那麼多。
他被公司放在這個位置,就是用來把關遊戲的研發情況。
如果這點都做不了主,那他呆在公司的意義就不是很大。
「你也說了是一個策劃加一個程序員的作品,隻是做了45天,憑什麼以最高的標準投入廣告?」
李亮好不容易能在公司高層例會上有了更多的發言權,肯定不會放過這樣的機會。
理念不同,就會有矛盾,特別是運營部門和研發部門。
誰強勢就能夠在公司占據絕對的主導地位,他想改變之前公司的格局。
畢竟一切的核心是為了賺錢,隻要你能幫公司賺更多的錢,其它的都不是問題。
「好了,好了,都消停會,現在公司齊頭並進的局麵不是挺好嗎?」
薛有財作為公司的老總,發話了。
鬧矛盾的是自己的左右手,他肯定關心。
公司發展到現在,離不開這兩個得力的助手,也是公司的股東之一。
隻是現在遊戲運營更容易賺錢,網絡遊戲這邊的發展更快。
而蔡文華還是不太願意將更多的精力放在網絡遊戲這邊。
認為巨野遊戲編輯器才是公司的根本。
「這個項目就先在自己平台推廣先,如果成績不錯再說,就這樣決定了。」
薛有財一錘定音。
「薛總……」
蔡文華自己是很看好這個遊戲的數據的,畢竟在遊戲編輯器上的遊戲下載量在那裡。