第二章 抽獎(1 / 2)

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砰!砰!砰!

在冥界那昏暗的月光下,兩架森白的骷髏正在相互拚殺,而在兩架骷髏百米之外的地方,則有另外一架隻有一級的骷髏弓箭手正老神在在的坐在那裡,絲毫不擔心自己被兩架二級骷髏發現。

事實上,李斯確實不擔心,因為對方在解決對手之前,是不會理會他的。

雖骷髏的名氣雖然很大,但是卻是一種很低級的亡靈,在五級之前根本就不會有自我意識,吞噬變強和仇恨生者是它們唯有的本能,所以如果兩架以上的骷髏相見,必然是一場戰鬥,而且是最為慘烈的戰鬥,通常隻能有一架骷髏活著吞噬其他骷髏的靈魂碎片,變得更加強大。

而在戰鬥之中,高級一些的骷髏通常都會先選擇滅殺和自己同級別的骷髏,然後才是實力比它們弱小的骷髏。

因為吞噬同級別骷髏的靈魂之火給它們的好處更大,隻有本能的它們也並不知道什麼叫做鷸蚌相爭漁翁得利。

當然了,其他骷髏也沒有做漁翁的意識,它們在遇到其他骷髏的時候的反應一般是,發現敵人,莽上去,GG。

隻不過李斯可不是那些沒有自我意識的骷髏,螳螂捕蟬黃雀在後這一招他玩的得心應手,屢試不爽。

骷髏之間的戰鬥沒有太多技巧,因此持續的時間也很短,很快兩架骷髏就已經決出了勝負,最終的勝利屬於骨骼更加堅固,力量更強的巨斧骷髏,而巨劍骷髏因為骨骼強度稍弱一點,手骨在對拚之中折斷,遺憾落敗。

嗡!

就在巨劍骷髏被斬首的瞬間,一聲微不可察的嗡鳴之聲響起,幾乎在聲音響起的同一時間,一根纏繞著旋風的白骨長箭出現在巨斧骷髏的麵前,在巨斧骷髏反應過來之前,從眼窩狠狠地刺了進去。

轟!

白骨巨斧重重的砸落在巨劍骷髏的身體上,原本就傷痕累累的骷髏架子一下子就分崩離析,飛落一地。

同樣散落一地的,還有巨斧骷髏的靈魂之火碎片。

在解決了巨斧骷髏之後,李斯並沒有立即去拿自己的戰利品,而是再次射出一箭,將巨劍骷髏的靈魂之火也射成碎片。

因為對骷髏來說,唯一重要的就是靈魂之火,隻要靈魂之火完好,哪怕是將全身骨骼打的粉碎隻剩下頭顱,也能慢慢的恢復。

所以別看巨劍骷髏沒了身體,好似毫無威脅,但那是對二級骷髏來說,對於一級骷髏的李斯來講,對方仍舊有著致命的威脅一個不小心,他很有可能被巨劍骷髏吞噬了靈魂之火,成為其恢復的資糧,所以哪怕破碎之後,靈魂之火的力量會消散一部分,他仍然選擇將其擊碎。

將所有的靈魂碎片收好之後,李斯便朝著自己的安身之所走去,他並不打算吸收這些靈魂之火,事實上,如果不是因為零級的骨體無法承受得住血脈和亡靈本質的沖突,他甚至不想成為一級亡靈,不然的話這一年的時間足夠他達到五級了。

李斯之所以一直在一級呆著,不願意升級,原因很簡單——他怕死。

白骨之地是李斯所在地區的名字,是一個主要誕生骷髏亡靈的地方,當然也會誕生其他亡靈,隻不過這些亡靈一出現就被茫茫的骷髏亡靈圍攻,根本沒有機會存活下來。

白骨之地有著特殊的法則,劃分出各個等級區域,高級的骷髏不能前往低級骷髏所在的區域,否則會受到無形力量的壓迫,會本能的想要離開,時間長了靈魂之火甚至會降級,所以各個區域很少見到有高級的骷髏出現,除非是剛剛晉級,還未來得及離開。

而雖然說李斯因為有著成熟心智的原因,和其他骷髏相比有著很大的優勢,甚至可以說在起點上就領先其他骷髏十幾條街,隻要他謹慎一點,在五級之前沒有任何骷髏能夠威脅到他。

但是李斯看的明白,他的優勢也僅能保持在五級之前,在五級之後骷髏們重新獲得自我意識,這優勢就基本上沒有了,至於血脈係統,逐風精靈血脈和骷髏亡靈之間的沖突太大了,不僅無法成為優勢,甚至可能成為戰鬥時候的累贅。

而且雖然說骷髏在達到五級的時候才會重新獲得自我意識,但是並非是一下子獲得,而是隨著實力的提升,慢慢的獲得的,也就是說,骷髏的實力越高,智慧也就越高,李斯的優勢也就越小。

同時,亡靈在晉級的時候,會領悟到各種技能,這也會讓亡靈變得更加危險。

除此之外,零級一級骷髏靈魂之火中蘊含的力量太少,還不夠高級亡靈塞牙縫的,所以哪怕真的有高級亡靈路過,想要吃點零食補充能量,也不會選擇獵殺零級一級的骷髏,而是會獵殺那些高級一點的骷髏,當然你要是自己主動撞上去那就沒什麼好說的了。

而以李斯的實力,即便是一級,也能夠輕易殺死二級骷髏,可以說在一級區域,對於他來講,除了天災基本沒有任何的危險,所以哪怕零級一級的骷髏的靈魂之火中蘊含的能量十分少,他仍舊在零級一級打混。

當然了,李斯的靈魂之火保持在距離晉級隻有一線之隔,並且包裹裡麵也存放著一片足夠他晉級的靈魂之火碎片用來以防萬一。

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