第29章 來搞次夜襲?(1 / 2)

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【因玩家乾預,導致鬼舞辻·無慘命運發生改變,世界因果線收束,停留時間發生改變,請所有玩家注意查看】

【改變鬼舞辻·無慘命運,獲得50000積分,500枚因果結晶】

此時距離結束無慘一站已經有一段時間了,**看著才姍姍來遲的係統提示不禁挑了挑眉。

因為係統給的積分和結晶著實是有些多。

在他的計劃中,就算擊殺了無慘也不至於會獲得如此多的積分和結晶,看來係統給予獎勵更傾向於改變命運?

**瞟了一眼阿喵,發現對方也是一副吃驚的表情,更加肯定了他的猜測。

看來有空要問一問阿喵係統關於獎勵的判定了……

之後煉獄就打算帶著兩人去見鬼殺隊的首領。

按照煉獄的說法,按照**的實力和功勞,成為柱是不成問題的。

而**在加入鬼殺隊時就獲得了積分和結晶,估計在成為柱後估計會獲得更多的結晶。

所以也沒有多想就答應了煉獄去鬼殺隊總部的建議。

雖然**這一次的任務早已經是夠本了,並且在普通玩家看來是血賺。

但有能力多撈一點**也不會拒絕。

距離天亮還有一段時間,經歷了一場大戰的三人準備好好休息一下,等天亮了就啟程。

然後,**便悄悄扌莫進了阿喵的帳篷……

別誤會,**隻是想要詢問一下阿喵,影響因果結晶獲取的具體信息。

阿喵在這一戰後,雖然沒說什麼,但也徹底認清了她與**之間的差距。

想要交個善緣的她也沒有拒絕**,雖然當時還是下意識地將**踹出了帳篷……

不過去除這點,阿喵對**態度的改變時顯而易見的。

一般資深者是不會把有關結晶獲取方麵的經驗輕易告訴其他人的。

而通過阿喵的講解,**也是大致清楚了有關積分和結晶獲取的條件。

總體來說,積分的獲取相對簡單,要看你戰勝劇情人物的實力。

實力越強,獲得的積分也就越多。

但因果結晶的獲取就復雜了很多,不看劇情人物的實力,隻看劇情人物在主線中的重要程度。

越在主線中重要的角色,擊殺或改變命運後的因果結晶也就越多,哪怕那名角色是一個手無縛雞之力的凡人。

所以在空間中,前期實力弱小的主角,都是各個玩家爭搶的對象。

擊殺說白了其實也是改變命運的一種方式,隻不過是直接把人改變沒了而已。

直接擊殺的好處是操作起來相對簡單和穩定,但缺點就是對世界線的收束不太友好。

但改變角色命運不同,首先的好處就是世界線的乾擾不那麼大,能讓玩家有更多的停留時間。

但缺點也相對明顯,那就是改變命運獲得的積分和因果結晶太不穩定了。

有時候會比直接擊殺高,但更多的時候卻低到你都想直接殺了對方算了。

而給多給少則要看你改變命運的程度,例如你把王路飛勸的去當海軍,那你的的因果結晶絕對爆表。

不過坑爹的是,勸王路飛的難度可想而之,可能停留時間結束了玩家還沒有搞定。

而那些容易改變的命運,係統對改變命運的判定又是個謎。

所以總體來說,很少會有玩家費力地去改變劇情人物命運,都是直接擊殺簡單粗暴。

這少這樣獲得的結晶比較穩定……

不過在**看來,他倒是隻是重傷了無慘就改變了其命運,還獲得了這麼多因果結晶。

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