第六十一章 下路不是一個人的遊戲(1 / 2)

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不過,這樣的極端打法需要幾個條件。

第一,隊友的硬性條件。

首先他需要強勢的隊友壓線,保證對麵的野區呈現打野的1v1 。

這非常考驗隊友的對線能力,以及自我犧牲。

第二,野區的優劣勢。

這樣的打法,必須保證你的野區是優勢開局,或者你的英雄比對麵在前期強。

但往往有時候並不會按照你的意願實行,所以風險就是,一旦你失敗,讓對麵提前意識到你的動機,那麼你的野區就炸了。

所以這樣的打法,特別適合大心髒,而且屬於那種不怕粘鍋的人去打。

顯然,三水便喜歡這樣的打法。

他非常喜歡『哢哢嘰嘰』的一句話,我們的野區從來沒有和平發育這麼一說,不是你爆炸,就是我爆炸!

對線開始!

三水的人馬一級選擇單開,同樣狂沙這邊酒桶也是呈現了一個單開的形式。

主要的原因雙方都明白。

既然零月要在線上打優勢,那麼天守戰隊絕不可能給他們輕易拿到這樣的機會。

尤其是下路。

要知道,下路一旦被壓,下半野區將會被對麵所掌控。

同樣的,小龍這樣的資源也會被對麵輕易拿到。

雖然天守戰隊是中後期陣容,但也不能讓零月拿到龍魂,這樣即使陣容再怎麼後期,也沒有辦法撐過龍魂這一波。

所以天守的下路,在必要時,需要拿到優勢。

雙方一級在兵線出來時,同時到達線上。

劉野辛德拉有著手長優勢,對線平A補刀的同時,一個Q拉了一個必中的位置,沙彌拉掉了將近一格的血量。

而芮爾雖然有W技能,可以選擇跳辛德拉的臉,但辛德拉旁邊正在徘徊著錘石。

嶽明和小野的配合越來越默契,主要是嶽明很懂小野的想法。

小野想消耗,那麼嶽明自然而然放心讓他去消耗,交給自己處理不必要的麻煩。

這就是默契所帶來的優勢。

嶽明一直站在小野半徑一百碼處徘徊,也就是說,對麵芮爾如果敢上來,他必然可以通過E技能打斷,然後反打。

『支援』這位選手也算是LL前列的輔助了,雖然比不上淩亂小明或者『輪』這幾個,但也清楚對麵錘石的選擇意義。

當然,『遊走』自然不會輕易讓小野白白消耗,在Q命中後,反一個平A作為「報答」。

雖然掉了一個近戰兵的金錢,但他心裡很清楚,前期的耗血比補刀重要許多。

你隻有線上保持血量優勢,才能進行壓製。

反而更考驗補刀的是遊戲中期。

……

「遊走反身平A,劉野不甘示弱,回敬平A。

而沙彌拉不得不考慮退後,因為他本身手短的劣勢,吸引了很多小兵的仇恨。

如果繼續拚下去,那麼虧得隻有自己。

避其鋒芒,這是『遊走』初進LL明白的第一個道理。

當年的『遊走『出道時,麵對的是LL射手天花板沖神。

他也是一名出道即巔峰的小將,結果在自己生涯第一個bo5裡,被卡平A教育。

從那以後,他學會了避其鋒芒。

你可以打的凶,但你不一定能贏。

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