第124章 遊戲經濟學(2 / 2)
孫軼民一怔,感覺大腦有點雲山霧繞的感覺,一陣陣眩暈。
柳榮華得意的抽著煙,微笑的望著他。
孫軼民沉思了約扌莫5分鍾,才大致搞清楚了這個復雜過程中的邏輯關係。臉上漸漸浮現一絲恍然大悟的的神色「好像是你說的這樣子。」
「沒錯。」柳榮華微笑點頭,又道,「雖然你實際上並沒有從你口袋掏錢,但是可以說你將從土豪那裡賺到的人民幣直接充成元寶,購買了商城物品。這些人民幣,本來是可以進入你自己的口袋的。所以說,本質上,你還是掏了錢。」
孫思忖數秒,最後不得不點頭贊同。
柳榮華總結道「明白了吧!所以,你不能認為自己占了便宜,白玩了遊戲。實際上你一直在向運營商付錢。」
孫點了點頭,感嘆道「不錯啊,你小子,玩遊戲都玩出經濟學了,還真有一套。」
柳榮華訕笑。一陣冷場。
良久,孫又問「但我還有個問題,遊戲運營者為什麼非要設計成有些東西必須從遊戲世界獲取,他們大可以直接把所有的遊戲物品都設計成可以從遊戲商城購買啊。這樣一來,就沒有我們這些窮玩家什麼事了。」
「如果這樣的話,就相當於趕走了一批不願意花錢的玩家。按照我們剛才探討得出的結論,雖然免費玩家不直接花錢玩,還是給運營商創造了盈利。如果免費玩家走了,遊戲運營商終將會損失一部分盈利。
另外,你要知道,遊戲世界不願意花錢的玩家占大多數。如果像你所說的這樣設計,等於直接趕走了一大部分玩家,遊戲人氣就大幅下降了。
而且這樣一來,那些有錢人也沒有了用以裝逼的對象,遊戲樂趣也下降了不少。另外,如果所有東西都可以用人民幣換取,也失去了遊戲的樂趣,畢竟隻有稀缺的,才會值得人們去爭取,也能顯得尊貴。」
孫軼民點頭,暗覺有理。感慨這所謂免費遊戲,其實包含著一個復雜的生態係統土豪玩家,免費玩家,運營商三者之間存在著復雜的依存關係。
而維係這一復雜係統的,則是且內部運行的一套復雜的經濟學邏輯。這要是深究起來,可真是一門遊戲經濟學。
而且由此也可以得出一個結論免費模式是一種比收費模式更聰明的運營方式,前者可能比後者更掙錢。正因為如此,當前市麵上運營的,幾乎沒有收費模式的網遊了。
柳榮華這一番論調也讓孫軼民在遊戲中找回了一些自信他本以為自己從不花錢的玩法是一種給運營商增加負擔的占便宜行為,但如今看來,他其實也是一直為運營商的盈利做出了貢獻,所以,他大可不必為自己不花錢而感到內疚或者卑微甚至低人一等。
那麼,今後就安心做一個不花錢的免費玩家,繼續為廣大土豪和運營商做貢獻?
但問題是,這樣的生存方式與他的遊戲目標明顯不契合。他希望自己在短時間內擁有高戰力,如果如同神女這般沒日沒夜的采集藥材,換來的卻也隻是一點可憐的金幣與戰力,那實在是太沒意思了。更何況,他也沒有神女那麼多的時間在遊戲世界打工。
那麼如何解決這個難題題?
此時,他的腦海突然閃過一周前產生那個念頭通過製作一個程序,自動在遊戲世界勞動賺錢,這看起來是個不錯的方案。
然而,當初那個念頭,也隻是一個初步設想。這陣子忙於為柳榮華的決鬥設計程序,他並沒有時間認真思考過這個想法的可行性。
如今柳榮華決鬥落下帷幕,那麼他可以好好為自己的遊戲生計思考一番了。
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