前言(1 / 2)

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網遊《七天》之葉無憂

作者孤狼戒三

前言

2100年1月1號,由地球幾大跨國網遊公司竭盡全力打造的一款大型網絡遊戲,全息立體能使人身臨其境的遊戲《七天》,堪稱第二世界。遊戲內容無特別介紹,隻有簡單一句「祝您在遊戲中的世界找回自我,擁有另一種人生體驗」

2099年12月29號,葉無憂東拚西借終於籌到了一個連線式遊戲頭盔,這是最次的一種進入遊戲的產品,不過依然讓葉無憂非常的開心。

進入遊戲共有四種產品。

第一種遊戲豪華型——方形艙室,4x4立方米規格,可以站立或躺著玩遊戲,內置無線感應,不用連接感應器,隻需要穿上輔助束縛帶,即可體驗遊戲中翻轉跳躍各種高難度動作。內置營養液,可在每天吸食一定標準量,即可滿足人體需求。營養液裡含有膨脹食品,可擁有一定量飽腹感,而且營養液的吸收效率可以到達90以上。 --- 1000軟妹幣。不過後期維護和填充營養液費用較高。

第二種遊戲經濟型——圓形艙室,3x3立方米規格,內置感應護具躺椅、輔助束縛帶,也可體驗翻轉跳躍各種高難度動作,而且護具都是量身定製,更舒適貼合身體。與豪華版不同的就是要穿一身感應護具,雖說都有機器把大部分的重量給承擔了,但是依然要負重3-5斤。而且有一種被一件厚厚羽絨服包裹著的感覺。--- 200軟妹幣 。

第三種遊戲便攜式-——無線頭盔,規格同一般賽車手頭盔差不多,略大上一圈,帶有蓄電係統,一次充電可使用12小時,能在戶外進行遊戲。由於沒有輔助束帶,隻有感應護具,不能體驗遊戲中一些有難度動作。但是視覺效果是一樣的,畢竟是為了方便。 ---10軟妹幣。

第四種全民消費型——連線式頭盔,規格比無線頭盔更大一些,沒有蓄電係統,隻能連線遊戲,同無線頭盔不同的是,必須穿著輔助束帶以及感應護具、圓盤以及限製圓環。圓盤是用來采集腳感數據,而且腳在上麵移動,圓盤會根據腳的力度和跑步機的原理,來實現圓盤一直在腳下。---3軟妹幣。

葉無憂,男,父母不知,從小被別人撿到,送到警察局,警察局以新生嬰兒並未登記無法聯係父母為由,最後送到了孤兒院。

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