第65章 藍星也成立了個方舟玉足吧?刻晉被當(1 / 2)

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第65章 藍星也成立了個方舟玉足吧?刻晉被當選為吧主!

光標比剛才翻動的頻率更快了。

從33名一路向前。

劃過20名。

沒有。

15名。

也沒有

一直到了第10名。

於驍已經開始冒汗。

其他幾名高層也感覺會議室內的氛圍有些壓抑,不敢吱聲。

第九名的新作日流水,已經開始破百萬。

按照這個趨勢走下去,起碼是精品作開局,再大力宣發一下就能達到經典作的級別。

第八名,流水,109萬。

仍舊不是明日方舟。

第七名,流水,118萬。

咬的很死,但不是它,不是那個遊戲。

第六名。

第五名。

第四名。

光標還在持續上滑。

再所有人的目光下,掠過第三,翻過第二。

最終,定格在了第一名。

1、遠朋娛樂,首日流水:2,034,77756(元),新作遊戲名《西遊:東土遠征》

……

「沒有???」於驍瞪大雙目,會議室內其他高層也詫異出聲。

啥情況?

一圈看下來,壓根沒找到頭號玩家的影子?

如果沒記錯的話。

好像不久前,那公司是剛升級過公司等級,從d級一口氣跳到了b級來著。

「難道是看漏了?」

「倒回去重新看一下。」於驍命令道。

林總監又拿著遙控器快速翻了一圈

這次大家看的更仔細了。

沒有!

還是沒有!

明日方舟就壓根沒在這個排行榜上!

「會不會是這小子昨天沒發遊戲啊?從哪裡知道了點風聲,曉得咱們要針對他了,所以先避一避風頭?」有人為緩解氣氛,笑道。

「有可能吧,畢竟幾家頭部b廠聯手壓下來,壓迫感還是很足的,聰明點的都知道得緩一緩。」

不同於自家高層的樂觀。

於驍的眉頭卻越皺越深。

這小子,不可能是怕事的性格。

至少在被捶之前,他都不會害怕。

如果真慫的話,他前麵幾款的遊戲就不會這樣胡亂定價。

「臥槽!!」忽然,於驍想到了一個更可怕的可能性,忍不住驚叫出聲來。

「切s~sss分區看看!快!!」

雖不明於驍的意思,但林總監還是快速切換屏幕。

前十名他們剛才看過。

「下拉!」

「再下拉!」

「再……嘶……」伴隨著於驍戛然而止的聲音,與倒抽涼氣聲同步共振。

整個會議室內所有人都麵露出難以置信的神色。

「臥槽!!」

「真的假的?」

「這尼瑪!」

在此刻的屏幕流水上,第27名的位置。

赫然顯示著於驍『心心念念』的四個大字

27、頭號玩家,首日流水:45,746,16472(元),新作遊戲名《明日方舟》

……

首日,整整4500萬的流水!

這個恐怖的成績足以讓在場的所有人都驚掉下巴!

4500萬是什麼概念?

金海娛樂前身的金鵬娛樂,最拿的出手的經營類抽卡遊戲《店長沖沖沖》,在最峰值的當月,一共賣了不到6000萬的流水。

而這一整年之中最峰值的一個月的收益。

差點沒讓別人一款新遊上架當天給乾趴下?

說好的打價格戰把他拉下來呢?

他怎麼不但沒拉,反而起他娘的血媽大飛了?

這種開局,如果能穩固下來,恐怕是能夠造就一款月盈利超過五億以上,甚至被列入『大成之作』級別的當紅遊戲啊!

這華麗的成績把於驍都快看冒煙了。

不是,咱們說好一起小打小鬧,你打我一巴掌我踹你一腳,然後各回各家各自找爹哭訴。

怎麼到你這裡,你直接開始跟我爹論同一個輩分了?

靜!

偌大的會議室內,此刻無比的安靜。

雖然冰雪盛典節是按照公司的等級規模劃分的。

但同樣還有一項默認的規定便是,一旦有公司的新作流水爆炸,遠超於這個分區的峰值的一倍以上。

就會自動被列入下一個賽道進行比拚。

一般來說,這種規則是屬於平衡修正補丁。

更多的時候用於彌補d~c級的賽區。

譬如,忽然冒出了一款日流水幾十萬甚至上百萬的作品,你還把人家放那個壓根沒啥曝光量的賽道,對人家也不公平。

結果頭號玩家這倒好,修正著修正著,直接他媽修正到t0級賽道去了?

自己的失敗固然感到鬱悶,但同行的成功卻更加令人揪心。

不!我不能接受!!

「於總……這下該怎麼辦……」

「怎麼辦?」於驍扌莫了扌莫下巴,當機立斷的起身,一巴掌用力拍在桌上。

就在眾人以為他準備跟親爹網訊告狀的時候。

於驍卻大手一揮:「馬上把咱們自家宣發中帶有『塔防』元素的東西全部刪掉!並且切斷一切跟其他b廠的任何合作!」

「順帶請一批水軍去吹一下其他b廠的塔防,幫我們打個撤退掩護,轉移一下方舟粉的火力!」

「我們要自保!」

林總監:「……」

不是,於總你這縮頭烏龜潤的倒挺快啊。

我還以為你一番鼓舌搖唇,必有高論呢。

結果反手就給大家都賣了。

當然,於驍也活的很明白。

他清楚抽卡遊戲這個類別是最容易滋生出一些粉絲大軍的。

以《明日方舟》首日這亮眼的戰績。

再不趕緊溜,回頭苦茶子都要被揚咯!

所謂死道友不死貧道。

各位b廠的弟弟們,你們頂住,老哥先溜為敬!

待我金海叫父之日,職場爸臨之時,定將還你們一片藍天!

————

明日方舟首日的流水爆炸,對於頭號玩家全體員工而言,自然是個振奮人心的好消息。

前幾款遊戲說實話,他們眼瞅著都有成為藍星爆款的潛質,但最終就是沒能爆起來。

久而久之,讓員工們多少都有些自我懷疑,整的有點不自信了。

畢竟,刻總給的思路是沒問題的。

這個是當時大家輪流過了一遍企劃之後,都認同的事實。

結果遊戲最後賣不起來,或者沒達到該有的預期。

不是咱們員工的問題,難不成還是刻總的問題嗎?

好在,明日方舟這款遊戲在公司全員兩個月加班加點的不懈努力之下。

終於有了起色,並且戰績還十分亮眼!

首日流水接近五千萬!

距離邁入經典之作的門檻,也就僅僅隻有一步之遙了。

一旦出了經典作。

公司就能從原先的b級再往上拔高一個層次。

a級公司,不但在整個行業內都算小有名氣,做宣發的時候能獲得更多的全平台優惠。

甚至還有機會參加大型的線下遊戲展,為新作預熱了。

這玩意可比普通的宣發猛的多,到時候會迎來各路媒體記者,線下玩家流量也大漲,免費的曝光率不可謂不香。

這次之後,公司恐怕每個人的月度獎金都要喜提大四位數,甚至能達到五位數了。

不隻是錢,還有這種辛苦努力製作出來的成果,被眾多玩家認可的滿足感,同樣令人感到欣喜。

更重要的是,刻總今天看起來也難得高興,點了一份五星級酒店專送的豪華大餐外賣到公司內,甚至還主動從冰箱中拿出了珍藏小半年的幾瓶上好香檳,與大家共同慶祝。

有員工早已準備好了禮花與彩帶,在搖爆香檳時一同炸開。

整個公司內都彌漫著歡樂的氣息。

「祝我們頭號玩家公司以後蒸……」苟徹樺剛想開口。

話音還剛未落下,就被刻晉直接把香檳瓶子塞他嘴裡了。

什麼都蒸隻會讓你營養失衡!

這種話,還是留到等我終極禮包到手再說吧。

現在說出來也太不吉利了,容易立flag

……

一頓慶功宴,從下午陸陸續續持續到傍晚。

由於刻晉給大家放了一周的假期,員工們這頓飯可以敞開了吃,吃嗨了也喝悶了,反正明天可以睡大覺。

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