第201章 前有老婆!接下來,合葬很有用(2 / 2)

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再次殞命!

彈幕頓時看樂了。

「好家夥,別人玩的都是《艾爾登法環》,董事長玩的是《哎而等法環》是吧」

「來人!給董事長換條褲子!」

「請換褲子的員工不要偷偷舔董事長的腿毛。」

「刻寶這個逼是會做遊戲的,這遊戲看著真的好怪,我從來沒見過這種連第一關小怪都有如此驚人殺傷力的遊戲。按理來說這遊戲肯定好玩不到哪裡去,可我卻又忍不住想多看幾眼。」

「主要是董事長生無可戀的表情也太搞笑了,實在繃不住,哈哈哈哈哈!」

水友們看的開心,王老菊卻徹底麻了。

「不是……這遊戲到底是讓玩家怎麼玩才滿意啊?」

「開局放個這麼離譜的boss,好不容易繞過他吧,怎麼就連第一關的小怪我都打不過啊?」

「這遊戲做出來,到底誰能通關啊……」

「我好痛苦啊,真的!我好痛苦你們知道嗎!」

但很快,王老菊就不痛苦了。

不但不痛苦,反而還笑嘻了。

因為他發現,這次在關卡前方的賜福點坐了一下之後。

跳出了一個漂亮的妹妹!

正是遊戲開局cg那位騎著驢子,說話聲音格外溫柔的妹妹。

隻不過最開始並沒有露臉。

直到現在才一睹芳容。

隻見她趁著阿褪坐火休息的時候,緩緩走上前,在阿褪麵前蹲下,伸手摘掉了遮擋麵部的兜帽。

一頭淡褐紅色的蓬蓬卷披肩,麵容精致姣好到讓人忍不住抱著呲溜親一口。

雖然美中不足的是,她的左眼仿佛失明般緊緊閉上,還印刻著奇怪的紋路。

但人美聲甜的建模,讓少了一隻眼睛的少女都顯得格外誘人。

彈幕此刻已經看傻,滿屏的『老婆!』、『你好,合葬』瘋狂飄過。

很快,與之對話。

這位少女自稱自己叫做梅琳娜。

想跟玩家所操控的褪色者進行一筆交易。

阿褪由於沒有了指頭女巫的指引,因此無法在賜福點進行升級。

而梅琳娜則表示,自己願意在接下來同行的這段路裡,為阿褪充當指頭女巫的身份,指引他提升力量。

作為交換,阿褪需要將梅琳娜一路帶往王城羅德爾的黃金樹腳下。

跟美少女同行?

這還用想嗎,果斷答應!

簽訂契約後,梅琳娜還送了玩家一枚靈哨戒指。

說是隻要把它佩戴在身上,就可以隨時將靈馬托雷特喚出。

除此之外,還幫玩家解鎖了升級麵板。

後續隻要盧恩足夠,都可以在就近的賜福點進行屬性提升。

送走了這位美少女後,王老菊打開升級麵板琢磨了一下屬性加點。

《艾爾登》裡的屬性一共分為生命、集中、耐力、力氣、靈巧、智力、信仰以及感應八大類。

其中,生命自不必多說。

集中提升則能增加藍條,耐力是增加精力條的。

精力條越充沛,持盾能夠扛下的攻擊也就越高,同理翻滾的次數也會越多。

如果精力條多升幾級,硬抗大樹守衛一擊而不被破盾,都是有可能的。

力氣跟靈巧的提升都可以增加攻擊力,以及各種屬強抗性。

智力與信仰都為魔法傷害方麵的增加,隻是細節方向不同。

最後的感應,則是增加怪物的爆率。

搞清楚了這些之後,王老菊又鬼鬼祟祟折返回剛才的死亡點。

撿起盧恩扭頭就跑向賜福,急忙一屁股坐下刷新場景。

一路上殺了一些士兵,加之前期升級消耗的盧恩並不多。

上千盧恩就足夠連升兩級。

思考了片刻後,老菊打算把這兩點都加在生命上。

《艾爾登》可以提前預覽升級之後的麵板。

各種屬性橫向對比後。

王老菊認為,比起那零星一兩點的攻擊力或者精力條增長。

兩級全點在血量上能足足增加40血。

褪色者初始生命值也隻有不過四百血。

10%的提升還是十分明顯的。

有時候能多扛一刀,就有喝血瓶的機會,最終的結果導向可能也會大不相同。

很快,將屬性點分配完畢後。

從賜福點起身,一眼掃過血條。

肉眼可見的比剛才厚實了一小截。

「很好,這次我將血洗整個營地!」感覺變強不少的王老菊,提劍就奔向營地。

半分鍾後。

他又一次被士兵群們幾刀就愉悅『送』了回來。

不夠看。

增加的這10%血量根本不夠看!

一旦沖進去,隻有被圍毆至死一個結局。

但這次的死亡,並非沒有意義。

王老菊隱約感覺,自己好像扌莫到了一點點這款遊戲的正確打開方式。

之前打大樹守衛,先拋在一邊不說,因為是1v1單挑。

所以那時候還沒太察覺到異樣。

可當現在麵對一群小怪都如此吃力的時候。

王老菊終於意識到這款遊戲雖然打上了act標簽。

但卻有著與傳統act截然不同的特性!

不僅僅隻是體現在boss方麵。

就連在其他act作品內開局必然被玩家切瓜砍菜亂殺的小怪,在《艾爾登》裡,也顯得格外難纏。

都不用多。

隻需一口氣沖上來兩三個,就能讓玩家焦頭爛額。

玩家如果把這些看起來兩三刀就能秒的士兵看得太輕。

那麼除了得到一次又一次的死亡,以及逐漸破碎的心態之外,得不到任何的正反饋。

但如果。

「如果把他們所有人都看成boss,我們會怎麼選擇?」

「答案是,逐一擊破!」

王老菊這才意識到剛才所看到的那條諫言,並不是什麼壞家夥的惡作劇。

恰恰相反,那是一個已經吃過苦頭的過來人玩家,所留下的寶貴意見!

接下來,隱蔽行動很有用!

王老菊感覺自己逐漸找到了這遊戲的正確打開方式。

但此時直播間內的許多樂子人,卻覺得有些老菊說的有些誇張了。

「不是吧……這隻是第一關的第一群小怪,用打boss的心態去對待他們?甚至要一個一個擊殺的話……這遊戲得打到猴年馬月去啊?」

「而且如果真是這樣的話,樂趣在哪裡?」

往後走每到一個地方,對待每一個小怪都小心翼翼。

對上boss更是需要死上無數次也不知道能不能過的話。

那這遊戲玩起來也太累了吧?

怎麼想都感受不到樂趣啊……

這不純純找虐麼?

而且更離譜的是。

這遊戲還有一個致命的缺陷。

也是其他遊戲廠商無論如何都不敢做的設定。

《艾爾登》有著極為嚴酷的死亡懲罰!

一旦暴斃,無論你剛才攢了多少錢,都會被瞬間清零。

雖然復活後可以去死亡點撿回來。

但如果在這個過程中,出意外再死一次。

那這筆錢就徹底告別玩家了。

換其他遊戲,如果這樣設定也就算了。

畢竟除了boss戰之外,小怪大部分時候難度都不算太大,隻要不過於浪,基本都不會出事。

即便是頭號玩家上一款以難度著稱的遊戲——《空洞騎士》

在開局第一張地圖【遺忘十字路】時,玩家的遊戲體驗都不算太差。

難度是後續隨著玩家熟練後才慢慢拉起來的。

可《艾爾登》的難度,大家都是看在眼裡的。

董事長打到現在都快一個小時了。

一共打了多少內容?

大樹守衛,還沒打過去。

第一個營地,也沒打過去……

然後沒了,這就是一小時的全部遊戲體驗。

反反復復的死,反反復復的跑屍。

這也就是董事長破防值高了。

換其他心態不穩的主播,現在恐怕已經開始嚷嚷著怎麼退款了。

就這麼一款遊戲,再搭配上這種要命的死亡懲罰……

鬧呢?

一開始觀眾們不計較,是因為看著主播們一個個氣急敗壞的破防模樣,可太有樂子了。

節目效果本身就足夠吸引人,自然會忽略遊戲缺乏爽點這一缺陷。

可當王老菊現在認真起來,並表示要把小怪當boss逐一擊破後。

水友們頓時繃不住了。

「雖然刻寶之前的遊戲都做的很好,這款遊戲吧……也不能說是差,至少梅琳娜的建模我很喜歡,廣域視角的宏偉景色初見時也讓我感到震撼,可這個玩法我總感覺喜歡不起來……」

「這也太折磨了,一想到連小怪都要小心翼翼,步步為營,我就瞬間對後麵的一切都失去興趣了。」

「看不出這遊戲的爽點在哪裡……純受苦感覺。」

「我也有這種感覺,完全看不到吸引我的點。」

「這下壞了呀,感覺刻寶這遊戲暴死的概率很大啊……」

「難道要打破此前『頭號玩家必出精品』的傳統,創造首款暴死記錄?」

「這次刻寶怕是要跌下神壇了,唉,可惜。」

比起都不太看好《艾爾登》的水友們。

王老菊的心態卻逐漸平穩。

已經操縱著褪色者,貓著月要繞出了營地,準備找一個合適的切入角度,潛伏殺回來抓落單的慢慢逐個擊殺。

水友們在經過了一小時的折磨後雖然都在唱衰,而且直播間的人氣也開始陸陸續續往下掉。

但王老菊總隱約感覺。

如果自己對這款遊戲核心玩法的理解沒出錯的話。

這款類型古怪無比的遊戲,其最有魅力的時刻,恐怕馬上就要到來了!

(本章完)

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