71 王立魔法圖書館的戰鬥(五)(1 / 2)
海遙還在中路進發,大老遠就看見歐西裡斯盤桓飛翔在天空之上,他停了下來:
「盧恩格斯,看來遊戲已經了解到了我的深意。」
「深意啊,深意。不過阿遙,剎安排的人你真的就不管了嗎?」
盧恩格斯發出了疑問:
「還有為什麼讓我把卡組庫檢索卡片按照各人使用適應性排序而不是用其他方式排序呢?」
海遙坐在了地上:
「道理很簡單,因為很多人都把決鬥者想簡單了:剎他以為決鬥者依靠的是什麼?是強大的卡片?還是恐怖的力量?不,都不是,決鬥者依靠的是驚人驚嘆的進化能力。」
「盧恩格斯不懂? (▼ヘ▼#)你說的簡單一些?」
盧恩格斯覺的剎在侮辱自己。
「抱歉,這樣跟你說吧,海馬在《光之金字塔》曾經跟貝卡斯說過:你發明的這個遊戲可是在不斷的發生著變化,並且日新月異,而你這個發明遊戲的人,卻早已經落後了。海馬敢這麼說就是因為海馬了解這個遊戲本質。海馬知道這款遊戲看上去是不變的,一個人的打法思路都是固定的,然而海馬更知道這個遊戲是變化的。」
「就像每次禁卡表出來都有人怨聲載道?」
盧恩格斯好像有點兒懂了。
「差不多吧,但比那個還要復雜一些。簡而言之就是真正一個合格的決鬥者絕對不會像a5**茄那夥遊勝塾的人,到了同調才去學同調,有了超量才去學超量,等到融合出來:這是什麼?我沒見過?
我覺得a5那群人是最諷刺的,有成為決鬥王材質的隻有一個赤馬零兒,那番茄的老爹根本就是開玩笑的人物,然而赤馬零兒後期還……一言難盡。
作為決鬥王的男人必須永遠在決鬥的頂峰,引領著一個時代的走向。
遊戲能被叫做決鬥王並不是因為他打牌天下無敵,而是他一直都在領著別人的決鬥方向。」
「聽不懂了?(>д<)好復雜。能不能給我舉個例子不?(☆^ー^☆)」
盧恩格斯還是聽不懂。
「這麼說吧,早期遊戲王采用的是類似寶可夢的實時對戰的規則,就是2000生命值在決鬥王國的時候,也是被所有人最為詬病的口胡,事實上那個其實不是口胡。因為當時的規則卡片怪獸,裝備都像是寶可夢對戰,如果放在寶可夢動畫就是類似於劍舞可以破解噴射火焰,這種可以實現的操作,然而展現出來卻導致了很多人都不理解,依然當卡牌遊戲在看。」
「我懂了!規則不同,所以決鬥者需要快速適應規則來適應遊戲了。」
盧恩格斯聽明白了。
「是這樣,所以當第一次遊戲規則進行革新的時候,不論是海馬、城之內還是遊戲都沒有任何不適應的地方。
也就是說,如果讓遊戲見到調整卡或者是超量怪獸的卡片,遊戲他能無師自通,活用這些召喚方式。」
海遙覺的剎太小瞧人了,他完全沒有考慮一個決鬥者的決鬥是不斷進化的這種最簡單的事。