272 億萬玩家降臨(1 / 2)

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所以,公會當初是準備成立一些共和國,聯邦製國家的,隻不過因為公會出現了分裂危機,才不了了之。

不過,隨著玩家群體的分工,那些熱衷於戰爭的玩家必將把那些依靠各種渠道賺取軍功值的玩家牢牢甩在後麵,而且不上戰場的玩家,個人的聲望天然的弱上一籌,在無法無天,遵循叢林法則的救贖遊戲中。

其實,如果不是柳天成出招讓那些大公會四分五裂,早就有公會的會長準備建立真正的國家了。

當然,建立獨裁的王國乃至其他君主製國家,在玩家群體裡肯定不會太受歡迎。

哪個玩家願意聽從一個商人玩家的命令,尊奉對方為自己的君主?

軍功值成為玩家之間的通用貨幣,開始大麵積流通起來。

當然,玩家這種自產自銷的行為,柳天成是不會阻止的,歐洲距離東方世界太遠了,想要依靠玩家軍團征服歐亞大陸,必然會讓大部分玩家軍團脫離與大唐帝國的接觸,更何況公會城池還提供了就近復活點!

現如今,已經有很多玩家將救贖遊戲當場一個真正的異界來征服。

唯一可惜的就是這個異界有真正的神靈,或者稱之為外星人也罷,可以操控他們。

即便有事情需要聯係,玩家們也可以兩手空空坐著傳送陣,來回傳遞信息,保持與大唐帝國之間的聯係。

現在大唐帝國中還有很多武器裝備玩家無法自主生產,所以對大唐帝國本土還有一定的依賴性,等到玩家群體真正建立了具備工業生產能力的後勤基地,玩家群體跟大唐帝國之間的紐帶將會變得異常脆弱。

現如今,逐漸富裕的玩家們,寧願在靠近前線的公會城池內購買價格更高的軍火物資,也不願意回到大唐帝國本土購買各種物資。

但這並不妨礙其中很多玩家懷揣著建國稱王的野望。

九千萬玩家的引入對地球現實世界引來軒然大波,同樣也對救贖遊戲造成了很大的沖擊。

隻不過救贖遊戲中的沖擊都是朝著有利一麵去的。

更不可能對一個打鐵匠一般的玩家,稱呼為君主帝王吧。

因此,那些商人玩家和軍工生產玩家,已經成為隱形的被統治階級,當然,這些不會死亡的玩家,不可能用以往的統治手段進行統治,國家的形成還需要一個過程。

隨著玩家推平中亞,將雙方的戰線推進到裡海邊緣,柳天成再一次得到了精神力的提升,毫不猶豫的從華夏大地抓取了九千萬男性玩家!

然而,第二天就出現了不少自殺案例,很顯然這些歲數有點大的人群中,不少人無法接受自己無法擺脫救贖遊戲的命運……

好在,一切都在可控的範圍之內,畢竟救贖遊戲不會影響到大家夥在現實世界中的生活,即便是上夜班的人,也可以在白天入睡上線,相對於的就是救贖世界的黑夜。

當然,在黑夜中狩獵綠皮獸人的難度太大,對新手玩家非常不友好,不過已經體係成熟的玩家公會城池之中,有不少崗位都需要救贖遊戲中黑夜上線的玩家負責看護,這些上夜班的地球人玩家還是可以找到自己適應崗位的。

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