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和威爾的這段談話讓我們多休息了將近二十分鍾,這裡麵還包括和後方聯絡所使用的時間,雖然這讓我們本就不多的行動時間更加的減少,但能得到一個這樣的信息,消耗這點時間也不虧。

隻是雖然知道了燃燒一些化工藥品能刺激喪屍,但是令人失望的,是我們現在這些化學藥劑一樣都沒有,最多隻能作為一個知識儲備,用國內較為流行的一句話,那就是沒什麼卵用。

不過作為知識點的基礎,縱火吸引喪屍這點我們卻能做到實際使用和運用,結束完與後方大部隊的聯絡和休息,我們直接趕到預定的吸引地點,也就是小鎮的西北麵,在這裡,我們沒有像預先計劃的那樣直接開槍吸引喪屍,而是組織人手,在附近收集大量的樹枝、乾草和各種能燃燒的物體。

「麻痹,下次要帶把柴刀來!」我用著撿來的一段短硬木,一邊敲打著自己的求生小刀切斷一根樹枝,一邊憤憤的嘟噥著。

因為是輕裝出行,再加上這燈塔國的山林,基本上都有較為成熟的林中步道,即便是灌木林也有一定的空隙間距,大家都沒帶啥額外的刀具或者是開路的刀具,如果是普通行走絕對沒有問題,但現在誘敵計劃有變,在收集大量乾草乾柴中,需要添加一些濕柴青草樹葉什麼的來增加煙霧,這種事自然就變得很吃力,這個時候,我終於理解了威爾那費力費時的那句話含義……沒有專門的砍柴工具,真特麼的吃工吃力。

足足花了一個多小時,我們這才將兩個引火堆準備好,準備兩個著火點也是威爾他們在實際運用中總結出來的經驗,兩個火點不僅能增加煙量,同時保持一定的間隔和方向,能盡可能的減少風向變換所帶來的減淡效果,如果條件允許,三個以上的火點會更好。

雖然沒有化學物品做刺激,但我們選擇的點火位置附近正好有輛廢棄的皮卡,直接將柴禾什麼的堆在車身旁,等點火後,皮卡車上的爛輪胎可以產生大量的黑煙,希望能對喪屍有著一定的效果。

由於缺乏汽油這些助燃的引火介質,當兩個火點的火勢足夠大時,時間已經是下午兩點了,兩堆大火在山風中嗶啵作響,站在幾十米外都能感受到兩個火堆散發出來的熱浪,大量濃煙和煙塵在熱氣流的卷裹之下升起,在山風的吹拂下,飄向下風區的山穀小鎮。

放火之後,我們所有人都守在火點附近,用著各種望遠鏡、瞄準鏡或者是肉眼觀察著下方的小鎮,對於威爾縱火誘屍的辦法,我們雖然相信,但實際效果到底如何我們也並沒有任何的把握;所以放火後,我們所有人都帶著期望、期盼、甚至有人還有一絲懷疑的態度在觀望著……

在我的小型便攜望遠鏡中,當煙塵飄到小鎮上空後不久,小鎮中的喪屍先是像在遙控器的控製下,慢慢的停止了漫無目的的慢速遊盪,似乎有什麼東西讓它們很迷茫的停止了行動,然後不約而同的,像被集體操控一樣,集體向上慢慢的仰起了頭顱。

你見過幾百上千隻喪屍一起仰頭呆呆的看天空的場麵嗎?這就是了,一種詭異的畫麵就呈現在我們的麵前,而且我們製造出來的煙霧,就像電影畫麵中那樣,增添了不少詭異而又渲染的氣氛,更加讓人毛骨悚然。

我們所有人屏住呼吸,喪屍不動,我們大氣都不敢喘一個,手心直冒汗,就像是在電影院看恐怖電影時,被情節所不由自主帶入到那種心悸恐怖的情緒中去。

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