第90章 禁忌(1 / 2)

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自我暗示是徳微最初獲得的四個技能之一,在寶可夢的遊戲與動畫中的效果是自身所有能力等級變為與目標一致,也就是復製對手的能力變化,在技能數隻有四個的寶可夢遊戲中,有其特殊功用,但卻不算太過出彩。

所以當這個技能被那時對戰鬥沒有什麼敏感性的徳微看到時,他隻是匆匆掃過名字後便沒有太多在意,轉而將注意力投入到了覺醒力量與連續拳這兩個攻擊性技能之中。

等到將其他三個技能全部了解後,徳微才最後將目光投向係統麵板中的自我暗示,然後,就直接被其的技能介紹唬住。

自我暗示:成為自己意識的主宰。

短短的不到十個字,相比其他三個技能的描述,可以說是少的可憐。

此時還沒意識到問題嚴重性的徳微發現從係統的文字介紹中無法獲得足夠的信息便直接從意識中開始回憶自我暗示的技能效果,然後……就陷入了自我懷疑之中。

不是修飾,而是字麵意義上的「自我」懷疑。

因為理解了腦海裡有關自我暗示的相關信息後,徳微震驚的發現這個技能的作用居然真的是如同幻想作品中的那些遠超實際效果的「自我暗示」般能夠完全修改自我意識!

這完全就是一個神技,比其他三個技能強太多了!

畢竟那些作品裡的「自我暗示」已經證明了這種能力的神奇,比如屏蔽痛感、鋼鐵意誌、永無退縮、超強執行力等等,甚至更進一步的增刪記憶,修改性格也都可以做到。

也就是說,隻要合理運用,徳微確實就將如係統麵板上對自我暗示技能的介紹一般,將成為自己意識的主宰。

拖延、懶惰、懈怠、貪心、嫉妒、憤怒、恐懼等等負麵情緒都將不再成為其困擾,他個人的主觀能動性將永遠如他所期望般以最大功率進行運轉。

但是,在細細思慮後徳微卻發現這個技能雖然看似無比強大,實際上卻有著許多隱患。

首先就是一開始提到的「自我」問題。

「自我」是什麼,自古以來便是人類思考的焦點,在哲學範疇上,至今也沒有一個確切的定論。

但就常識而言,也就是從一個大眾化的模糊籠統的角度來說,其應該具有的某些特點卻是在無形之中已被現代人所認同。

比如「自然」,便是大部分現代人認為「自我」的形成所必須具備的特點之一,如果有某種力量能夠以「非自然」的方式來乾涉「自我」,那麼這種力量便會被絕大部分現代人所厭惡與唾棄,而這種現象在現代的許多作品中有著廣泛的體現。

甚至哪怕是某些比較明顯的試圖改變他人想法的行為,比如說服、教導、傳授等行為,稍不注意也都會被現代人近乎本能般地反感。

身為曾經生活在現代卻又沒有深入思考過這類問題的徳微,肯定免不了受到這種代表正確的「現代思想」的洗禮,所以在意識到對自己使用自我暗示這個技能就是在給自己的意識人為地進行修改之後,他的思想自然會發生一些沖突與混亂。

當然,在度過初期驟然遭到沖擊的混亂階段後,徳微又很快意識到這種精神潔癖邏輯上就站不住腳,因為對自我意識進行修改這一行為在人生中實在是太過常見。

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