第十三章 隱藏屬性的含義(1 / 2)
無夜已經養成睡覺前逛論壇的習慣。
論壇上還是有很多有用的東西。
隨著玩家等級慢慢提升,對遊戲越來越了解。
上次法師快速進階技巧就是來自論壇。
這不,今晚他又獲取了一份新手村怪物分布圖。
這則帖子裡有許多玩家分享自己新手村周圍的野怪分布。
無夜往下翻了好久。
才找到自己的新手村。
這位玩家也是人才,進遊戲之後沒有練級。
而是沿新手村周圍到處閒逛。
花了好幾天給他扌莫清周圍的情況。
從地圖上看,村子南方是懸崖。
其他3麵全是森林。
村子西南不遠處的礦場也被他發現了,並標注一個感嘆號。
目前玩家探索的森林區域,一共發現3種野怪。
野狼,森林角鹿,恐狼。
「礦場任務已經被三大冒險團包攬了,散人玩家根本沒法拿到精鐵」
有玩家抱怨。
這個任務隻需要從礦場帶一塊精鐵給鐵匠鋪老板,再花30~50枚銀幣。
就能夠獲得老板的幫助打造精良兵器。
「大冒險團壟斷了鐵礦的產出,我們普通玩家根本沒辦法獲得精良裝備。」
「據說有人打野狼王爆出了盾戰的技能書,倚劍聽風正在大力收集鐵礦,準備打造盾牌。」
「昨晚狩獵恐狼損失慘重。」
「嗬嗬,就非得晚上去,這不是找死麼,白天進去不香?」
「樓上的,白天怪少一些。」
接下來的評論全是無意義的水帖,無夜沒有看到更多有價值的內容。
他在思考自己未來遊戲該怎麼走。
自己或許需要一個幫手?
他敢肯定,自己的控製能力絕對是最強的。
可惜他沒傷害。
如果他能找到一個隊友。
就不會像今天和昨天被堵樹上好幾個小時。
關於裝備和技能,論壇上更多的是教大家怎麼打出完美評分。
目前隻知道技能分為初階綠色,高階藍色,稀有紫色和超階金色。
這是其他新手村玩家從nc上套出來的。
那自己的紅色【蒼穹之鏈】是什麼階?
無夜沒找到有關信息。
裝備分為普通,精良和強化,附魔,沒人知道後麵更高級裝備信息。
玩家的評論也讓無夜零零散散收集了許多有用的資料。
比如目前最熱門的話題:如何打出高分招架。
招架的技能詳細情況論壇隨意就能找到。
【招架】
品級:初階
技能描述:消耗體力,招架即將到來的攻擊,招架評分完美減免100%傷害,招架評分普通減免70%傷害小概率招架被破除,招架評分入門減免40%傷害並且招架概率被破除,招架評分入門以下則招架失敗,無法招架彈道魔法技能和能量技能,當招架被破除時,本技能進入冷卻,技能最終效果以實際為準。
除此之外,還有另外一個熱門話題。
這也是無夜十分關注的:
屬性加點與隱藏屬性。
可以加點的屬性隻有4個,力量,精神,敏捷,體質。
大多數人習慣按照傳統的方式加點。
戰士加力量,盾戰加體質,法術職業加精神,刺客加敏捷。
不過當玩家發現隱藏屬性後。
才明白自己需要更多考量。
在論壇置頂內容中,無夜找到玩家測試之後列出的所有隱藏屬性背後代表的含義。
氣力:影響人物力氣大小,物理係技能釋放結果
耐力:影響身體防禦強弱
抗性:影響身體抵抗力
專注:影響技能釋放評分
智慧:影響法係技能學習、成長、進階和施法速度
學識:影響法係技能釋放結果
速度:影響人物速度快慢
身法:影響人物動作靈活
靈巧:影響物理係技能釋放快慢
堅韌:影響負麵狀態減免
氣血:影響生命強弱與回復
體力:影響體力強弱
神秘:你相信奇跡嗎?
一大串列表看得無夜頭暈眼花。
這是目前能夠測試出的隱藏屬性含義,還有沒被測試出來的大多是受多項隱藏屬性同時影響。
比如招架的判定,又比如魔力大小與回復效率、學習技能時間等等。
法係職業加點精神沒毛病。
物理係就完全不同。
每一次揮劍都會消耗體力,體力不足隻能當3板斧。
要技能威力就沒有速度,要速度就沒威力。
分配點隻有1個,可把玩家糾結壞了。
神秘屬性是獨立於所有屬性之外的。
沒人知道如何使用和獲取。
玩家通常隻有1點左右。
無夜倒是有10點神秘,當初抽到【阿洛狄雅之鎖】時係統給的。
也沒看出自己與其他玩家的區別。