第四十四章 忙碌的休息日(2)(1 / 2)

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辰己一臉嚴肅地微躬著身體,臉都快貼在玻璃框上了。

他眯著眼上下擺頭觀察機器爪和手辦盒的相對距離,似乎還不放心,微微後仰身子,用手比劃確認兩者中心是否在一條直線上。

然後因為時間到了他還在調整機器爪,導致搖搖晃晃的機器爪抓起手辦盒的瞬間,手辦盒就脫鈎了。

「庫所(可惡)!」辰己懊惱地空揮一拳。

秋葉原不愧是二次元聖地。

即使是兩世為人,心理年齡58歲的辰己,也完全無法抵抗100日元玩一次的手辦娃娃機。

本來隻是想找家拉麵館簡單地吃個午餐,結果因為被手辦店外麵的模型所吸引走進店裡,等回過神來時他已經在娃娃機上玩掉了1000日元。

辰己花了莫大的毅力準備離開,一步三回頭地又看了幾眼自己想要的機械姬的手辦盒。。。

他最終花費1200日元夾到自己心儀的手辦。

腦海中小辰己臉貼著手辦盒子發出了貓咪般的咕嚕咕嚕聲。

他又在售賣區裡逛了逛,感慨霓虹的回收文化的發達。

同樣一款手辦,即使新舊程度相差無幾,開箱和未開箱的價格幾乎相差一倍。

各種動漫、遊戲周邊及相關的存錢罐、卡尺等衍生產品,都整齊劃一地擺放在貨架上任君挑選。

辰己甚至看到了霓虹80年代的動漫周邊還嶄新如初地放在架子上,不過價格令人咋舌。

辰己趁興又逛了幾家動漫鋪,因為原主是動漫狂,所以他能對店裡的各種產品如數家珍。不知不覺中就度過愉快的1個小時。

他在鄰路的拉麵店裡簡單地吃了一頓,就開始直奔本次旅程的第二個主題–產業市場調研。

他去了遊戲專賣館中逛了逛,不得不感慨霓虹遊戲市場的精細和用心,商場的不同分區都各有乾坤:

設備區中按各個廠商為界準,按世代、機型和限量特版分類分項遊戲設備,掌機、台式主機、vr設備及遊戲外設琳琅滿目地擺放在各個貨架和展台上。

辰己甚至能在角落裡看到小時候那種帶顯示屏和主機的老式遊戲機。

在遊戲實體專區中,你甚至能看到遊戲盲盒,花比普通產品高一點的價格,說不定能開出傳說中的限量版或特殊設計的卡帶,比購買明麵上的貴重實體更帶來加倍的歡樂。

辰己在試玩區中玩了玩幾款原主兒時的爆款遊戲,重溫一下原主的童年歡樂。

遊戲周邊區裡辰己最喜歡的還是那些經典遊戲的說明書。翻了翻其中幾本未膠封的書,讓你感嘆舊時遊戲工匠們對遊戲設計和情節的精雕細琢,對人物設定的用心。

他微微轉頭看了看旁邊新世代主機區圍觀新遊戲和設備演示的年輕人群,不禁感嘆自己確實已經和新生代有了代溝。

他著重關注了遊戲的相關展台,發現雖然有了類stch的遊戲掌機,但還是以闖關類或動作類遊戲實體為主。前世那著名的精靈王子和荒野王國還藏在世界線暗麵,沒有問世。

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