324 一個大膽的想法(1 / 2)

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把一個河係丟過去,大量的恆星、行星發生碰撞,河係中心人類原子化後,社會最開始是很枯燥的。

沒辦法,原子化相當於把原本社會的結構打爛了重新組合,人類原本的生物性也完全被顛覆,所以原子人也就隻是能夠在信息上的交流,其他的娛樂方式一概沒有。

講故事一度成為了原子化初期人類的普遍娛樂模式,再到後來漸漸有了音樂、相聲。

再到後來,就是純對話電視劇、電影,除了角色的聲音外,還有旁白、背景音、器物發出的聲音。

這種純信息的娛樂,直到第一批去往低速尺度的原子人類重新回到接近光速後才迎來終結。

這些從低速尺度回歸的原子人類,編輯了一套交互係統,原子計算機的數據可以通過這套交互係統的解讀,從原子計算機交流信息中解讀出圖像信息。

人們對這種隻有信息的娛樂模式沒有任何留戀,畢竟圖像要比信息來得更為直接的觸動他們,而且純信息交流的階段,其實也就持續了五、六個小時的時間,時間間隔太短,短到不足以讓人們感覺到懷念。

但有些人卻是例外,林楓就是其中之一。

他很喜歡這種曇花一現的純信息娛樂,因為這種娛樂能讓他時刻都意識到,自己正身處在一片黑暗森林裡,而這片森林裡,到處都潛藏著可以輕易殺死他的未知危險。

聽著純對話的相聲,林楓的思維逸散到低速尺度的宇宙裡,飄到了那個已經滅亡的光速曲率星球文明那裡。

這個文明的滅亡給他造成了不小的沖擊。

要知道,在原著裡,光速曲率飛船可就像保命符一樣,按照原著關一帆的描述,對光速曲率飛船最大的威脅也就隻是黑域陷阱。

黑域通過拉低光速、減緩時間,強行把光速曲率飛船『鎖』住,雖說光速曲率飛船本身仍舊是光速,但這種光速相對於黑域外的正常時空很慢,在黑域外布置一圈毀滅性打擊,比如二向箔這種,就可以讓光速曲率飛船逃無可逃的被摧毀。

但林楓從來沒想過,光速曲率飛船能在保持相對於正常時空速度不變的情況下,被人一擊斃命,也就是『在不遭遇黑域陷阱以前,保持光速曲率狀態時安全的』這樣的認知被顛覆了。

現在回想起來,林楓發現自己的這種認知錯的裡有些離譜。

雖說直到目前為止,所有的黑森攻擊手段都仍舊局限於光速,但這不意味著光速打擊無法威脅到光速曲率飛船,打擊者可以布置很多個打擊點,接收到光速曲率飛船的打擊點將目標信息通知光速曲率飛船前方的其他打擊點,提前發出打擊。

如果信息的傳遞上限速度隻是光速,一直保持光速曲率狀態確實沒什麼威脅,後發的信息沒辦法跑過光速曲率飛船,提前告知前方的打擊點有要攻擊的目標。

但很遺憾,這個宇宙有著量子糾纏實時通訊這種超光速傳遞信息技術,信息確實可以跑的比光快,所以前方的打擊點可以提前發出光速打擊。

要是光速曲率星球文明沒有一直啟動光速曲率引擎,拉出綿延156光年的黑域航跡,隻是達到接近光速後便關閉光速曲率引擎,那他們其實也是安全的,一截航跡並不能表明光速曲率星球文明具體的位置。

壞就壞在一直啟動著光速曲率引擎,行星尺寸的黑域航跡不斷產生、擴散,在更大尺度上它的形狀就像一個箭頭似的向全宇宙廣播光速曲率星球的位置。

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