第四十九章 女巫之威(2 / 2)

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技能消耗:魂力值上限的20%

技能說明:大幅提升攻擊範圍,普通攻擊附帶群攻效果。魂力上限提升3%*技能等級,每次攻擊都有20%幾率魅惑住魂力上限低於自己的對手,讓對手1s內無法行動,並在接下來5s內陷入悸動狀態,受到傷害增加5%*技能等級。該效果每30s觸發一次。

再加上女巫6級的職業大招是保命技能融魂,這就讓女巫玩家們的k能力越來越弱,尤其是與後期曲線越來越強的血月貴族對比,更是凸顯出命運(狗策劃)的不公!

融魂(6級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變為200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,9級10000,10級20000)

釋放時間:10s

持續時間:2n

冷卻時間:60n

技能說明:持續時間內角色如果死亡,可消耗一件同等級蘊含著死亡規則之力的血脈材料瞬間重生,但復活後的前30s內所有屬性下降30%。(每升1級目標所有屬性降低比例增加2%。)

這樣的技能組配置,要想在限時短短3分鍾內1vs1擊殺對手,顯然難度極大!

再來看一下對戰中多莉的狀態,順利到達6級的她擁有2000初始魂力,職業被動增加20%,全身9件完美級裝備增加1600點魂力,2件上古級裝備增加1100點魂力,稱號增加100和暮色世界地圖內+5%魂力值,目前總共5300點魂力值上限。而她的對手,也是6級的骷髏法師,並沒有能成功轉職進階職業骷髏霜法師,但骷髏法師有一個隱藏屬性,他們的2階技能死亡靈力,可以抵消凝練係數等比例的靈魂攻擊,在女巫控製技能判定時也有著同樣的效果!

死亡靈力作為骷髏法師的核心技能,基本上6級玩家都把這個技能熟練度刷到了7級,也就是抵消640*16=1024點魂力值的判定效果,這還是隻使用第一次時的狀態。5s後,這個數值就會變成2048!也就是說,但凡是個半身完美級裝備的平民骷髏法師玩家,都可以湊齊3600點以上的魂力值,5s後就能抗住多莉傾城之舞以外的所有控製了!但傾城之舞可不能隨便開啊,一場1vs1比賽隻能用一次,對麵的骷髏法師明顯也在提防著這一點!隻要能在多莉開出傾城之舞時,主動開啟6級大招死寂來強化防禦,扛過那幾秒就可以順利獲勝了!

麵對著極為不利的情況,多莉終於放棄了無用的試探,雖然對方並不知道女巫的技能到底是什麼,但是之前「對波」,自己的魔力法球顯然打不穿死靈召喚構成的防禦牆,何況自己還要走位閃躲死亡霜凍,不可能做到以前網遊中的hitandrun技巧!所以,多莉最終選擇了孤注一擲,直接開啟力傾城之舞,至少要先把死靈召喚給抵消掉!

看到多莉突然邁著大長腿朝自己突進過來,對麵的骷髏法師明顯猜到她是要爆發了!之前女巫用了三種技能,一個是被抵消的控製技能,一個是攻擊技能,還有一個目標錯誤未能生效,所以接下來對方肯定選擇開大,那自己又有什麼好猶豫呢??

當粉紅色的靈力緞帶包圍著多莉的身體,落入死靈召喚陣中時,哪怕多莉已經被死亡霜凍減速,但仍然在不到3s的時間內擊殺了所有死靈!但她的攻擊打在開啟了死寂、化身銀白色骨架的骷髏法師身上,竟然斷斷續續地隻能造成110~120左右的傷害!!

「想拚一把?不存在的!給我去死吧!死亡之口勿!!」

早就預判到多莉攻擊的骷髏法師提前放出了5級大招死亡之口勿,無視防禦的3280點傷害直接將多莉不到一半的血條徹底清空!!

死亡之口勿(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:238/800(目前4級)

釋放時間:01s

冷卻時間:240s

技能消耗:魂力值上限的20%

技能說明:消耗大量魂力,對指定目標造成消耗魂力*技能等級/雙方等級差(最小為1)的巨額傷害,對boss模板單位造成的傷害值翻倍。

「這麼輕鬆就贏了嗎??嘿嘿嘿,女巫這種隱藏職業好弱啊!」

「……是嗎?」

一道壓抑著憤怒的女聲突兀地出現在了骷髏法師身後,正是通過融魂重新站起來的多莉!

「你用了死寂,所以死亡靈力都清空了吧??那我看你這次怎麼躲!!」

「魅惑之力!」

「魔力法球無限連擊!!」

被控製的骷髏法師隻能眼睜睜地看著「自己」解除了死寂狀態,然後被鋪天蓋地的魔力發球連發帶走了!!

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