第一百章 楓葉廚房的福利(1 / 2)

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有了明確的運營思路,接下來,杜開就需要確定推廣的模式。

對於反擊聯盟這款遊戲,杜開是決定將之作為向整個人類世界推廣的遊戲,既是有大展宏圖的計劃,那遊戲的推廣就更為重要,如何在公眾心目中定位和推廣,也就將決定著這款遊戲的名聲。當然,要想以後遊戲經營得好,那名聲就不能差。

怎麼建立一個好名聲,首要注意的,就是盡可能去除用遊戲盈利的名頭。雖說經營遊戲,杜開不可能不營利,但得拿捏好分寸。

關於這一點,係統倒是給出了一個建議,可以將反擊聯盟這款遊戲,與楓葉A互相進行關聯。

也就是說,這個關聯可以是一買一送的關係,用戶在使用楓葉A訂餐的同時,可以獲得遊戲的優惠。

比如,正好係統最新提供的兩款新式高級菜餚,辣椒醬與醃製辣白菜,這兩種食品,因為係統更改了包裝方式,便具備了全世界配送的條件。這樣一來,杜開就可以采取這樣一種推銷方式——購買楓葉產品,就獲得贈送反擊聯盟的遊戲體驗機會,時間長短對應所購買的楓葉產品。

這也算是變相為遊戲盈利。

「一盒288辣椒醬盒裝贈送五十個小時的遊戲時間,一盒388醃製辣白菜盒裝贈送七十五小時的遊戲時間。」杜開想了想,暫時就先這樣初步設定遊戲時間體驗,並將之公告到楓葉A 的公告欄上,如果後續市場反饋有任何需要再作調整也可以。

「除了贈送時間,我還是可以玩遊戲,贈送套餐。係統,黑店的套餐真不能打折了嗎?」杜開突發奇想,又有了另一個策略,但是,有些細節問題,他還是需要先和係統溝通好。沒辦法,一直都是被係統牽著走的結果。

「不允許打折!」係統堅定不移地拒絕了。

吐了吐舌頭,杜開很是無奈。但也沒辦法,隻能再作調整。

係統畢竟是不了解,一個新遊戲退出市場,前期玩家積累的階段中,經營者是必須要有所讓利,才能吸引顧客並留住顧客。杜開想了想,既然係統不願意讓利,那麼隻能杜開自己自行承擔一些讓利的方案,要不然,完全沒有優惠可言的話,相信是不會有玩家願意理會,畢竟這個世界並不缺手遊。沒有玩家,遊戲就無法盈利!這是個現實的問題,所以,必須要有一些有效的策略,才能讓反擊聯盟有機會在同類產品中脫穎而出。

「原價購買黑店套餐,金錢就由我來貼補吧。」

楓葉廚房的收入,歸杜開掌管。杜開拿楓葉廚房的收入,再去購買黑店套餐,然後送給玩家,其實就是錢從左手到右手,杜開覺得沒什麼變化。可是,係統講規則,非得要按照規矩辦事,那麼杜開也隻好照規矩做事。

杜開掛上了購買辣椒醬盒裝與辣白菜盒裝贈送遊戲時間的公告,接著,又編寫了玩遊戲送套餐的活動。

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