第22章 係統的迷惑操作(1 / 2)

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【提示:攻略任務[解怨],已完成】

【任務獎勵1:消滅附身幽浮,獲得經驗值100點】

【任務獎勵2:遊戲幣200點】

【玩家表現評分:5S+】

【額外獎勵1:獲得提升經驗點160%/提升遊戲幣200%,二選一;】

【額外獎勵2:來自幽浮的恐懼,玩家獲得一枚[恐懼徽記];】

【評分獎勵:一隻看上去有點年頭的老式木箱】

騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務結算提示。

明明隻是過來給黃一峰助攻的,結果他這個輔助轉眼成C位。

這也太草率了。

幸好他是臨場發揮型選手,不需要做什麼心理建設,對造型猙獰醜到爆的油炸鬼,隻感覺到了些微的惡心而已。

唯一有點虧的是,花了200幣買的【塞壬之聲】就這樣用掉了一次,四舍五入虧了70萬。

麵對幽浮體,類似爆炸、刀槍劍之類的物理輸出,基本沒用。

高壓電擊僅能達到的效果,就是在其附身之後,將其震出被附身者的軀體。

而能對幽浮體產生震攝及傷害作用的,隻有【可疑的撬棍】和【淨化】天賦的主動效果。

但是,撬棍所附著的煞氣並不是很強,淨化天賦現在也隻有2點,施放出來的威力根本不足以乾掉油炸鬼。

迅速得出這個最基本的判斷後,夜明隻得使用昂貴的消耗品。

這其中也存在一定賭的成份。

賭係統給自己的暗示有效,賭自己的精神值比油炸鬼高。

第一個任務,以及夜明和黃一峰的第二個單人任務,無論是任務名、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關聯的細節。

【將亡者之名刻於碑上,讓那個魂靈得以安息】

這句話曾反復出現在商豐濤案的始末,夜明將之拆解開來琢磨了好幾天,也沒想明白與商豐濤和四個被害者有什麼關係。

所以,這句話並非針對個案,而是指向麵對魂魄類幽浮體,最有效的應對方法是將其名字刻寫在碑石之上。

安息,有神論的說法,等於超度。

但在夜明看來,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。

有沒有來生?鬼才知道。

至於為什麼把亡者的名字刻在碑石上,那個魂靈就會得到安息,從未涉及過神秘學領域的夜明,隻能對自己的才疏學淺、孤陋寡聞表示遺憾。

為了弄到這個被活活丟下油鍋的倒黴蛋的名字,夜明不得不氪金。

當然,他也做好了『寫名無效』的後手準備。

【提示:玩家[非玩家人物]協助玩家[大黃蜂]完成任務,得到來自玩家[大黃蜂]的真誠感謝與崇拜,獲得一枚[景仰]徽記。】

「先是恐懼徽記,現在又來一枚景仰徽記,這有什麼用?」

【玩家權限不足,禁止訪問】

「給我徽記,卻不告訴我有什麼用,這操作甚是迷惑啊。」

吐槽了一句後,給騰小桃去了個電話,征用小粉紅,明天中午歸還。

夜明直接回到自己的家,扛著自行車剛進院子,就聽到黃一峰興奮的嚎叫聲。

「升級了,我升級了。」

「你之前經驗值96點,完成這個任務升級不是很正常的事情嘛。」

黃一峰早就習慣了夜明『永不上頭、隻讓別人上頭』的超理智腦,自顧自地得瑟道:「我現在也是LV2級選手了,咋樣,追上你了吧。

嘿嘿,來,我把任務日誌分享給你。」

【任務:愛的代價】

【任務內容:調查網紅餐廳投毒事件,已完成】

【任務目標:找到投毒者,已完成】

【任務獎勵1:經驗值100點】

【任務獎勵2:遊戲幣100點】

【玩家表現評分:5A】

【額外獎勵1:獲得提升經驗點150%/提升遊戲幣180%,二選一;】

【評分獎勵:鑒於玩家在任務中的亮眼表現,獲得稱號】

查閱完胖子的任務日誌後,夜明初步弄清楚係統對玩家評分的判定標準。

係統對玩家評分,僅限於玩家在任務中的個體表現。無論玩家尋求什麼幫助,都不影響係統最終判定。

這就好比,10級玩家帶5級玩家去刷怪,省去了後者滿地圖找怪的時間,後者還能在前者幫助下輕鬆碾壓、低損或無損完成任務。

總結:合理抱大腿,青銅上王者。

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