第4章 精英怪(1 / 2)
穿過人群走出村子,按照鐵匠任務指引尋找了半個小時,蘇弘煜才隱隱看到一片山林。
同時看到了十幾隻在林中遊盪的猴子。
而這些猴子手中都拿著一柄鐵斧,像是小孩子拿著大玩具,模樣滑稽。
仔細盯著一隻猴子時,怪物屬性立馬出現在眼前:
【頑猴】
等級:5
攻擊:36~42
防禦:8~12
生命值:450
技能:呼朋引伴。
作為山林中的惡霸,一旦同伴遭受攻擊,相鄰的【頑猴】都會一擁而上。
……
單從屬性上看,同等級的玩家刷5級的『頑猴』,應該問題不大。
但是這猴子是群居特性,一旦受到攻擊,相鄰的猴子也會被拉仇恨。
不過蘇弘煜卻是眼中一動,二話不說的提起木棒就沖了上去,迎頭就朝距離自己最近的『頑猴』腦袋上砸去!
同時發動技能『沉重斬擊』!
嘭!
-9
-3
-3
一個個的數字從『頑猴』頭頂相繼冒出。
居然沒有突破到兩位數…
受到攻擊的猴子頓時『吱吱』的叫了起來,直接反手舉著鐵斧打在蘇弘煜身上。
-46
同時周圍三隻『頑猴』也受到同伴的呼喚,一起圍了過來。
看著血條一下子少了一半的蘇弘煜,嚇得拔腿就跑。
直到跑出山林後,才將『頑猴』的仇恨擺脫掉。
然後就看到那隻頑猴變成重傷狀態,以每秒掉3點生命值的速度,持續了15秒。
就這樣,15秒後蘇弘煜故技重施,再次攻擊到頑猴,然後迅速後退。
等到生命值恢復後,再次上前挑釁。
五六分鍾後,那隻『頑猴』身體轟然倒地,化作白光消失後留下了手中的鐵斧,還掉出了幾枚銅板。
係統提示音也隨之到來。
叮~
「玩家擊殺【頑猴】,獲得經驗。」
「技能【靈魂吸收】觸發,玩家體質+1點。」
「這麼爽,第二個怪就觸發被動了。」
蘇弘煜心中大喜,如獲至寶的查看起自身屬性來。
體質增加了1點,相應的生命值也多了4點。
總生命值從『101』變為『105』。
「不錯,憑借轉職和升級後的全敏加點,『弱點洞悉』傷害還是有的,如今還缺的就是體質。」
心情愉悅的蘇弘煜繼續進入山林,小心翼翼撿取『頑猴』掉落的物品。
【鐵斧】:獨臂鐵匠遺失的斧頭,任務物品。
然後就是8枚銅板。
一並被蘇弘煜收入囊中。
然後就開始新一輪的引怪。
有了之前的經驗,接下來的引怪過程順利了不少。
蘇弘煜精準的計算著重傷時間,就連『頑猴』攻擊的頻率也計算在內。
一招『沉重斬擊』後。
頑猴頭上再次跳出『-3』的傷害。
接著是一連串的重傷掉血…
而在怪物動手瞬間,蘇弘煜下意識的操控角色微微後移。
一個大大的『MISS』從自己頭上冒了出來。
同時快速脫離怪『頑猴』仇恨範圍。
完美的一波免傷勾引。
15秒後,毫發無傷的蘇弘煜故技重施,又一次嘗試躲閃。
不過這次躲的有些早,導致完成躲閃動作後,同時挨到兩隻『頑猴』的攻擊。
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-48
看著幾乎消失的血條。
蘇弘煜嚇得魂飛天外。
手忙腳亂的跑出『頑猴』攻擊範圍。
接下來就看到這樣奇怪的一幕。
一個1級玩家在遠超自身等級的怪物區域,不斷挑釁。
每次攻擊之後,都會擺出千奇百怪的滑稽姿勢,被揍之後又灰頭土臉的狼狽跑開。
漸漸的蘇弘煜也扌莫索出了一些竅門。
遊戲裡無論玩家還是怪物,攻擊之前都會有短暫的抬手動作。
攻擊之後也會有極短的僵硬時間。
隻要在怪物攻擊的瞬間意念做出一種微躲閃的狀態,就有概率MISS掉對方的攻擊。
也正是這無意間的發現,讓蘇弘煜恍然間有種錯覺,自己的反應似乎比以前快了不少。