第4章 精英怪(1 / 2)

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穿過人群走出村子,按照鐵匠任務指引尋找了半個小時,蘇弘煜才隱隱看到一片山林。

同時看到了十幾隻在林中遊盪的猴子。

而這些猴子手中都拿著一柄鐵斧,像是小孩子拿著大玩具,模樣滑稽。

仔細盯著一隻猴子時,怪物屬性立馬出現在眼前:

【頑猴】

等級:5

攻擊:36~42

防禦:8~12

生命值:450

技能:呼朋引伴。

作為山林中的惡霸,一旦同伴遭受攻擊,相鄰的【頑猴】都會一擁而上。

……

單從屬性上看,同等級的玩家刷5級的『頑猴』,應該問題不大。

但是這猴子是群居特性,一旦受到攻擊,相鄰的猴子也會被拉仇恨。

不過蘇弘煜卻是眼中一動,二話不說的提起木棒就沖了上去,迎頭就朝距離自己最近的『頑猴』腦袋上砸去!

同時發動技能『沉重斬擊』!

嘭!

-9

-3

-3

一個個的數字從『頑猴』頭頂相繼冒出。

居然沒有突破到兩位數…

受到攻擊的猴子頓時『吱吱』的叫了起來,直接反手舉著鐵斧打在蘇弘煜身上。

-46

同時周圍三隻『頑猴』也受到同伴的呼喚,一起圍了過來。

看著血條一下子少了一半的蘇弘煜,嚇得拔腿就跑。

直到跑出山林後,才將『頑猴』的仇恨擺脫掉。

然後就看到那隻頑猴變成重傷狀態,以每秒掉3點生命值的速度,持續了15秒。

就這樣,15秒後蘇弘煜故技重施,再次攻擊到頑猴,然後迅速後退。

等到生命值恢復後,再次上前挑釁。

五六分鍾後,那隻『頑猴』身體轟然倒地,化作白光消失後留下了手中的鐵斧,還掉出了幾枚銅板。

係統提示音也隨之到來。

叮~

「玩家擊殺【頑猴】,獲得經驗。」

「技能【靈魂吸收】觸發,玩家體質+1點。」

「這麼爽,第二個怪就觸發被動了。」

蘇弘煜心中大喜,如獲至寶的查看起自身屬性來。

體質增加了1點,相應的生命值也多了4點。

總生命值從『101』變為『105』。

「不錯,憑借轉職和升級後的全敏加點,『弱點洞悉』傷害還是有的,如今還缺的就是體質。」

心情愉悅的蘇弘煜繼續進入山林,小心翼翼撿取『頑猴』掉落的物品。

【鐵斧】:獨臂鐵匠遺失的斧頭,任務物品。

然後就是8枚銅板。

一並被蘇弘煜收入囊中。

然後就開始新一輪的引怪。

有了之前的經驗,接下來的引怪過程順利了不少。

蘇弘煜精準的計算著重傷時間,就連『頑猴』攻擊的頻率也計算在內。

一招『沉重斬擊』後。

頑猴頭上再次跳出『-3』的傷害。

接著是一連串的重傷掉血…

而在怪物動手瞬間,蘇弘煜下意識的操控角色微微後移。

一個大大的『MISS』從自己頭上冒了出來。

同時快速脫離怪『頑猴』仇恨範圍。

完美的一波免傷勾引。

15秒後,毫發無傷的蘇弘煜故技重施,又一次嘗試躲閃。

不過這次躲的有些早,導致完成躲閃動作後,同時挨到兩隻『頑猴』的攻擊。

-47

-48

看著幾乎消失的血條。

蘇弘煜嚇得魂飛天外。

手忙腳亂的跑出『頑猴』攻擊範圍。

接下來就看到這樣奇怪的一幕。

一個1級玩家在遠超自身等級的怪物區域,不斷挑釁。

每次攻擊之後,都會擺出千奇百怪的滑稽姿勢,被揍之後又灰頭土臉的狼狽跑開。

漸漸的蘇弘煜也扌莫索出了一些竅門。

遊戲裡無論玩家還是怪物,攻擊之前都會有短暫的抬手動作。

攻擊之後也會有極短的僵硬時間。

隻要在怪物攻擊的瞬間意念做出一種微躲閃的狀態,就有概率MISS掉對方的攻擊。

也正是這無意間的發現,讓蘇弘煜恍然間有種錯覺,自己的反應似乎比以前快了不少。

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