完本感言(1 / 2)

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首先,寫到這裡完結並不是臨時起意,而是早有打算。早在40w字左右,因為成績不理想,我就很想到此為止了,斟酌再三,想了兩個方案,一個就是寫到70w字左右結束,一個是寫到100w字左右結束。具體用哪一版,就是看後麵大概有多少人看了,既然在這裡完結,結果也就不言而喻了。

畢竟磕磕碰碰寫了大半年,簡單做個總結吧。本書2020年5月發布,7月上架,首訂170左右,2021年2月底完結,截止此時均訂近900,高訂破5000。這些都是主站的數據,單光看這些數據,對一本隻拿過兩個涼門推薦的書來說,好像成績還行?

但實際上這本書的追訂(最新章節訂閱數)十分拉胯,章評在上架後更是基本不見蹤影。相比於均訂和高訂,追訂往往隻有幾十、十幾,這種比例實在是辣眼睛。可能會有人以為是因為我的佛係更新導致的結果,但實際恰恰相反,這是在我上架後更新還算比較穩定的前兩個月就出現的情況,這個數據讓人實在沒有創作熱情,所以後來的更新就逐漸放飛自我了。

到最後,看到隻有十幾個的追訂,近乎單機寫作的情況,實在沒有「為了這十幾個還在堅持訂閱的人,我也要努力寫完百萬字」的動力,至少對我而言太過強人所難了。而在這個劇情點完結,對我個人而言也是比較能夠接受的展開。

客觀地說,這本被迫營業說實話確實存在各種問題。就我個人一路觀察數據分析下來,最主要的問題大概是出在「決帶笑」那一卷,現在想來,把打牌作為一個大事件寫,要想完全融入死神這種世界,還要寫得生動有趣,確實不是我現在能很好駕馭的。寫到中途也察覺到這種問題,所以在後續轉移了故事主線,不過最後也沒有寫得很好,有點虛晃一槍,最後還插在了土裡的感覺。

如果把遊戲王的故事內容限製在5w字或者更少,或許就能解決這種問題,隻是作為一個新奇的腦洞點綴故事,防止故事的主體太過蒼白。

至於感情線的問題,這是書評區裡被噴的最慘的一個地方了,甚至有直接人身攻擊起來的。另外,關於字多就無理由加精……我下次絕對不這麼乾了,實在是有點憨啊。

後續我有盡量地淡化主角的感情線描寫,畢竟總不能直接一刀切吧?前麵是個ls,後麵直接變成賢者模式。完全推翻的話,主角的人設就徹底崩了,整本書都要推到重來。實際上感情描寫占據這本書的內容,我是沒具體數過,但印象裡可能就七/八章。還不是整章寫滿的那種,就是七/八裡零星描述了一點而已。

不過說起來,噴我的基本都是沒有粉絲值的,但是出現這種節奏的時候我都寫到上架章節了,淡化感情線描寫也是從那時候開始……

好吧,下個話題。

……

這本書的誕生,有經常看各類小說的應該能注意到,是在裴總出道的那段時間。所以看標題,懂得都懂,不懂的也沒法解釋,這裡麵牽扯太多……不過最後是沒寫成最初想象的那種風格。

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