第1章 寒窗苦讀模擬器(1 / 2)

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「下載量:5」

操縱鼠標不停的刷新開發者後台,看著頁麵中刺眼的字樣,陳霸心涼了半截。

怎麼會這樣呢?

他可是覺醒了係統的男人,放在小說裡高低是個天命之子,老天粑粑最疼愛的崽。

可現在的情況卻是,他滿懷信心所製作的首款像素風模擬小遊戲,從上傳蒸汽平台到現在,總共也才五個下載量。

這其中,有一個下載量還是他自己貢獻的,畢竟這是一款買斷製遊戲,他總得親身體驗一下購買入庫的全流程。

至於另外四個下載量,那應該是他在同學群裡吆喝半天,好不容易拉來的用戶了。

【最硬核遊戲製作人係統】

這是陳霸不久前覺醒的金手指,也是他對這款遊戲抱有極大期望的原因。

盡管係統就是個鐵憨憨,除了顯示正在製作中的遊戲狀態,提供各種輔助功能外,並不能像別人家係統那樣實現傻瓜式操作,但有外掛總比沒外掛強。

這可是經過係統驗證,完成度評分高達91分的遊戲!

雖然像素風確實有些陳舊過時,但陳霸的美術功底畢竟是弱項,做成這樣已經算是超常發揮了。

「難道是沒宣傳?」

陳霸暗自嘀咕。

現在可不流行「酒香不怕巷子深」這一套說法,再好的遊戲,不推送給玩家群體,人家也不知道啊!

【寒窗苦讀模擬器】

這是陳霸覺醒係統後,歷時三個半月潛心製作的首款遊戲,登陸蒸汽平台定價18元。

因為最近名叫「xx模擬器」的遊戲都比較火,所以他也跟風做了一款模擬類遊戲,想著蹭一波免費流量。

遊戲玩法很簡單。

玩家需要扮演一名住在偏遠山區,家境貧寒的普通中學生,一邊為家裡分擔農活和家務活,一邊刻苦學習,保證成績始終排在年級前列,最終考入心儀的高中。

核心玩法就在於,放牛、割豬草、掰玉米等日常刷新的雜務會消耗玩家的體力,同時提升一定的學習動力。

體力不足,學習效率下滑。

而學習動力則會大幅提升玩家們在學習過程中獲取學科經驗的速度,相當於一個增益buff。

完全不乾雜務,一門心思學習肯定不行。

遊戲核心的玩法就決定了,雜務事件、主線及支線任務必須得做,不然就會觸發失敗結局。

瘋狂乾活也不行,因為每天就隻有那麼一管體力,你不抽出時間學習,成績肯定跟不上遊戲進度……

這款遊戲的完成度,在陳霸看來已經算是很不錯了,甚至他自己做完後都覺得不可思議,他竟然獨立完成了這種品質的遊戲?

係統就是強啊!

最終隻能感嘆開掛雖然可恥但管用的陳霸,下意識拿同類遊戲進行了一番對比。

結果他發現,除了畫麵潦草人物抽象外,自己製作的【寒窗苦讀模擬器】完全不輸給那些大團隊製作的遊戲。

甚至在劇情完整度,遊戲的可玩性等方麵還要略勝一籌。

這品質,18塊簡直血賺!

實在想不出遊戲會遇冷的陳霸,隻能認定是宣傳推廣沒跟上,暫時還沒人發現這款「寶藏遊戲」。

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