第21章 版本更新(1 / 2)

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有了錄像分析師後,cdec的訓練質量得到了不小的提升。正所謂旁觀者清,丁一通過觀看cdec的訓練賽re發現了不少被隊員們忽視的小問題。

當前版本中單要去吃賞金符,卡兵的任務就交給了醬油。guardian幫中路卡兵時,喜歡站在高地防禦塔的高坡下。如果小兵不是沿著一條直線走下高坡,這樣的站位很有可能會導致卡兵失誤。

經過丁一的指點,guardian把自己的站位改成了與防禦塔平行站位。通過實戰測試,換了站位的guardian能比較穩定地在比賽時間24秒左右把第一波兵線卡到中路河道,比原來平均21秒的成績進步了不少。

丁一的工作能力得到了選手和俱樂部的一致認可,試用期結束後轉正看來已經是板上釘釘。

9月25日,原本充滿歡聲笑語的cdec訓練室中此時愁雲慘淡,不時還傳來陣陣哀嚎聲——dota2的遊戲版本更新了!

米國時間9月24日,v社推出了一次大更新,除了對重生客戶端的主界麵再次做了調整,還更新了685版本。

cdec眾人圍在丁一的電腦前,一起研究知名玩家hoho哥發在貼吧上的中文版更新日誌。

綜合改動方麵,投石車不再是魔免單位了,但是擁有80%的魔抗;淨化不再對召喚單位有額外的傷害;遠古雷霆蜥蜴和遠古黑龍擁有了新的光環技能,擊殺起來更加費勁。看來是對飛機等囤積遠古野的英雄的削弱。

英雄的改動則讓cdec眾人有些頭疼,v社大手一揮,把cdec的絕活英雄全給削弱了。

先是cdec獨一檔的賞金獵人,追蹤術在新版中隻提供目標本身的視野而不先是目標周圍的區域,同時追蹤術的獎勵金錢也被減少了。賞金大招的視野優勢盪然無存,打團的收益也被大大降低。

矮人直升機火箭彈幕的傷害被砍,大招的減速效果不再無視技能免疫。

幻影長矛手敏捷成長由3降低至26,同時神行百變施法點由0增加至01,也就是說神行百變無法再躲避類似莉娜吹風接t的控製了。

寒冬飛龍的大招不再對區域中的敵方魔免單位有效,裂魂人的巨力重擊改為偽隨機方式觸發,無限暈的「拎壺沖」成為了歷史。

巨牙海民同樣難逃一劫,寒冰碎片的魔法消耗提高,雪球的發動時間從4秒減少到3秒,冰封魔印也不再對魔免單位有效。

餘下的哈斯卡和黑暗賢者等英雄,也遭到了不同程度的削弱。

「哎喲,這好難受啊。」snake的損失最大,兩大招牌英雄全部被砍。

「v社這是要趕盡殺絕啊。」張啟明雙眼無神,仰頭嘆息。

還好,v社在削弱上做到了一視同仁,ti5獲得亞軍的eg戰隊同樣有不少拿手英雄慘遭削弱。

suil的招牌英雄風暴之靈被大削,不僅增加了殘影的魔法消耗,還降低了殘影的高空視野,大招球狀閃電的基礎魔法消耗更是直接加倍。

已經離開eg的aui2000同樣難逃厄運,兩大絕活地精工程師和娜迦海妖都遭到了削弱。

版本之子拉席克更是遭到了全方位的削弱,基礎攻擊降低4點,閃電風暴的傷害和跳躍距離全部被砍,相當淒慘。

技能大改的恐怖利刃暫時告別了隊長模式。

有道是「一代版本一代神」,不少英雄被削弱的同時還有很多英雄獲得了加強。

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