16神祗(1 / 2)

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神祗構成的基本要素有五個:神力、神火、神性、神格、神職。 神力:顧名思義就是神的原力,神的力量的具體存在和表現形式。

神性:神性某種程度上就是神所獨有的特質,對於神而言,神性關係到一個神靈的性格、信念、行事法則、陣營偏向的神秘能量。

凡人可以通過吸收神性而獲得壽命增加的能力。但這也是危險的,因為神性包含著神靈的性格和信念,說的仙俠一點就是元神,隕落後的神靈很可能通過被凡人吸收後的神性而鵲巢鳩占,重新復活,當然更多的是被收集者將神性中的原有神靈信息抹殺然後自己吸收,成為自己點燃神火的鑰匙。

神火:自我產生神力的源泉,將信仰之力轉換成神力的工具。某種意義上說點燃神火才有資格自稱為神祀。如果說神力是電,那麼神火就是發電廠。

神火是神祀的基礎,擁有神火但並不擁有神格的強者成神相應簡單得多。擁有神火之後,隻要獲取足夠的信仰之力,並且有相關的指導和知識,凝結成神格是水到渠成的事。

但擁有神格但並不擁有神火成神卻是十分困難的。因為點燃神火是相當危險、繁瑣並且成功率不高的。

神格:神的力量總量的大小衡量標準,也是神進化等級的衡量標準。

神職:神的力量範圍的具體體現,也是神吸取力量的來源,它關係到神靈的力量屬性和信徒屬性。神職往往與神格息息相關,屬於神格的衍生物。

弱等以上神力的相同神職往往會自發或者自覺的融合,同一個神職往往隻可能存在一位弱等以上神力。即使短時間可以共存,但終究必然會發生戰爭,勝利者將徹底擁有這一神職,失敗者則將失去它。

神格對於神靈作用重大,許多傳說中,神格是神靈的力量核心,神靈的絕大部分力量都依賴神格運行,傳說中甚至有許多凡人因為得到了神格而封神成為神靈。

而神格也是神靈吸收並利用信仰之力的必要工具,神格同時可以接受信徒對神靈的禱告與請求並對這些信息進行處理。

如果說神明會製造信仰網絡來接受信仰之力,其中神格是終端和核心(cu)。

還有一種被稱之為古神格。是唯一性神格的體現,又稱為無信仰神格,是由一個世界誕生時所產生的本源形成(如世界創始時誕生了黑暗-光明-元素-生命-死亡等)比如在一個世界中可能有許多個戰爭之神,但每個戰爭之神對戰爭神格的理解不同,奪取其他戰爭神格可以對本身的戰爭神格有更好的體會,當本身對戰爭神格的理解達到一定程度便可以完善自身的戰爭法則使神格成為無須信仰的神格,具體做法就是兼並其他與戰爭神格相關的神格(如戰鬥-戰役-戰術-軍事等都屬於戰爭)來建立一個完善循環的神格體係。

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