第757章 大決戰(1 / 2)
依靠更高的數量,總算是殺死了這些金龍,但自身也損失了數百名恐懼騎士,戰損率甚至還超過金龍。
到頭來,這幾百頭金龍,全部化為飛灰,連個屍體都沒給山德魯留下。
山德魯人都氣麻了,可戰場上的局勢卻越來越差。
趁著屍巫們無法反擊的這段時間,大量精靈射手揮灑箭矢,各種箭雨和多重箭激發。
短短半個小時的時間,整個精靈王庭周邊,射手們的大量技能傾泄下來,起碼帶走了十萬左右的屍巫。
等徹底解決完這批金龍,山德魯的台麵上,也已經沒有多少牌可打。
相對於人類和精靈的法術來說,身為亡靈,最為擅長的亡靈法術大多以詛咒和傷害為主。
無論是詛咒還是傷害,都需要打到敵人身上才能有效果。
可在龍王神力的庇佑下,就連有益的祝福,治療類法術都無法生效,更別說詛咒和傷害。
現在山德魯為數不多能夠釋放的法術當中,包括了招魂和聚靈奇術,也就是招募亡靈和治療。
前者需要屍體,後者也沒有太大的意義,屍巫本來就是當炮灰用的,損失了他也不怎麼心疼。
反觀人類和精靈那邊,雖然牧師們擅長的助益法術也同樣無效,但人類和精靈還有多種其他法術。
這大半個小時,人類的牧師釋放了不知道多少個淨化法術,起碼殺死了上萬頭僵屍。
而精靈法師則沒有使用殺傷性的法術,而是轉而用起了亡靈更擅長的召喚法術。
用自家的血肉之軀和亡靈去比拚消耗,無疑是非常傻的一件事。
關鍵自家的戰士戰死後,屍體還會被亡靈給利用起來。
但如果把法力轉變成召喚生物,比如厚重不輸樹精的土元素,石元素。
把這些元素生物召喚出來並頂到前排,即便被屍巫們不斷殺死,損失的也隻是一點法力而已。
有世界樹的祝福,有多種恢復法力的寶物,有數量龐大的法師群體,消耗法力無疑比消耗生命要劃算的多。
徐來並沒有急著釋放法術,無論是祈禱還是末日審判,此時都還沒到下定決心的時候。
徐來和他的部隊比較靠後,即便末日審判的覆蓋範圍比較寬廣,卻也難以覆蓋整個亡靈軍團。
山德魯一直不投入自己的主力部隊,本就有忌憚末日審判的意思。
徐來一直壓著這張牌,反而能一直威脅著山德魯。
否則他一旦釋放了法術,被山德魯看出位置所在,在他不能擅離職守的時候,山德魯的骨龍軍團完全可以避開徐來的法術範圍。
再加上末日審判,一次估計很難殺死高階亡靈。
以今天這場戰鬥的規模來看,戰略法術一小時能放一次就算是不錯的了。
山德魯大手一揮,大量的亡靈,繼續從四麵八方朝精靈王庭湧去。
但這一回,不再隻有單純的屍巫,而是大量的中低階混合部隊。
骷髏兵,僵屍,幽魂,吸血鬼以及屍巫,黑武士,高階以下的任何一種亡靈,都有可能出現在戰場上。
當然,這些中低階的亡靈,並不能取得什麼像樣的戰果。
在蕾娜的防禦特長加持下,召喚出來的近萬元素生物,很是支撐了一會。
亡靈生物的攻擊,無論是毒素,還是吸血,對這些元素生物來說,都沒有半點作用。
隻有屍巫的死氣攻擊,還能撐一撐場麵。
否則一堆亡靈抱著石元素之類的啃,結果卻怎麼也啃不動,實在不像話。
為了消滅這些不斷被召喚出來的元素生物,亡靈也是付出了極大的代價。
這期間,在蕾娜的調動下,大部份招募射手替代遊俠和精靈射手們進行攻擊。
這些招募射手雖然沒有技能,但是彈藥是每天可以自動獲得補充的,數量也是精靈射手和遊俠的好幾倍。
他們用自身龐大的數量優勢,代替遊俠們需要額外消耗體力,法力釋放的各種箭技,傷害比之前也是絲毫沒有下降。
而且因為死亡的都是元素生物,都是召喚而來的,不是實際損失。
反觀己方的斬獲,卻是實打實的十倍甚至是百倍。
如此大比例的戰損比,己方還約等於無傷亡,士氣提升得自然也極快。
精靈的遊俠部隊靠著徐來,總算是撐了一點回來,但數量最為龐大的招募射手們,可一直沒怎麼提升過。
趁這個機會,把招募射手的士氣先提升起來。
這樣即便飛馬騎士,獨角獸,矮人的士氣依舊不高,平均一下的話倒也是有個70+。
斷斷續續的,精靈法師們不斷為前線進行召喚,一直到法力消耗過了大半,足足有3萬左右石元素被投放到了戰場。
而這3萬石元素,一萬多的土元素,換回來至少7,80萬的中低階亡靈,甚至百餘萬也是有可能的。
像幽魂,陰魂這種的虛體生物,可以無限的堆迭在一起,根本無法估算數量。
骷髏兵這種的,占地麵積也極小,別說人類戰士,就是精靈戰士,占位都能抵得上兩三個骷髏兵。
而且亡靈不斷死亡又不斷被補充。
亡靈法師們現在也沒別的活乾,一個又一個聚靈奇術扔到戰場上。
被碾碎了的骷髏,在法術的力量下,又不斷完成重組,重新爬起來,無窮無盡一般。
以往的精靈城市,就是在亡靈這無窮無盡一般的攻擊中,一個接一個陷落的。
又是兩個小時左右的戰鬥過後,精靈們雖然屠殺了百萬亡靈,可招募射手們的彈藥也到了極限。
他們的彈藥雖然能夠每天補充,但即便是在精靈王庭的高級房屋中休息,也至少需要6個小時才能恢復。
當然,也可以通過額外補充彈藥的方式,對他們進行補充。
隻是彈藥能補充,消耗的體力可沒辦法補充。
這還是蕾娜下達了命令,命令各級將領和隊長,控製招募射手的輸出。
有瞄準類技能的,盡量使用瞄準技能,沒有的也要射一箭,休息一箭的時間。
要是不對這些招募射手進行控製,即便他們每人都有3袋箭囊,高等階射手每袋箭囊的箭矢也不少。