83 凶殺展覽11(1 / 2)

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「係統的判定,是跟著阮梅的主觀意誌走的。這就是這個副本裡最大的難點所在。」

聞言,柯四忍不住道:「那這也太霸道了吧!這不合理啊!」

「那麼相應地,她殺人需要一定的客觀因素, 要能讓她將一切偽裝成『意外事故』才行。這點你們都知道了。但你們隻知其一,不知其二。」

周謙道,「換個角度來看的話, 其實這個副本有一個重要的關鍵詞——『殺意』。

「霸道確實是霸道。但是反而合理。」周謙道,「在阮梅的視角裡,我們可不是『玩家』,而是孩子。你們要搞清楚——真正的孩子,並不會提前知悉阮梅是殺人凶手。」

柯十在等待, 他既在等待阮梅的回應, 也在等待係統是否會發來什麼提示。

死神的鐮刀已垂落在脖頸前, 就看周謙的猜測對不對、有沒有賭贏了。

周謙頗為悠閒地坐到了沙發上。

柯四和柯十則雙雙望向他, 把憋了很久的疑問問出口。「這個副本的死亡判定,到底是怎麼回事?你為什麼讓我們檢查這麼多遍?」

事實上, 直到昨晚,在周謙給他解釋清楚規則後, 他才意識到這個副本到底有多可怕。

那是在, 他和柯四按照周謙的要求,又去前院後院都檢查了一圈之後,周謙出來跟他們一起轉了一圈,再回到客廳中。

客廳裡的空調開得很大,按理並不炎熱, 但在周謙回答完阮梅的話之後, 柯十背上的汗還是出了一層又一層, 沒過多久後背的衣服徹底濕了, 就好像是水洗了一遍似的。

「阮梅殺人是有前提條件的, 那就是她不會被丈夫等人看做是殺人凶手。

小聲商量了幾句,他們目光發亮地看向周謙。

「我們知道該怎麼辦了!」

看一眼柯十和柯四的表情,周謙再解釋道:「我給你舉個例子。阮梅如果當著孩子的麵拿出一把刀來,想要直接殺了他們,這未免太過明顯。孩子不傻,一定會躲,這種情況下,孩子是生是死,結局未知,此其一。

「其二,就算孩子被她用刀殺了,事後她脫罪的難度會增大很多,想要把刀殺偽裝成意外,她得用類似於『家裡闖進來一個歹徒拿刀殺了我的孩子』這種理由來做掩蓋,這樣一來,她的破綻就太多了。」

「綜合這兩點原因,阮梅不會選擇以這種方式殺人。『刀』這種東西,不會滿足她的殺人要求,也就不會構成激發她殺意的因素。

「隻要客觀要素集齊,達到阮梅心中,她認為自己可以殺人的要求,她的殺意就會被激發,那麼,係統就會直接判定我們死亡。

「這就是為什麼我說,係統判定,其實取決於阮梅的主觀意願。」

柯四和柯十琢磨了一會兒,反應過來了。

「按你的意思,刀這種東西,反而不會激發她的殺意,那我們拿刀和她硬剛不就行了嗎?」

「雖然我們沒有技能、無法用有攻擊性的道具、力氣也變得跟小孩子一樣,但我們四個人,還打不過她一個嗎?」

誰料周謙又道:「不。不能直接這麼來。」

「為什麼?!」

「一旦讓阮梅意識到我們的意圖,情況對我們更不利。因為我們會直接被判定為死亡。」

「為什麼?憑什麼??!」

「看來你們還沒真正理解我剛才的話。你們仔細想想裡麵的邏輯。」

半晌後,瞧見柯四和柯十的表情,他們顯然是還沒能理解,周謙又道:「你們把我說的那句最關鍵的話忘了——阮梅的主觀意願,決定著係統如何判定。

「我剛才舉的那個跟『刀』有關的例子,是常規情況。一旦情況有變,導致阮梅的主觀意願發生改變,『刀』就可能可以激發她的殺意了。」

「舉例,如果阮梅看見我們拿刀殺她,她的腦中會直接響起警鈴——

「『孩子們是不是發現我做的一切了?他們要殺我?那我沒法設計那麼多了,我隻能快速殺了他們』!」

話到這裡,看向柯四和柯十的目光一沉,周謙嚴肅道:「這種情況下,阮梅的主觀意願和心態變了,激發殺意的客觀因素就隨之改變了。

「這種情況對我們來說,是最為不利的。不僅『刀』這種本來不會激發她殺意的東西,也變得可以被她用來殺人,她甚至根本不需要用到道具,就可以殺我們。」

「我來給你們舉一個最極端的例子。阮梅直接把小孩抱起來往地上狠摔,事後再做手腳,在理論上,是不是也可以將一切偽裝成意外?

「所謂的陷阱、設計,她全都不做了,殺心一起,她直接摔死孩子,事後她隨便拿個什麼東西……比如,她可以拿起玩具槍,對著孩子的眼睛補一發玩具子彈。

「之後她對外聲稱,孩子們互相打鬧玩槍,射到了對方的眼睛,之後眼睛瞎的那個不小心從樓梯上摔了下去,最終摔死了……這其實也是一種『意外』,對不對?」

「因此,一旦我們跟阮梅對剛,她會立刻產生殺意。

「這種情況下,『殺我們』是優先級最高的事情,而『意外』的假象,她可以事後再補救。那麼,在她的主觀意願裡,她作為一個母親,完全可以做到把孩子抱起來直接往山下摔去……

「一旦她動了這樣的念頭,無需額外的什麼道具,係統就會馬上做判定,我們也會直接死亡。」

柯四和柯十聽到這裡的時候,臉雙雙煞白了。

周謙的意思,他們算是徹底懂了——

常規情況下,阮梅不會選擇直接刀殺、或者這種直接摔死孩子的方式來殺人,因為成功率小,風險也比較大,留下的破綻也會比較多,不利於她脫罪。

阮梅會優先選擇對她來說最容易的方式來殺人,在此基礎上,如果她能給自己帶去的嫌疑越小,那當然更好。

但如果情況變得「非常規」起來,阮梅就顧不了那麼多了。她的首要目的是殺人,至於事後脫罪的問題,她隻有留到後麵去想了。

當阮梅腦中有「我現在可以殺人了」的想法的時候,係統就會判定玩家死亡。

表麵看上去,好像玩家可以直接拿刀跟阮梅硬剛。但實際不可以。在這個副本裡,玩家實在是一點優勢都沒有。

怪不得……那麼多玩家都折在了這個副本。

柯四和柯十幾乎覺得他們完全沒有辦法通關了。

他倆算是明白,為什麼柯二和柯三非要跑了。這兩人正是想到了這一層,才覺得要徹底遠離阮梅,才是真正的解決辦法。

隻可惜他們遺漏了一點——他們沒有想到展覽館裡最後兩個展廳的屍體是死於「汽車」,沒有想到,阮梅沒有留在別墅殺其他孩子,而是開車追了過去。

直到很久之後,柯四想到什麼,才又問周謙:「那我們能不能躲起來?我們四個人互相牽製,跟阮梅玩捉迷藏,這個引阮梅到東邊,那個引她到西邊……然後我們把剩下的時間混過去?」

柯十跟著問:「又或者,更簡單一點,我們規避所有的陷阱,不就行了?去湖邊?不去,盪秋千?不去。反正,她的提議,我們通通不乾!」

周謙果斷答:「你倆的建議,恐怕都不行。」

柯四、柯十:「為什麼???」

周謙道:「其實道理跟剛才我說的那些話一樣。如果阮梅所有陷阱和設計,都被我們規避了,那也是一種『非常規狀態』。她設計好的殺人方法都用不了,那她就隻能來最簡單粗暴的了。她會覺得,乾脆摔死我們算了。而一旦她有這個想法,係統會直接判定我們死亡。

「捉迷藏同理。找不到人,她的心態會轉變,舉例,她可能會覺得——『那不如直接燒了整棟別墅算了』。」

「總結一句話,阮梅的心態一旦轉變,對殺人條件的要求也會隨之改變。

「她理想的殺人相關的客觀因素和條件一旦放寬,我們就更容易被直接判定為死亡。」

柯四和柯十兩個人的太陽穴都不免突突直跳,他們實在覺得毛骨悚然。

得,周謙越說,他們越覺得怎麼都是個死。

這副本哪裡是邪門?根本就是直接讓玩家死。

下午那時候,在柯二和柯三的建議下,他倆小心翼翼地查看玩具、設想所有可能跟殺人有關的陷阱和情景,並試圖做出規避……卻原來隻能躲一時。

躲著躲著,等把阮梅所有的陷阱設計全部破壞,她就會直接來硬的!

柯四甚至忍不住道:「我還不如自殺算了。誰知道阮梅會怎麼搞我?要是讓我在車裡被活活悶死,那不是折磨人?」

柯十不免非常誠懇地看向周謙,發自肺腑地說:「謙哥,那你說,我們該怎麼辦?我們就指望你了!沒有你,我、我們恐怕真的就死在這兒了。」

周謙道:「看穿副本判定死亡的方式後,倒也好辦。阮梅的心態分為兩個階段。

「第一,常規狀態下,她會選擇穩妥一點的方式,提前將一切都製造成『意外』,不留痕跡地害人,利於自己脫罪;

「第二,非常規的極端狀態下,她會簡單粗暴地殺人,一旦這個狀態被激發,我們很可能會直接被判定為死亡。」

「那我們要做的也很簡單,不讓她出現第二個狀態就是了。

「想要達到這個目的,我們可以做到三點,第一,不要直接與她對剛,不能讓她發現我們要殺她。

「第二,不要一昧捉迷藏,讓她因為找不到我們而陷入憤怒。

「第三,不要一昧拒絕她的所有提議,哪怕明知這提議會引導我們走向死亡。」

柯四不由問:「第一和第二,我理解了。第三是什麼意思?這個怎麼判定?」

柯十追問道:「是啊,其實前麵的,我都能理解了,拿第一晚的事舉例,屋裡有孩子,沒有其餘成人,有枕頭,這就可以構成係統做出判定的三個因素。

「昨晚,阮梅可以做到獨自開車帶孩子去超市,客觀因素也讓她覺得,她可以殺人了。

「可這別墅的情況就比較復雜啊!現在沒有任何成人在,沒有目擊證人的這個因素已經天然存在了!那些玩具、秋千什麼的,也都天然存在。係統之所以沒判定是因為、是因為……」

柯十忽然有點總結不來了。

聽到這裡,周謙笑了:「確實,在別墅這裡,種種可以激發阮梅殺意的因素,其實都已經客觀存在了。

「係統之所以沒判定,隻有一個原因——這裡構成殺意的因素太多,相對應的,死法也太多。」

「死法太多,係統不知道以什麼做判定。那麼,當我們選擇了唯一的『死法』時,我們就會馬上被判定死亡。

「舉例,阮梅提議去盪秋千,我們一旦同意,係統恐怕會馬上判定我們要死。」

柯十:「媽呀……我一點都看不出來,我們到底該怎麼活?」

周謙道:「如果阮梅提出其他跟別墅裡的設施、玩具有關的提議時,我們通通否定,否則我們會直接被判定死亡。

「但如果她提議去湖邊,我們反而不會死。」

柯四:「為什麼啊?!!」

周謙道:「答應去湖邊,並不會讓我們立即被判定死亡。因為去湖邊有很多種方式,乘車、或者走路。選擇乘車,我們可以被悶死;走路,可能在下山的路上被她推下去。

「明白了麼?『答應去湖邊』不致死,道理與現在我們在別墅,卻沒被係統判定死亡的原因相同,因為它對應著多種死亡方式,係統暫時無法判定。」

周謙做出總結道:「待在這別墅,意味著我們可能遇見起火、煤氣爆炸、煤氣中毒、五花八門的致死玩具……這就防不勝防了。但去湖邊的話,死亡方式多樣,但又可以預計。

「另外,展廳有溺死的孩童,去湖邊一定會是阮梅的其中一個提議。我們隻要答應了她這個提議,也不至於否定她所有提議,讓她走投無路,以至於想直接把我們簡單粗暴地弄死。

「綜合來講,去湖邊就是最好的方式。」

柯四、柯十最終被說服了:「答應『去湖邊』,然後呢?」

周謙道:「然後,我們要在離開別墅,去湖邊的路上,在阮梅覺得『所有刻意製造意外假象的因素都具備了,我現在可以動手殺人』的念頭誕生之前,悄無聲息地先殺了她。」

在這之後,不僅柯四和柯十開始腦補暗殺阮梅的方式,周謙也在腦補。

第一,提前在道路上放油、酒和易燃物,到時候放火燒死阮梅。

可這樣做有很大的風險。

誰也無法預計第二天其他成人和阮梅的行動線。

一旦陷阱被提前發現,很可能導致阮梅直接誕生簡單粗暴的殺意。

火沒有恰好把阮梅包圍住、沒能一下子把她殺死;她走到附近聞見氣味……這通通可能導致她心態轉變,決定直接殺人,事後再做補救將之偽裝成「意外」。

那麼係統會直接判定所有人死。

第二,連夜製造一把弓箭,找一個人埋伏在下山去湖邊的路上,射殺。

這同樣不穩妥。

且不說玩家在不跟nc交互的前提下,無法自行離開別墅這個限定區域,他們別墅的工具十分有限,想要製造這樣一擊斃命的工具,並不容易。

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