第五十二章 不搶算什麼對抗?(1 / 2)

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地獄火當然是出場特效。

其實用過兩次以後,薑律就發現這玩意兒帥是挺帥的,就是逼用沒有。

「地獄火是」

鬼麵狐心有餘悸地詢問,剛剛他差點以為薑律進來就寄了。

「買的道具。」薑律隨口道:「就進靈域的時候有點用,跟什麼回城特效跳傘動作勝利音樂盒沒什麼區別。」

「這樣嗎」鬼麵狐點點頭,然後開始回憶商城裡真的有這種東西嗎?

糊弄完鬼麵狐,薑律四下打量起周圍的環境來,問道:「所以我們現在要乾什麼?」

「唔,你來看。」

鬼麵狐將薑律帶到了馬車邊,攤開地圖,指著上麵幾處標有名稱的地區開始講解。

「這個靈域的地圖是一個正方形,十公裡乘以十公裡,所以我們能活動的區域共有一百平方公裡。

打叉的這裡就是我們現在站的位置,也就是我們的出生點。

地圖共分為五個區域,分別是沼澤、遺跡、神廟、瀑布、峽穀,每個區域有概率出現邪靈,而想要對付這些邪靈,我們就必須先從對應的區域找到專門針對它們的聖器。

除了邪靈之外,這裡還存在大量魔物,我們根據散落在魔物巢穴中的線索,就可以縮小範圍,確定聖器和邪靈的具體方位。

如果排除掉我們正好遇到邪靈的可能性,那麼需要至少搜集三份線索才能夠確定聖器和邪靈的位置。」

薑律聽完,狐疑地盯著鬼麵狐:「你開掛了?為什麼我的任務背景裡沒有這麼細。」

鬼麵狐笑著解釋道:「因為我已經不止一次進入對抗靈域了,對抗靈域的重點不在於靈域本身的主線,而是在於和其他驅魔人的競爭,這也是它被當作考核驅魔人能力的公認的最簡單直觀的途徑的原因。」

「那有點沒意思。」薑律遺憾地搖搖頭:「我喜歡有劇情的。」

「這恰恰是對你來說無法發揮優勢的地方。」

鬼麵狐說道:「因為重心在驅魔人之間的對抗,所以對抗靈域中的怪物不像正常靈域那樣是不可控的,雖然看似更加穩定了,不過這也意味著無法從怪物身上獲得優勢,它們的存在隻是為了阻礙我們取得競爭中的勝利,並不存在理論上的可能性。」

他的言外之意,其實就是說薑律的魅力再高,恐怕對對抗靈域中那些如同程序一般的怪物來說也起不到作用。

聽出這個意思的薑律更emo了。

他留戀地看看周圍。

在這裡野外作戰,多是一件美事啊

於是薑律有些鬱悶地抱怨道:「那乾嘛要選這種的嘛?」

鬼麵狐以為薑律是擔心無法在對抗中取得優勢,安慰道:「因為賞金對抗是最簡單的一種,也是最考驗硬實力,最有含金量容易得到認可的,雖然沒嘗試過雨林地圖,但是這種類型的對抗靈域我已經進入過好多次了,放心好了。」

薑律心裡憋著話,但又不能直說。

最後隻能輕輕拍拍鬼麵狐的肩膀,發出了中年男人沉重的嘆息。

「不過說是這麼說。」鬼麵狐話鋒一轉:「作為boss的邪靈還是很難對付的,你得做好心理準備。」

「哦?細說。」

「它們可就不是雜兵那種有固定的行動邏輯的家夥了,你得把它們同樣當作威脅不亞於驅魔人的存在。」鬼麵狐意味深長地說道:「搞不好會栽在陰溝裡的。」

聽到這個好消息的薑律恢復了乾勁。

「那出發吧!很急很急!」

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