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【名稱:幼年黑龍】
【品質:完美】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:龍威,被龍注視的敵人,行動力降低】
【技能:龍息,噴吐焚化一切的火焰】
黑龍咒縛,被黑龍擊殺的敵人將化為其力量的一部分,吞噬敵人的血肉與靈魂,永久提升自身屬性,卡牌二星時解鎖
逆鱗,在攻擊敵人要害時,經常發動致死攻擊,卡牌三星時解鎖
龍族的團結,暫時將自身所有屬性提升五倍,同時擁有紅龍,金龍,綠龍,藍龍,黑龍時解鎖
【羈絆:龍】
龍數量不少於1時,所有龍小幅幅提升魔法抗性
龍數量不少於6時,所有龍大幅提升魔法抗性,且每24小時獲得一次額外技能釋放機會。
龍數量不少於12時,所有龍獲得魔法免疫,間歇性獲得額外技能釋放機會。
【說明:處於食物鏈最頂層的掠食者,即使是幼年形態,實力亦不可小覷】
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【墨虯巨蟒】
【品質:精英】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:冷血,攻擊更加致命,但耐久力更低】
【技能:絞殺,以強大的力量將敵人絞碎】
吞噬,直接吞下體型小於自己的敵人,一段時間內,行動力大幅降低,2星解鎖。
【羈絆:蛇】
蛇數量不少於2時,所有蛇優化種族特性
蛇數量不少於4時,所有蛇大幅強化種族特性
蛇數量不少於6時,所有蛇大幅強化種族特性,並獲得額外效果
【羈絆:爬行者】
爬行者數量不少於3時,所有爬行者大幅提升移動速度。
爬行者數量不少於6時,所有爬行者大幅提升移動速度,大幅提升力量。
爬行者數量不少於9時,所有友方單位大幅提升移動速度與力量,並且行動所造成的體力消耗大幅降低。
【說明:冰冷,無情,它們是隱藏在陰影裡的殘忍刺客】
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【美人心】
【品質:完美】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:眾生傾倒,可以噴射出擁有麻痹,腐蝕,昏迷,亢奮,長效,致幻,致死,治療八種類型的毒液】
【技能:如煙,噴吐範圍型毒霧,可選擇繼承特性中任意一種毒液特效】
誤終身,被毒液負麵效果影響的單位,釋放技能的要求條件增加20%。二星解鎖。
花鏡兩生,毒液可以使目標降低全屬性,或提升全屬性。三星解鎖。
【羈絆:蛇】
蛇數量不少於2時,所有蛇優化種族特性
蛇數量不少於4時,所有蛇大幅強化種族特性
蛇數量不少於6時,所有蛇大幅強化種族特性,並獲得額外效果
【說明:青竹蛇兒口,黃蜂尾後針】
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【熊怪(已綁定)】
【品質:精英】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:蠻力,擁有強大的力量,但敏捷不足】
【技能:殘暴打擊,凝聚全身力量的一擊,可以造成殘廢效果】
力量增強,進一步強化熊怪的力量與防禦力,二星解鎖。
【羈絆:野獸】
野獸數量不少於2時,所有友軍小幅提升力量
野獸數量不少於4時,所有友軍中幅提升力量
野獸數量不少於8時,所有友軍大幅提升力量
【說明:半人半熊的怪物,力量強大的野獸】
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【五行蛙】
【品質:精英】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:動態視力,善於捕捉高速移動的物體,但經常忽略靜止不動的目標】
【職業:忍者(下忍)】
該職業模板下,敏捷與反射神經大幅增加,可根據領悟程度,發揮使用不同的常駐技能與特效。
水遁-粘性燃油,吐出一團粘性燃油,降低目標行動力,可疊加,被粘性燃油附著的敵人,將加深受到的火焰傷害。
火遁-大火球,噴射一道烈焰,溫度會隨噴射時間而逐漸升高。
土遁-潛地,迅速潛入地下,土質越鬆軟的地區,速度越快。
影遁-霞流,皮膚可以根據周圍環境來進行變色。
【必殺技:青蛙油炎彈,噴吐三團火油,造成劇烈的爆炸】
【羈絆:忍者】
忍者數量為1時,全屬性提高50%
上場戰棋數量不小於3,且全部為忍者時,全屬性提高100%
上場戰棋數量不小於6,且全部為忍者時,全屬性提高150%
上場戰棋數量不小於9,且全部為忍者時,全屬性提高200%
【羈絆:爬行者】
爬行者數量不少於3時,所有爬行者大幅提升移動速度。
爬行者數量不少於6時,所有爬行者大幅提升移動速度,大幅提升力量。
爬行者數量不少於9時,所有友方單位大幅提升移動速度與力量,並且行動所造成的體力消耗大幅降低。
【說明:從自然力量中領悟奧秘,發生了隱秘進化的稀有生物,在進化完成的最後關頭被人擊殺,導致進化不夠全麵】
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【幽冥刀鬼】
【品質:完美】
【等級:1(28/100)】
【種族特性:不滅,幽冥刀鬼不會死亡,被重傷後自行回歸宿主無限魔方中,修復時間翻倍】
【技能:拔刀斬,發出一次強力的環形斬擊】
逆刃,幽冥刀鬼交叉刀臂,進入當身狀態,確反後會立即瞬移至目標身後,發出一次致命突刺。二星解鎖
幽冥刀舞,立即遁入虛空,進入無敵狀態,朝指定目標發出五次跨界斬擊。三星解鎖
【羈絆:亡靈】
亡靈數量不少於2時,小幅提升物理防禦力。
亡靈數量不少於4時,中幅提升物理防禦力,可額外承受一定傷害。
亡靈數量不少於6時,大幅提升物理防禦力,可額外承受一定傷害,攻擊有概率使目標顫栗,行動力降低。
亡靈數量不少於8時,巨幅提升物理防禦力,可額外承受大量傷害,有概率使周圍敵人恐懼逃跑。
亡靈數量不少於10時,巨幅提升物理防禦力,可額外承受大量傷害,有概率使周圍敵人恐懼逃跑,免疫大部分異常狀態。
【說明:執著於刀術的武者,死後武器化為它的雙臂,憑執念戰鬥,轉化為亡靈後它變得更加強大了】
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【死靈幽魂】
【品質:精英】
【等級:1(0/100)】
【種族特性:靈魂攻擊,攻擊能降低目標行動力,自身受到魔法攻擊時將承受更多傷害】
【技能:魂能冰箭,凝聚力量,射出一發跟蹤的無形冰箭,造成少量傷害,並大幅降低目標行動力】
霜爆,從自身爆發出球形能量,範圍內目標受到大量傷害,並陷入遲緩狀態,更容易被恐懼、冰凍。二星解鎖
【羈絆:魂族】
魂族數量不少於1時,魂族可以進入幽魂狀態(可飛行,穿越地形,免疫物理攻擊,但無法發動物理攻擊,無法產生物理接觸,移速大幅降低,受到魔法攻擊時將承受更多傷害)
魂族數量不少於3時,提升幽魂形態移動速度,小幅減少魔法易傷。
魂族數量不少於5時,大幅提升幽魂形態移動速度,大幅減少魔法易傷。
魂族數量不少於8時,幽魂形態變為常駐形態,並可產生物理接觸,極大幅度提升移動速度,移除魔法易傷。
【羈絆:亡靈】
略。
【說明:熟練操縱靈魂能量的冰冷遊魂】