12 你們不努力,我就很開心(1 / 2)
第三天了,又有許多人掉線了。
270萬……
才掉線了270萬!
不足全球玩家的千分之一!
看來人類的求生意誌很強啊。
成活率很高!
對於這個結果,戴明月是比較詫異的,他向來不憚以最壞的惡意揣摩人類……
從一號大廳醒來,他沒有立即起床,而是通過戰略地圖,觀看其他玩家的直播,看看別人的搞笑視頻……
哦豁!
魂鬥羅已經找到他的島主城堡了嘛。
嘖嘖。
不愧是我的鄰居,牛逼!
這麼快就找到島主城堡了,哈哈哈。
我羅就是強,即使一時的玩物喪誌,也沒有輸在起跑線上,好!
這憔悴的小臉,咋像沒睡好的樣子?
慢點吃,哎喲!又沒人跟你搶。
看把孩子餓得。
魂鬥羅可算是找到了他的「飯館」,暴飲暴食。
就好像幾天沒吃飯一樣。
龍卷風在閒逛。
李小飛在閒逛。
……
戰略地圖搜索全球玩家情報——
【全球玩家排名:資料|狀態】
狀態一欄,僅標記兩種狀態:待命,閒逛。
「待命」狀態,就是還沒有開始執行計劃任務,尚未被鎖定武將時間。
「閒逛」狀態,就是已經開始執行計劃任務,已經被鎖定了武將時間。
情報顯示,全球許多玩家在閒逛。
這意味著什麼?意味著全球許多玩家開始認真了!
玩家閒逛狀態=鎖定武將時間=執行計劃任務=主動發展變強
玩家進入閒逛狀態,說明已經進入正軌。起碼可以確定,這些人已經抵達了他們的島主城堡,引用遊戲手冊的話說,「隻要島主成功抵達自己的城堡,就可以解鎖島上的設施建造地。」解鎖了設施建造地,就可以實施建造任務。一旦開始建造,就會被鎖定武將時間。
考慮到剛剛開玩三天不到,全球玩家幾乎沒有招募武將,所以是自己動手,執行建造任務,就像戴明月自己執行{1市場,1農田}的任務一樣。
當然,也可能是去募兵了,就像龍卷風。
募兵也要投入武將時間,同樣會使島主進入「閒逛」狀態。
總而言之,通過玩家的「閒逛」狀態,可以判斷,玩家沒有閒逛,已經投入了求生大業。
反倒是,「待命」狀態……
有些令人欣慰。
情報顯示,相當數量的玩家處於「待命」狀態——沒有被鎖定武將時間。
這基本可分為兩種情況。
一種是因為剛剛抵達島主城堡,還沒有開始執行計劃任務,所以未被鎖定武將時間,從而進入「待命」狀態。比如,魂鬥羅這種。狼吞虎咽的樣子,不丟人。誰還沒有忍過飢、挨過餓?
另一種是因為……尚未抵達島主城堡。
後一種情況的玩家,就比較危險了。他們可能失去了體力和信心,已經絕望,即將掉線。
當然,不排除某些玩家抵達了島主城堡,但是在發展策略上猶豫不決,遲遲沒有開展計劃任務。
這一類玩家應該不少。
猶豫就會敗北,果斷就會白給。
他們的確該好好考慮一下。
不過,留給他們的時間,不多了。
由此看來,即使進入「閒逛」狀態的玩家,也不一定就比「待命」狀態的玩家高明多少。
一部分隨心所欲、不假思索的玩家,毫無策略可言。他們或許能蒙對發展方向,但同樣可能誤入歧途。
很快,我們就會發現,那些選擇了不恰當發展策略的玩家,是怎樣飲鴆止渴的。
綜上所述,玩家的「閒逛」狀態,表示玩家在工作。而「待命」狀態,則意味著玩家很可能真的在閒逛。
戴明月津津有味地玩著戰略地圖,思考著怎樣進一步擴大自家優勢……
咕……咕咕……
不行,我得起床了。
餓了。
戴明月跳出暖和的大床,飛向食品櫃——
先來杯冰水暖暖胃。
神清氣爽!
一邊啃著一塊紅燒肘子,戴明月一邊往餐桌上倒騰——
一碗蛋炒飯,香!
一筐剛出爐的燒餅,外加一筐青蔥。
再來一杯雞蛋羹。
完美。
早餐吃好,不忍飢!
斤把肘子下肚,平息了胃的叫囂。
戴明月這才慢悠悠地洗了把臉,坐在餐桌前,正式用膳。
戰略地圖被他打開三塊光幕——對麵一個,左右各一。
三麵透明光幕就像半個六邊形浮在餐桌上空,對他形成半包圍。
天才是什麼,天才是把喝咖啡的時間也用在工作上。
戴明月不是天才,他把吃飯的時間用在了工作上。
白底紅臉的燒餅,裡麵包著熱騰騰的麵芯。
紅色的糖稀,很甜。
糖稀之上,均勻灑落的芝麻,酥香。
咬一口青翠欲滴的嫩蔥,嘎嘣脆!
吃著燒餅,就著青蔥,聞著蛋炒飯的香味……
同時汲取家邊海域的情報。
充實的一天,開始了。
一手拿燒餅,一手拿青蔥,嘴裡嚼著,鼻子聞著,眼睛看著。
左邊魂鬥羅,右邊李小飛,正前方龍卷風。
這三家,一個距離戴明月最近,一個是家邊海域統率第二高的存在,最後一個,是家邊海域的最強之敵!
好高騖遠,意義不大。
遠方的世界,可以向往,但還是要從身邊著手。
先拿下家邊!
戴明月時刻關注家邊局勢,尤其是距離最近的魂鬥羅,和最強之敵龍卷風。
按照他的征戰藍圖,魂鬥羅將是第一個打擊目標,然後是距離他最近的另外四島,到時候具體情況具體分析。
不過,在家邊海域,他與龍卷風之間,必有一戰!
因此,他對魂鬥羅和龍卷風的關注,是最多的。
知己知彼,百戰不殆。