第五百二十一章 觀眾的疑惑(1 / 2)

加入書籤

「很多玩過這英雄的觀眾提出了不知道團戰怎麼打的問題。

簡單說一下思路。

雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方麵選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害,護盾一般是會被打破的,在用一技能控製一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘著別人;

而另一種呢,雅典娜則是作為一個「刺客」,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著後排打的,這樣的雅典娜更加注重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜隻要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的準確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個開團手。

實戰當中,雅典娜是需要一個良好的經濟發育的英雄,所以雅典娜最好是做單人線或者打野,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的去抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,盡早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑借著自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控製對方,後期的雅典娜就是起一個控製對方、惡心對方的作用。

總結概括一下她的核心玩法思路。

一:雅典娜非常需要藍buff,藍,為了防止自家藍被反要提前卡時間去守,或在反完藍後卡時間繼續去反。

二:雅典娜初期單人作戰能力較弱,但當己方陣容前期較強,敵方陣容前期較弱,即可嘗試與隊友一起去反野;而當敵方陣容前期較強,己方陣容前期較弱時,為避免被敵人抱團入侵搶節奏,同樣可嘗試去反野,通過資源互換將損失降到最小。

三:雅典娜對野怪與小兵會額外造成25%傷害,除能加快清線和打野的速度外還能增加召喚師技能懲擊的傷害,可算好傷害提前用懲擊搶buff或搶龍。

四:雅典娜成功打出優勢後會有很強的野區壓製能力,可多去入侵敵方野區。

五:雅典娜的打龍速度很快,需注意多控龍,尤其是在s22賽季龍的價值大幅提升,暴君/主宰頭部進化後尤其不能讓,擊殺暴君會讓全隊提升傷害;擊殺主宰會讓主宰先鋒提升傷害與射程,是必爭的資源點。

六:雅典娜的玩法核心是用一技能躲掉敵人的控製並刷新二技能,同時也可在關鍵時刻用於打斷敵人的持續施法動作,與敵人對拚時還能打斷敵人的普攻抬手動作,讓敵人打不出普攻;但要謹慎用大招,大招是最容易讓新手雅典娜感到沮喪的技能,尤其是在中後期團戰切入時切忌貿然用大招來嘗試躲避敵人的關鍵傷害,因為雅典娜的身板較脆,中後期麵對發育成型的c位時即使有護盾也扛不住傷害。

七:雅典娜作為純粹的野核,本身強度全靠經濟與等級支撐,因此對雅典娜來說抓人並非最重要的,很多時候抓人隻是為了順便蹭線,如果不蹭線的話很容易經濟倒數,導致團戰發揮不出作用。

八:雅典娜二技能的強化普攻效果能儲存5秒,存刀機製除用來提升刷野效率外,還可用於蹲草及支援馬上趕到戰場前先用一次二技能趕路,進場後便能打出一記有突進位移的強化普攻,此時二技能也已經又快刷新。

九:雅典娜打出強化普攻後,可通過拖動方向輪盤或銜接其他技能來取消後搖動作,有提前存槍的話,蹲草及近距離切入連招為2(存槍)-a-2-a-1-2-a,快速打出貫穿傷害。

十:雅典娜的團戰打法最講究側翼切入與繞後,連招建議用2存槍-a打跳板-2突進-1控製-a打傷害-2躲避傷害與控製-a打傷害。

現在我拉四個粉絲一起開黑匹配玩個雅典娜的新玩法。

想進遊戲的發彈幕,截屏抽到誰就是誰了。」

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

都市相关阅读: 史上最強贅婿 在諸天打卡 乾坤玉玨 穿越從無限紅樓開始 詭異凶猛 這個神豪太浪了 鬥羅之酒神 這個NPC過於強大 煉化業力舉世無敵 求生遊戲:我能看到提示