第五百二十六章 毒瘤(1 / 2)
「不光是為了不被舉報,也是因為這種打法對團隊意識、團隊配合要求比較高,經常一起開黑的更能打出效果。
至於其他觀眾提到的陣容搭配,陣容克製,容我細細道來。
通過剛才我那一把的演示,大家都看到了,這種雅典娜的玩法就是遵循一個原則:不停地死。
因此我們可以將這種打法總結成:
說書麵一點:遊走騷擾流雅典娜。
說白話一點:送死,不對,不能說送死,送死的話體現不出你的作用。
可以說獻祭流。
獻祭這個詞,懂得都懂,死了對別人產生利處才能說是獻祭,剛好符合這種打法。
詳細說下這個打法。
雅典娜的被動技能是死後變身靈魂狀態,然後可以四處遊走,並且位移速度很快,而且因為此時是亡靈狀態那麼也就是無敵的!
那我們所說的獻祭流其實就是在利用自己不斷送死,然後利用自身的被動技能,一直遊走在敵人線上去監視敵人動態,然後在敵人之間來回遊盪也對敵人造成一種威懾,在地方去抓你的時候,那麼隊友就會有一個很好的時機進行發育,推塔等的操作,就比如剛才那把我一直進對麵野區獻祭然後給隊友視野。
但這種獻祭不是盲目的。
是有兩種獻祭的方法。
一種是最毒瘤的,我這把怕影響到粉絲心情,沒那麼玩。
具體是什麼呢?
就是在地方的高地處,在地方高地中塔與水晶或者中塔與其他兩座高地塔的非攻擊區域等候兵線的出生。
也就是一人上地方高地斷3路兵線。
隻要卡好時間,對麵的兵線就出不了高地塔。
隻要手法熟練,10分鍾六神裝還是比較輕鬆,這時候你就可以回來帶節奏,1v5都不是夢了。
這樣雖然隊友吃不了兵線錢,但可以去刷野,而敵方沒有小兵的情況下,是很難推塔的,而我方就可以利用兵線快速推掉對麵的塔。
雖然這種打法很強勢,但需要隊友極高的配合度,不然你一個人收割了三路的兵線,隊友沒有兵線可是沒有收益的,隻能打野和推塔,一個不小心反而會自己隊伍人的心態玩蹦了。
如果要嘗試這種打法最好開局就先和隊友說好,這樣他們才知道該怎麼做,集體刷野入侵野區,或者跟著兵線推塔都是很好的選擇。
這種玩法還有一個英雄也可以,程咬金,不過沒有雅典娜那麼頂。
聽著怎麼樣,是不是特別毒瘤。
一個人吃3路啊!
如果不是5黑,隊友能把你噴死。
我建議大家不要選擇這一種,因為對意識操作要求太高。
第二種就是我剛才那把的獻祭流。
開局進對麵野區,斷對麵打野節奏,尤其當你碰到韓信、玄策、老虎這種非常吃節奏的打野英雄的時候。
這種玩法沒那麼毒瘤,建議你們學習一下。
關於陣容,也給你們推薦兩套吧。