第4章 選擇(1 / 2)

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隱性宅沒有再浪費時間,立刻查看各人物的詳細屬性,準備從矮子裡麵拔將軍。

人物數據主要分為四項:屬性、技能、精神指令、天賦,以最強的海涅·西川為代表:

「人物:海涅·西川

性別:男

屬性:體能56、射擊49、格鬥56、反應42、技巧49、精神56

(各屬性後的數值會與靈魂屬性相加)

技能:A級唱歌lv1、C級機師lv1、B級鼓舞士氣lv1

精神指令:集中(已開啟)、幸運、直擊、友情、熱血、魂

集中——1分鍾內命中與回避提升,消費10精神值

幸運——發動後擊墜敵機獎勵提升,僅生效一次,消費10精神值

直擊——發動一次出其不意的偷襲,敵人不會對攻擊作出反應,承受全額傷害,消費15精神值(會被必閃回避)

友情——指定一名隊友恢復少量機體耐久(功能損傷無法恢復),且指定目標不能為自身,消費20精神值

熱血——一次攻擊的傷害效果提升,消費40精神值

燃魂——一次攻擊的傷害效果大大提升,消費50精神值

天賦:

中級調整者——全屬性永久提升20%,並且身體綜合素質提升,免疫大部分疾病。

良師益友——對同伴的正麵支援效果為兩倍,且更容易獲得同伴好感。」

盡管海涅在四人中各項都是最好的,但技能和精神指令用四個字來形容的話,那就是「死了活該」。

雖然上麵的各項數據看起來都像是遊戲,但哪怕是遊戲也絕對不是回合製遊戲。

所以有一個能保命的精神指令必閃或者不屈是必須的。

而且隻有標注著「已開啟」的集中一開始就能用,其它精神指令都是機神空間畫的大餅。

笑死,選海涅根本活不到開啟其他指令的時候嘛。

而米基爾差不多就是個低配版海涅,初始精神也是集中,甚至還有一個B級唱歌。

不同評級的唱歌技能,倒是能對技能體係有所猜測。

其他兩位自然人,屬性就差了不少,天賦也沒亮點。

而且精神指令也非常拉胯,哪怕是畫餅的必閃和不屈都沒有,隻有埃德蒙有個畫餅鐵壁。

麵板中提到了靈魂屬性,有靈魂屬性就可能有靈魂技能、靈魂指令。

可惜無法查看具體數據,而隱性宅從來不覺得自己有多了不起,所以他不能賭。

除了上麵的缺點外,他們四人還有一個致命缺點——都會死。

米基爾開局就會被基拉·大和擊敗,第二次交戰時狗帶。

選他,然後開局反殺最弱的基神?

有這個夢想,卻沒有能實現夢想的實力。

選他還不如自殺,至少自殺能留個全屍。

海涅是戰鬥中走神,被強化人史黛拉順手殺死。

笑死,走神第一人的精神指令是集中。

所以說不是超時空要塞的話,戰鬥中不要唱歌!

玖莉是戰死於第二次雅金·杜維攻防戰,還是和兩名親密戰友先後赴死。

最後的埃德蒙則是開坦克與「基恩」同歸於盡,鐵骨錚錚可敬可佩。

「選擇時間還剩1分鍾,請抓緊時間。」

這次不再是屏幕中的文字提示,而是一個玩世不恭的女聲。

不少靈魂眼中的得意已經不再掩飾,如果不是不能交流,他們都想催促一下了:

美妙的新世界就在前方,還沒選好的家夥們,能不能不要耽誤大家時間?

麵對四個沒有前途的人物,隱性宅真的有些後悔了。

死前運氣不好,死後運氣也差嗎?

不,還有隨機!

拋棄四個毫無價值的明雷也不算損失。

隨機人物的條件他已經看過了,同樣滿足不會是重要角色的大前提下:

可能不是高達Seed世界的人物,也可能再隨機到上麵的四人。

「選擇時間還剩30秒,請……哦,全員選擇完畢。

很好,看在你們還算配合的份上,在最後的環節前,我再大致說明一下機神空間。

成為機神空間的一員新兵後,各位將在各個世界中執行不同的任務,或對抗或合作。

通過任務獎勵強化自身,體會到一步步變強的充實。

當然,以上的前提是通過試煉世界。

不過,機神空間可以向各位保證,你們並不是誰眼中的小醜。」

女聲說最後一句話時收起了輕浮,十分嚴肅的向所有靈魂保證。

但很快又恢復了之前的玩世不恭。

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