後後記(1 / 2)

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後記

寫到這裡,我長出一口氣,揉揉酸麻的手指。四百六十萬字的旅程終於結束,如釋重負的同時,還有點意猶未盡

回想當初萌生創作《無雙》的初衷,我的腦海中總會浮現出一副恍若老照片的畫麵。

那是二十年前的夏天,因父母工作調動,我離開出生成長的東北故鄉,遷居泰山腳下一座美麗的小城。

初到此地,從口音到生活習慣各種不適應,轉入新的學校,學習壓力很大,再加上父母收入拮據,隻能寄居在親戚家裡,那幾年日子過得非常辛苦。每天除了學習,可供選擇的娛樂方式,不外乎武俠小說和電子遊戲。

正是那些年看了無數武俠小說,我才萌生自己寫故事的沖動,最終走上網絡寫手的道路。

電子遊戲機,對那時候的我們來說是十足的奢侈品,一般的家庭都不會給孩子買那種玩物喪誌又死貴死貴的東西,所以遊戲機房的生意非常紅火。

每到周末,我總會跟同學去遊戲機房消遣。二十年前的遊戲機,大抵是世嘉、超任之類,以現在的眼光來看,畫麵相當粗糙,可我一直覺得,那時候的遊戲真心好玩,現在還經常在電腦上用模擬器重溫。

玩一小時遊戲要兩塊錢,口袋裡沒有零花錢,我就現在旁邊看別人玩,默默記下遊戲中那些有趣的緩解,晚上回家,躺在床上自己幻想遊戲裡的故事。

還記得那年暑假,一個朋友帶我去遊戲機房,第一次接觸到《超級機器人大戰》這款遊戲(準確的說,是《第四次機器人大戰》)。

我完全被那些稀奇古怪的機器人、炫麗的武器和必殺技迷住了。朋友在埋頭攻關,我在旁邊出謀劃策,一起在太空戰場上奮鬥。

時間太久,我都記不清遊戲劇情了,隻記得非常之難,有些關卡死去活來重打好幾遍,「榮光的落日」、「火星之戰」、白河愁和他的真·古蘭修……那些令我們數次讀檔的關卡,現在還記憶猶新。

當最終通關,那種如釋重負的心情,跟此刻寫下「全書完」這三個字如出一轍。

望著老式電視機畫麵,徐徐劃過的字幕,遊戲中那些角色一一重現,交代他們在戰爭結束後的際遇,心頭悠然興起失落之感。

窗外夜色蒼茫,我心潮起伏,仿佛跟隨遊戲中的角色,經歷了波瀾壯闊的一生。

也就是從那時候,我萌生了寫一個以機甲為主題的故事。

可沒有想到,二十年後才完成這個心願。

或者真正令我懷念的不是遊戲,而是那些逝去的青蔥歲月,那些天各一方的朋友。

最後,請允許我播放一段「機戰式的字幕」,以此為這本書畫上一個圓滿的句號。

葉飛揚:

戰後接替徐文川,成為首位非藍星籍貫的議長。任期內贏得民眾極大贊譽,卸任後與夫人蘇寧結廬湖畔,餘生以寫作為樂,創作了大量優美睿智的散文和措辭犀利的政論雜文。雖然離開公職,卻一直關注著國計民生,換一個視角繼續他的政治家生涯。

馬遙:

戰後擔任鳳凰星駐藍星大使,後調回鳳凰星出任外交部長,仕途春風得意。

尼奧校長:

戰後婉拒進入軍部高層任職的機會,畢生致力於將星海學院打造成全聯盟公立軍校的典範,培養了眾多優秀人才,桃李滿天下。

高峰:

戰後一直維護尹劍,幫他經營人脈。同時也擴張自己的勢力圈子,繼而進入政界。二十年後當選藍星聯盟議長,登上人類社會的權力巔峰。

顧駿:

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