第582章 三方共贏(1 / 2)

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說起來這一次企鵝想出的這個點子還挺符合的需求定位,家庭卡拉ok在中國一直是一個潛在需求很大的市場,金瑜的四叔和二姨媽就喜歡在家裡搞個那種麥克風唱唱歌,但是這個東西不是一個硬需求,如果不是特別喜歡很少有人去專門配一個。

但是如果有一台融合遊戲、跳舞、運動再加上唱歌的東西,那有興趣的人說不定就非常多了,如果再讓土豆視頻開發一個配套軟件,加上看視頻的功能,那就非常接近後世的智能機頂盒了,也就是黃海東最開始想做的那玩意。但是在後世那個娛樂內容繁多,手機功能更強大,這種多功能的客廳工具就有點不夠看了。

可是後世看起來比較雞肋的東西,放到現在就非常逆天了,企鵝突入其來的點子,倒是填補了一個的空缺,也讓金瑜意識到其實可以有更多的功能,它不應該隻是單純的遊戲機,而更應該像一個多媒體設備,一個除了不能打電話其他功能和後世的手機一樣的智能機器。

這個思路其實和微軟的思路是一樣的,在xbox360的時代微軟就企圖利用xbox的強大功能徹底霸占用戶的客廳,它既可以打遊戲,還可以當機頂盒,還能看碟片,配上體感功能那簡直就是加強版的啊。之後的xboxone更是加強了這些功能,還能運載愛奇藝、bilibili這種視頻軟件,放在客廳那實用功能簡直碉堡了啊。

可是為什麼xbox360早起還能和s3平分天下,後麵就不行了,到了更強xboxone的時候,連s4的尾燈都看不到了呢?是不是表示微軟的方向走錯了?金瑜現在想走微軟的路更是錯上加錯?

其實這並不是誰的方向錯了,而是微軟把問題想簡單了,xbox360早期為什麼能和s3平分天下,因為他遊戲牛逼啊,後麵為什麼不行了?因為三紅機的硬件問題實打實的坑了用戶一波,後麵s3的遊戲又特別給力,什麼神秘海域,美國末日,微軟打不過很正常。

到了xboxone的時代,機頂盒的想法雖然是好的,可是微軟又遇到了智能手機發展的黃金時期,別說機頂盒了,就連電視機都差點被淘汰了,很多年輕人乾啥都在電腦手機上解決,那能不完犢子麼,反倒是堅持走硬核路線的索尼,因為遊戲比較豐富,獨占多贏得了更多用戶的喜好。

所以不是路線錯誤,而是時間不對,如果換成是現在,走微軟的路線,那肯定是絕殺啊。為啥國內市場掌機裡s一枝獨秀,就是因為這貨除了不能打電話以外和智能手機已經相差不遠了,的功能比s更完善,而且他還有著來自後世的眼光,把後世那些什麼a一改,照樣能在上玩出花來。

等以後雷軍那邊進軍手機市場,自己這邊再來個組合拳,把中間那塊屏幕直接換成手機,日後時機成熟了搞起模塊化也不是不可能啊。想到這裡,金瑜給薑珊發來個消息,讓她在上開發一個土豆視頻的軟件,可以讓用戶直接使用fi觀看視頻。

沒等到薑珊的回復,金瑜看向小穎問道:「的會員付費率是多少?」

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