第21章 鈎肥大站(1 / 2)

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「天才少年金瑜放言,我的世界每年能盈利一個億!」

「中國單機遊戲路在何方?少年奇才點明其中真相。」

「盜版有理?盤點中國遊戲盜版歷史!」

「不設置防盜措施,遊戲公司真的可以這樣做嗎?」

金瑜一連接受數家媒體的專訪,談話的內容和江城日報的大同小異,就不必一一贅述。

他的這些言論一登報紙瞬間引爆了國內遊戲圈,一時間有小報甚至稱他為中國最懂遊戲的人!

而國內的玩家更是對金瑜好感暴增,聲稱以後一定會購買我的世界支持金瑜,但是一看後台銷量並沒有顯著增長,顯然真正去花錢支持他的還是原本就屬於正版用戶的玩家,為了他一句話由盜轉正的人屈指可數。

不過金瑜也不在乎,他現在的目標就是刷臉,國內玩家有錢的還是太少,單機一次掏出200元,比網絡遊戲那種10塊10塊的掏錢難太多了,等以後國內的市場成熟了他想怎麼收割都行。

不過網絡上不管你是正版玩家還是盜版玩家卻對金瑜稱贊,幾乎找不到有任何一個人說金瑜的壞話,就算是催他更新聯機版,也都說得小心翼翼,生怕惹來其他網友的口誅筆伐。

不過這樣話自然也引起了一些圈內人的不滿,其中網易的丁老板率先在報紙上指責金瑜太年輕,崇洋媚外。不懂國人的情懷,帶著中國元素的遊戲是中華人民的瑰寶,是世界獨一無二的特色,中國人就是喜歡這樣的遊戲。

而網易製作的大話西遊將中國元素完美的融合進了遊戲之中,玩家們都很願意玩也取得了不錯的成績,他們會在大話西遊2中再接再厲,繼續保持中國元素的原汁原味。

對於丁老板乘機打廣告的行為金瑜笑而不語,在接受羊城日報的采訪時,對丁老板的話做出回應。

「我不是說不做帶中國元素的遊戲,實際上我在裡就已經夾帶裡一些中國元素的東西,我說的是不要做純中國元素的遊戲。」金瑜麵對著記者說道

「可是rb的遊戲不是經常都有很強烈很純粹的rb元素嗎?為什麼我們不能像他們那樣?」記者拿著話筒問道。

「因為rb本土有足夠多的正版用戶,而我們沒有。事實上rb也不是從一開始就把所有rb元素都加入遊戲之中,一些麵對國際市場的遊戲,他們也是一點一點的帶入,比如忍者、和服、武士道等等。」

「那我們的遊戲公司應該怎麼做才好?」

「還是那句話,放棄隻有中國人才能玩懂的遊戲類型,轉向麵對國際市場的題材!可以適當的在遊戲中加入一些中國元素的小物件,慢慢讓世界各國的玩家理解中國元素的魅力,這也是我把公司名字叫成熊貓互娛的原因。」金瑜趁機打廣告的本事可不比丁老板差。

金瑜和丁老板在報紙上唇槍舌戰一番,反倒是剛剛成功以800萬美金收購浩方對戰平台的盛大網絡老板陳老板對金瑜大為贊賞,公開表揚他年少有為,甚至有小道消息穿出,陳老板願意以100萬的年薪聘請他去盛大任職,至於是真是假估計隻有陳總自己知道了。

被兩個國內一流的遊戲公司老板點名,金瑜的大名在遊戲圈內已經是無人不知無人不曉了,我的世界驚人的盈利讓他們眼紅不已,在美國引起轟動所帶來的名人效應更是他們無法比擬的。

最可怕的是金瑜的年齡,不到十八歲讓無數人感嘆長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上。這一下金瑜想要出名的願望算是徹底完成了,現在他可以說是國內風頭最勁的人,幾乎都快要在報紙上刷版了。

不過讓金瑜沒有到的是浩方對戰平台的價值居然縮水了近8倍,雖然注冊人數不如後世的十分之一,但是這縮得也太厲害了,看來奧美加暴雪的施壓讓李立鈞倍感危險啊。

這對於金瑜來說倒是個好消息,賣的價格不高,盛大內鬥又厲害,恐怕浩方團隊集體叛逃的時間又要提前了。

於此同時,國外也傳來了準確的消息,財大氣粗的收購狂ea和威旺迪正式給金瑜發來了意向書,邀請他去美帝和法國詳談。至於具體開出什麼價格沒有說,金瑜直接把郵件給刪了,他可沒有在這個時候出售遊戲的意思,不過可以先抻抻這幫老外,看看他們到底能給出什麼價格。

另外金瑜的熊貓互娛在江城分公司熊貓遊戲也成立了,他讓老媽幫忙在軟件園租了一間辦公室,稍微裝修了一下框架就算是搭起來了。金瑜第一時間給潘陽發了消息,邀請他來熊貓電子遊戲上班。

好家夥,這小子連夜就辭職買火車票來了江城,聽說張文浩知道後,還在感嘆失去了一個得力員工,要知道這幾天潘陽幾乎把我的世界盜版推到所有了遊戲論壇,破解遊戲到處都是。

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