第81章 首日在線30萬(1 / 2)

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沒錯,金瑜想製造的就是這種緊張感,三國殺不是爐石傳說那種你贏我輸的1v1模式,他更重視團隊作戰。

輸掉這些遊戲幣可能會導致自己今天不能玩了,這樣大大增加了同一夥人的凝聚力,同時加大了與對手之間心理上得博弈,從細節上提高了遊戲的刺激性,讓玩家分泌出更多的多巴胺和內啡肽,不知不覺中迷戀上這款遊戲。

而30個遊戲幣如果你一次都不贏的話最多隻能玩15回合,也就差不多1個多小時左右的遊戲時間。但是實際上是不可能出現這種情況的,金瑜悄悄的在暗中調整了遊戲的匹配機製,如果你連續失敗你就會匹配到一個表現好的隊友,加大你躺贏的概率。

如果你連續勝利的話,那你拿到內奸身份的幾率就會增大,獲勝難度也變相提高,無形之中增加你失敗的幾率。當以為自己可以連勝了,卻突然輸了。當以為自己再輸一把就玩不了了,實際上下一把你就會躺贏。

三國殺這樣的設計讓玩家永遠處在一個緊張刺激的狀態。這樣遊戲幣可以說是一個沒有實際意義的道具,但是卻無形之中增加遊戲的刺激性。

當然,萬事沒有絕對,如果你真的很倒黴或者故意輸掉比賽,又或者每天的遊戲時間特別長,遊戲幣也是可以全部輸掉的。前麵兩種不做討論,最後一種就是金瑜篩選出來的重度用戶,也是主要的氪金用戶。

那麼針對這種用戶,你可以選擇明天再戰也能自己決定要不要充值買遊戲幣繼續遊戲,遊戲幣的充值費用是30塊錢300個幣,可謂是價格不菲,直接把學生黨排除在外了。

如果你不幸輸光了又特別想玩,那就隻能去打匹配了,不過金瑜可不會那麼好心隨便讓你自由自在的玩,普通匹配的對手各種水準的亂來,完全沒有任何邏輯,你要是新手進去還能混,要是老手進去,各種弱智豬隊友絕對會讓你懷疑人生。

可能有些人已經看出來了,這個充值模式其實就是模仿的歡樂鬥地主,賺的也是玩性大,有充值能力人的錢。這種人當然不會很多,但這個暫時也隻是作為三國殺ol盈利的輔助而已,主要用來彌補平衡付費英雄之後,必然下滑的付費率。

晚上,盛大遊戲內依然燈火通明。

「三國殺的數據發出來沒有?」遊戲部的趙輝焦頭爛額的問道,已經連續好幾天他都沒有睡個安穩覺了,陳老板去美國拜訪客戶了,遊戲部門的事情基本都是他在盯著,雖然手下的遊戲都運營正常,但是他萬萬沒有想到,原本以為堅不可摧、牢不可破的網吧充值係統,居然在短短幾天之內就被熊貓遊戲打得毫無抵抗之力,已經快要崩潰了!

不,不應該說是被熊貓遊戲打崩潰了,而應該說被淘寶這個怪物打崩潰了,這個可怕的電商網站發展實在是太快了,幾乎可以用光速來形容他的成長速度,沒有人會想到國人接受新鮮事物的能力居然這麼快,才短短幾天在網上沖點卡充話費已經成為了一種潮流。

淘寶的馬老師也是一個擅長操作的人,如此巨大的賣點他當然找來了多家媒體報道,一時間幾乎所有人都知道在大家可以直接在淘寶上充話費沖點卡。

其實如果僅僅隻是這樣,盛大並不會在乎,因為即便是充話費這種剛需,很多人也因為操作麻煩而放棄在網上充值,更不要說沖點卡了。

但是這一切因為金瑜的加入而產生了改變,借著推廣三國殺的機會,他把在網上買點卡的方法告訴網吧的老板,甚至教他們怎麼在淘寶上賣點卡。直接讓這些老板不但不給易售樂係統充值,還跟易售樂搶起了生意。

身為一個不直接麵向最底層客戶的平台,他們怎麼可能搶得過這些紮根在民間的網吧老板。易售樂的充值數據直接如同跳崖一般,到了昨天甚至已經出現了一整天隻有幾千塊錢的充值。

要知道網吧老板一般充值的金額都比較大,幾千塊錢最多也就幾筆充值而已,這還很有可能是哪個偏遠地區的網吧,三國殺的推廣員沒有覆蓋到照成的,趙輝都不知道自己要怎麼向還沒回來的陳老板交代。

而熊貓遊戲的三國殺ol就在這個時候開啟了不刪檔內測,如果三國殺ol失敗了,那他向陳老板匯報的是心裡也會鬆口氣。所以三國殺ol宣布不刪檔內測第一天,他就在第一時間試玩了一下這款遊戲,隻玩了幾個回合他心裡就涼了半截。

三國殺這個遊戲和他之前接觸得卡牌桌遊有著極大的區別,上手容易精通難,有著極長的學習曲線,角色的設計、人物的立繪以及完全漢化的配音,都能夠讓人感受這個遊戲設計的用心之處,他沒想到金瑜居然能在連外國大廠都無法生存的內地桌遊市場中殺出一條血路。

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