第98章 燃燒(1 / 2)

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金瑜和西門孟李青等人討論了兩個多小時才最終定下來設計方案。遊戲把主角設定為茉莉的媽媽,采取第一人稱視角,這樣隻需要在畫麵上多下功夫就可以帶來很好的效果,而且不需要設計太多的分叉劇情。

而相對因的,減少分支劇情就需要增加額外的可玩性,不然就隻能鼠標一路點到底了,因為茉莉的最後一天說到底也就一個40多分鍾的電視劇改編,金瑜還刪減了一些故事,內容實在是太少了。做成隻能點的遊戲最多也就半個小時的流程,必須增加一些內容來充實一下,金瑜選擇的是解謎元素。

最後安排西門孟來設計遊戲中不重要,但是相對難度較高的解謎內容。李青來設計內容多,但是簡單一些的遊戲的主程序,金瑜則負責遊戲關鍵部分美術展示的節點,因為故事是他編的,怎麼樣達到最好的效果也是他最清楚。

把任務分配下去之後,外麵的天色都已經黑了,楊嬋給眾人安排晚飯之後,還準備好臨時休息的房間和床鋪,還安排了兩輛麵包車,如果真的有事情需要回去,也是完全沒有問題的。

所有的美術人員都在專心致誌的趕稿,劉坤一直在和左晶進行畫麵表現方麵的討論,那些和本次事件無關的自定義地圖作者則圍在旁邊聽,自從來到熊貓遊戲之後,他們就一直在這邊工作,工作的內容也很簡單,那就是不斷完善自己之前做的地圖,和喜歡玩自己地圖的網友進行互動交流。

在以前,他們是很難接受網友對他們提出的建議和指責的,因為在他們看來我就是做個遊戲給大家爽一爽,又沒有收你錢,你憑什麼在旁邊指手畫腳,稍微勤快一點的還改一改,懶的人直接就不做了,有本事你自己去做。

但是現在就不一樣了,有熊貓遊戲開工資,又要設計收費項目,除了無緣無故黑得毫無道理的噴子以外,他們都很重視每一個玩家給出的建議,並且積極修改。以至於現在國內市場的自定義地圖,bug少趣味多,更新勤快,可玩性大大提高,這也是熊貓對戰平台玩家隻增不減的重要原因之一。

風杖和冰蛙兩個人也在那邊圍觀,有一個英文不錯的行政小妹妹給他們做翻譯,加上冰蛙自己也懂中文,所以溝通基本沒有障礙。

「你們可以先回去休息,他們估計今天晚上會忙到很晚。」把手裡的工作處理完的楊嬋走過來,對著這些自定義地圖作者說道。

「沒事,我們也可以趁機學習一下。」守望劍閣的作者逍遙笑著說道,他在自定義地圖方麵收益是最大的,僅第一個月的分成就拿到了30萬。但他也是學習意願最強烈的人,因為他已經下定決心要走做遊戲這條路,他要通過做遊戲發家致富,成為百萬富翁!

所以他很清楚30萬隻是一個看似美好的開始,國內守望劍閣的玩家已經處於飽和狀態,能賺這麼多錢是這張地圖火了這麼多年帶來的人口紅利,第一月充值的付費用戶就基本是所有有能力充值的玩家了。

他已經抽了守望劍閣所有有能力充值人的錢包,第二個月充值金額能不能達到1萬他不知道,但是他知道如果不繼續努力,研發新的氪金項目,第三個月的充值金額是100%達不到1萬的。

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