第十二章 見白衣(1 / 2)

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【你已完成黃金支線任務】

【你已完成該劇本的主線任務】

【正在對您的主線任務完成度進行評定】

【完成度:c-。】

【你將獲得的獎勵如下:】

【基礎獎勵:100遊戲幣,200經驗值。】

【基礎獎勵:隨機一件稀有裝備。】

【c-完成度獎勵:10遊戲幣。】

【黃金支線任務獎勵:隨機可延展類刻痕卡(基礎)。】

【內測加成:30經驗值。】

【你已升到4級。】

【好友界麵已解鎖。】

再一次回到了那片白色的空間,蘇樂開始對收獲進行總結。

蘇樂這一次的主線任務,因為場景單一,難度也並不算太高,所以事實上並沒有太多油水可撈。

主要的獎勵,就是那個可延展類的刻痕卡,和一件稀有裝備。

而那些之前在劇本當中出現過的可學習技能,因為蘇樂並沒有那所謂的空白刻痕卡,所以並沒有達到學習的資格。

蘇樂先是查看了那件獎勵的稀有裝備。

【不明者項鏈。】

【類型:項鏈。】

【品質:綠色稀有。】

【防禦力:微弱。】

【特效:乘風踏浪(你的跑動速度會提升10%)】

【使用條件:無。】

【——一條能讓你感受快感的項鏈。】

一條加成屬性很實用的項鏈,這倒沒什麼值得關注的。

蘇樂把這條項鏈取了出來,這是一條銀質的纖細鏈條,蘇樂把這項鏈戴在脖子上,就算是裝備上了。

接下來是重頭戲,那個可延展性刻痕卡(紫色史詩)。

【可延展類刻痕卡(基礎版)。】

【品質:紫色史詩。】

【功能:建立一整條可學習的技能樹(3~5個技能)】

一個物品,能直接獲得三到五個技能,這倒是個難得的好東西。

蘇樂立馬了選擇使用這張卡。

【在你的學習技能欄中,已建立一條新的技能樹。】

點開「技能:學習」界麵,這條技能樹已經展示了出來。

【我是路人→焦點模糊→搭肩恐懼。】

【我是路人:(使用該技能,你的存在感會顯著降低,使用條件:在你的身邊三到五米範圍內有兩個或兩個以上的其他角色存在,持續時間:三分鍾,冷卻時間:半小時,學習該技能所需技能點:1。)】

【焦點模糊:(使用該技能,將會大幅度降低被攻擊(需要視覺的攻擊)命中概率,使用條件:有意識的進行閃避動作,持續時間:十五秒,冷卻時間:十分鍾,學習該技能所需技能點:1。)】

【搭肩恐懼:(使用該技能,將會對敵方造成一定時間的恐懼效果,並產生一定程度的精神傷害,持續時間:根據敵方精神強度而定,冷卻時間:三分鍾,學習該技能所需技能點:1。)】

這就是這個所謂的技能樹的含義,一整列成組的技能,這些技能可以相互搭配和配合,以達成更大的效果。

蘇樂現在手裡,還剩下三個技能點,這一次他毫不猶豫的點在了這三個技能之上,這三個技能都是毫無疑問的精品技能,蘇樂沒必要在這時候留著不點。

將學習這一欄的技能處理完之後,蘇樂就開始將目光回到「技能:通用」這一欄。

在他點完了「基礎武器公式」之後,又出現了兩個延伸出來的通用技能。

分別是

【近戰武器掌握:該技能可以讓你更富有技巧性的使用近戰武器,學習條件:近戰武器熟練度達到500點。】

【現有近戰武器熟練度為:10(你拿到了一把近戰武器,劃了兩下。)】

【注:近戰武器熟練度,在戰鬥和專業訓練中,能夠得到顯著提升。】

【遠程武器掌握:該技能可以讓你更富有技巧性的使用遠程武器,學習條件:遠程武器熟練度達到500點。】

【現有遠程武器熟練度為:0(你並沒有使用過任何的遠程武器。)】

【注:遠程武器熟練度,在戰鬥和專業訓練中,能夠得到顯著提升。】

這些通用技能,在後麵階段的升級,並沒有采用技能點的形式,而是出現了一種新的提升方式,熟練度。

並且這通用技能對玩家實力的提升,也顯示的不明確,什麼叫更富技巧性的使用,這完全沒有提到任何有效屬性的提升。

不過,從這通用技能的提升上麵,蘇樂倒是能看出一些這個遊戲的設計端倪。

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